Deck Performapal #766937 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
39± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 40
Đi sau 44

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 39/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 44
Đi trước 40
Đi sau 44
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy khi thi đấu 42
  • Chiến thuật chính: Toolbox
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Synchro/Xyz
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Extra Deck Synchro/Xyz (Felgrand, Utopia Ray, Gogogo Goliath, Ancient Pixie Dragon) được hỗ trợ bởi các thân quái thú Main Deck 2400-3000 ATK như Lord of the Heavenly Prison, tăng qua một trong chỉ hai Tuner ở Main Deck.; Đòn tấn công Pendulum và Performapal (Laugh Maker, Radish Horse) tích lũy ATK trên sân, cùng áp lực Xyz từ Daidaratant và Gogogo.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quân Cấp 4 hoặc Tuner khởi đầu (Assault Synchron hoặc Dinowrestler Coelasilat), tìm kiếm bằng Three-Eyed Ghost hoặc Shining Piecephilia, và cố tăng một Synchro hoặc Xyz. Từng nhánh riêng lẻ đều mỏng, nên kế hoạch này không đáng tin cậy khi đi trước.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap và vô hiệu hoá (Nibiru, Ms. Judge, Pulling the Rug, Dark Bribe, Traptrix Trap Hole Nightmare) để làm chậm đối thủ, sau đó triển khai bàn nào mà tay bài cho phép. Kế hoạch dựa vào tương tác nhiều hơn là một động cơ duy nhất.
  • Hồi phục: Hồi phục qua việc tìm kiếm bằng Three-Eyed Ghost, Predaplant Spider Orchid và Shining Piecephilia, các hiệu ứng rút bài (Jar of Greed, Legacy of Yata-Garasu, Ancient Pixie Dragon), và Graydle Cobra như một quái thú loại bỏ lặp lại. Không có động cơ hồi sinh từ Mộ.
  • Sau khi thay đổi bài Side: Không áp dụng. Deck không dùng lá bài Side nào trong Master Duel, nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao điểm số như vậy

Deck chỉ có thể dựng một bàn chơi khả thi một cách đáng tin cậy theo nghĩa hẹp: hầu hết tay bài chứa một hoặc hai quân từ nhiều động cơ không liên quan. Nửa Synchro của nó (9 trên 15 ô Extra) chỉ phụ thuộc vào hai Tuner ở Main Deck, Assault Synchron và Dinowrestler Coelasilat, nên một đường Synchro từ tay khi đi trước vào khoảng 24% (Suy luận). Thành phần mạnh nhất là mật độ tương tác, với khoảng 9 lá vô hiệu hoá và 18 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng các hand trap xếp lớp, nên deck có thể chặn một lượt đòn ngay cả khi động cơ riêng bị lỗi. Áp lực đến từ vài thân quái thú 2400 đến 3000 ATK, nhưng không lá nào trong danh sách tự kết thúc trận. Độ phổ biến không được tính điểm: không có số liệu sử dụng và không có Link giải đấu, và điểm lá bài không được lấy trung bình, vì đây là điểm hệ thống thưởng cho độ rộng của tương tác và phạt việc thiếu một lõi chung.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của động cơ 35 P(>=1 trong 2 Tuner ở 5 lá khai cuộc) = 0,237 khi đi trước, 0,281 khi đi sau; không có lõi archetype; 39 lá Main Deck khác nhau không có động cơ chung (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khai cuộc & Quản lý lá bài thừa 40 38 trên 39 lá Main Deck là bản đơn nên rủi ro bài trùng lặp thấp, nhưng nhiều quân trên tay cần một sân, cột hoặc Tuner cụ thể, nên tay bài vô dụng xảy ra thường xuyên (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 42 Trần dựa vào Lord of the Heavenly Prison và các nước Loại Gagaga/Dogmatika không có bàn ghi nhận; đường giống combo duy nhất chỉ có trong hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 38 Không có dữ liệu combo, nên không đo được sản lượng trung vị; đọc hiệu ứng cho thấy nhiều nước dở dang thường bị đứng sau lần triệu hồi đầu tiên (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 45 Vô hiệu hoá, Trap Hole Nightmare và hiệu ứng cướp trang bị của Graydle Cobra cho nhiều cách đáp trả, nhưng không lá nào hồi sinh động cơ đã gục, nên một lần gián đoạn sẽ kết thúc hầu hết các nhánh (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 50 Ba quân tìm kiếm (Three-Eyed Ghost, Predaplant Orchid, Shining Piecephilia) và các lá rút bài (Jar of Greed, Legacy of Yata-Garasu) cho khả năng bổ sung tài nguyên ở mức vừa phải, nhưng không có hồi sinh thực sự (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & Tương tác 60 Khoảng 9 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 18 lá hiệu ứng loại bỏ, gồm Pulling the Rug, Dark Bribe, Ms. Judge, Reject Reborn, Traptrix Trap Hole Nightmare và Solfachord Solfegia; độ rộng tốt, chỉ có một hand trap (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 45 Scale đi sau và số lượng quân phá bàn chưa rõ; Full-Force Strike và Dark Bribe có hỗ trợ, nhưng không có quân phá bàn đáng tin cậy ngoài các đọc hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 55 Nhiều thân quái thú 2400 đến 3000 ATK (Lord 3000, Felgrand 2800, Utopia Ray 2500, Gogogo 2400) tạo nên một bàn kết thúc đáng tin cậy khi một nước thành công (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 30 Độ thuần tên chính xác của Performapal là 3,6% (2 trên 55 bản sao được đưa archetype); 26 lá chung và khoảng 20 sub-archetype không liên quan khiến deck giống một đống hơn là một động cơ mạch lạc (Thành phần đã xác minh, tính mạch lạc suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 45 9 Synchro, 5 Xyz và 1 Link trong Extra Deck, nhưng Synchro cần một Tuner mà Main Deck chỉ cung Cấp hai quân; một số ô Extra nằm ngoài kế hoạch (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 30 Master Duel là Bo1 và deck không dùng lá Side nào, nên không có kế hoạch sau khi thay bài; được chấm như một điểm giữ chỗ trung tính không có khả năng thích ứng Side (Tạm thời)
D13 Độ phủ đối đầu & Độ phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu, không có Scale sử dụng trong meta, và không có mẫu meta có ngày; độ phù hợp thể thức không đo được (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Nhiều điểm quyết định về lựa chọn nguyên liệu Synchro/Xyz, thang Pendulum và các triệu hồi có điều kiện như Alector và Mekk-Knight Yellow Star; chỉ lặp lại được khi đã luyện tập (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Toolbox là chính; Midrange là phụ, không được pha trộn, được công bố tại đây. Cấu trúc ≈ 44, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 44, Meta = tạm thời, Độ tin cậy khi thi đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: xung đột động cơ (-3); điểm nghẽn không thể hồi phục (-2). Công thức cuối cùng: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy khi thi đấu + Hệ số Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời): 0,80*44 + 0,20*42 - 5 = 38,6, làm tròn thành 39

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,8 · combo hai lá chủ chốt ≈ 0,24 · ước tính tay bài hoàn toàn vô dụng ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 nước đi khi đi trước so với 0 nước đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác xếp lớp: khoảng 9 lá vô hiệu hoá và 18 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Main Deck toàn bản đơn tránh rủi ro tay bài vô dụng do trùng lặp
  • Nhiều thân quái thú 2400 đến 3000 ATK tạo áp lực
  • Ba quân tìm kiếm và hiệu ứng rút bài cho khả năng bổ sung tài nguyên ở mức vừa phải

Điểm yếu

  • Không có lõi archetype chung: độ thuần tên chính xác 3,6%
  • Nửa Synchro (9 lá Extra) bị khoá bởi hai Tuner bản đơn
  • Không có động cơ hồi sinh; một lần gián đoạn thường kết thúc một nhánh
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần Assault Synchron hoặc Dinowrestler Coelasilat để khởi động bất kỳ nhánh Synchro nào
  • Lord of the Heavenly Prison là mục tiêu Cấp 10 DARK duy nhất cho Three-Eyed Ghost (việc tìm kiếm phụ thuộc vào một lá duy nhất)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Dragonoid Generator Một Tuner thứ hai hoặc quân khởi đầu Cấp 4 nạp vào nửa Xyz Bổ sung khả năng tiếp cận Tuner, lỗ hổng chính; Dragonoid Generator là nước đi trả LP có điều kiện, không đưa với động cơ nào.
2 Sinful Spoils of Subversion - Snake-Eye Một lá archetype lõi kết nối với Synchro hoặc Xyz Cải thiện tính mạch lạc của nửa Extra; độ thuần chỉ 3,6%.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 và Extra 15 đáp lại quy định kích thước Master Duel; tất cả lá bài Unlimited với số bản hợp lệ; không có lá bị hạn chế; xác suất rút bài siêu bội từ gói bằng chứng (0,125, 0,2372, 0,15, 0,2808, 0,3376); độ thuần tên chính xác 3,6% từ thành phần; chỉ số lá bài và trích đoạn hiệu ứng từ gói bằng chứng
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận Synchro khi đi trước khoảng 24% từ hai Tuner; mật độ tương tác cao từ đọc hiệu ứng của lá bài; sức kết thúc từ chỉ số ATK cộng hiệu ứng; điểm cấu trúc tổng thể và điểm cuối cùng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta: null, không có mẫu meta có ngày; D13 độ phủ đối đầu và độ phù hợp thể thức; D12 khả năng thích ứng Side (0 lá Side trong thể thức Bo1)
  • Thiếu dữ liệu: Không cung Cấp combo: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có số liệu sử dụng archetype: không so sánh được lõi và meta chuẩn; không có Link giải đấu: thiếu Scale sử dụng trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi; không có số liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, các cặp đối đầu hoặc Scale tay bài vô dụng; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; Deck có 0 lá Side; D12 là điểm giữ chỗ

Xem thêm Master Duel

Performapal

Thông tin chi tiết của Performapal

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top