Deck Magnet Warriors #767049 — Yu-Gi-Oh! OCG
42 lá Main, 15 Extra, gồm Ars Magna the Finite and the Infinite x3, Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x3, Magnet Warrior Sigma Minus x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026
Main Deck (42)
- Ars Magna the Corruption and the Purification x1
- Ars Magna the Division and the Union x1
- Ars Magna the Finite and the Infinite x3
- Beta The Electromagnet Warrior x1
- Block Dragon x1
- Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x3
- Droll & Lock Bird x1
- Epsilon The Magnet Warrior x1
- Koa'ki Meiru Guardian x1
- Magnet Warrior Omega Plus x1
- Magnet Warrior Sigma Minus x3
- Magnet Warrior Sigma Plus x1
- Maxx "C" x1
- Medius the Pure x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Nibiru, the Primal Being x1
- Protector of the Sanctuary x1
- Tellusion the Magna Warrior x1
- The Great Gallant Bandit x3
- Theorealized Medius x1
- Witch of the Black Forest x1
- Adamancipator Researcher x2
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Ars Magna "Citrinitas" x1
- Dark Magical Curtain x2
- Magnet Bonding x3
- Subspace Battle x1
Extra Deck (15)
- Conduction Warrior Plasma Magnum x1
- Flux Ochsenfeld x1
- Nerva the Power Patron of Creation x1
- Artemis, the Magistus Moon Maiden x1
- Clown Crew Dristy x1
- Cross-Sheep x1
- Curious, the Lightsworn Dominion x1
- I:P Masquerena x1
- Mediclius the Extraordinary Power Patron x1
- Reprodocus x1
- S:P Little Knight x1
- Underworld Goddess of the Closed World x1
- Zenna's Deceiving Doll Maidens x1
- Baronne de Fleur x1
- Gallant Granite x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck cấu trúc | 50 |
| Đi trước | 48 |
| Đi sau | 42 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 45 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Control, Tempo
- Format: ocg
Tính hợp lệ
Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Bất hợp lệ. 4 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Các quái thú boss Link và Fusion trong Extra Deck (Nerva, Conduction Warrior Plasma Magnum, Mediclius, Zenna) được hỗ trợ bởi Magnet Warrior và việc tái sử dụng Ars Magna; áp lực Synchro và Fusion từ Medius và các mảnh Ars Magna, với hand trap bảo vệ sân
- Lượt 1 (đi trước): Magnet Bonding hoặc Conduction Warrior Linear Magnum tìm một Magnet Warrior Cấp 4 hoặc thấp hơn, rồi lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt vào một tuyến Link hoặc Fusion; các hand trap được giữ lại để đợi đối thủ kích hoạt lần đầu
- Lượt 2 (đi sau): Giữ lại Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C và Nibiru làm tương tác, sau đó xây lại thế trận thông qua việc hồi sinh Magnet Warrior từ Mộ
- Phục hồi: Ars Magna và Beta The Electromagnet Warrior tái sử dụng hiệu ứng tìm bài từ Mộ và vùng loại bỏ, còn Magnet Warrior Sigma Plus hoặc Omega Plus có thể hồi sinh một Magnet Warrior Cấp 4 hoặc thấp hơn
- Sau khi đổi bài (siding): Không thể đánh giá: Side Deck trống (0 lá), nên danh sách này không có kế hoạch sau khi đổi bài
Vì sao điểm số ở mức này
Danh sách này mở các quân tìm bài Magnet Warrior và Bonding một cách đáng tin cậy: lõi archetype có khoảng 97 phần trăm khả năng hiện ra ít nhất một lá trong tay 5 lá (Suy luận), và 19 lá có text tìm bài mang lại độ dự phòng mạnh để vào các boss Link và Fusion. Tương tác có thật nhưng mỏng cho lối chơi đi sau: Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C, Nibiru và các lá vô hiệu hoá hiệu ứng của Magnet Warrior bao phủ các mở đầu thông dụng, nhưng nhóm hand trap chỉ có khoảng 56 phần trăm khả năng xuất hiện trong tay 6 lá (Suy luận). Sản lượng sàn và trung vị chưa được đo vì không có thế trận nào được ghi lại, nên điểm số dựa trên text và cấu trúc, không phải kết quả quan sát được. Danh sách Bất hợp lệ: bốn lá Extra Deck thuộc diện Forbidden (Reprodocus, Cross-Sheep, Baronne de Fleur, Curious) đang được chơi, và không có Side Deck, nên đây chỉ là đánh giá lý thuyết và cấu trúc, đồng thời điểm bị giới hạn ở mức thấp. Độ phổ biến và tỷ trọng archetype không được cộng điểm, và điểm các lá bài không được lấy trung bình vào điểm deck.
Điểm từng chiều
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng khởi động engine & tính nhất quán | 62 | P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) = 0.969; 19 lá có text tìm bài và 20 bản sao lõi tạo ra các lượt khởi đầu dự phòng (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá gạch | 52 | 27 lá Main Deck khác nhau, 18 lá singleton và nhiều điều kiện Triệu hồi từ Extra Deck làm tăng rủi ro lá gạch; chưa đo Scale lá gạch (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần sức mạnh | 45 | Không có thế trận nào phân tích được; không đo được nước đi tốt nhất, nên chuyển hoá chỉ dựa trên đọc text các boss Link và Fusion (Suy luận) |
| D4 | Sàn & sản lượng trung vị của combo | 38 | Không có thế trận nào được ghi lại; sản lượng trung vị chưa đo được và chỉ suy ra từ số lượng lá khởi động (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & độ dự phòng tuyến | 55 | Nhiều lá khởi động độc lập (Bonding, Linear Magnum, Ars Magna, Medius) và việc hồi sinh từ Mộ tạo ra một mức dự phòng tuyến nhất định sau khi bị hand trap (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn | 58 | Mật độ lá tìm bài và việc hồi sinh từ Mộ (Beta, Ars Magna, Magnet Warrior Sigma Plus và Omega Plus) hỗ trợ phục hồi, nhưng chi phí Link và Fusion cao (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng thế trận cuối & tương tác | 60 | Năm hand trap cùng text vô hiệu hoá trên Sigma Minus, Koa'ki Meiru Guardian và Medius tạo ra tương tác nhiều lớp; độ bền chưa đo được (Suy luận) |
| D8 | Đi sau & sức mạnh phá thế trận | 45 | Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 56 phần trăm mỗi tay 6 lá; sức mạnh phá thế trận phụ thuộc vào các lá Nerva và Block Dragon và được suy luận (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức khép trận | 50 | Có sức khép trận từ Nerva (3300 ATK), Plasma Magnum và Mediclius, nhưng Extra Deck bị bất hợp lệ một phần và không có dữ liệu khép trận (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 50 | 42 lá Main với 27 lá khác nhau và lõi Rock và EARTH mạnh; 9 bản sao ngoài archetype làm giảm độ thuần (Thành phần đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 45 | 15 ô Extra gồm 4 lá Forbidden, nên Extra Deck dùng được chỉ còn 11 lá hợp lệ; một số lần Triệu hồi boss có điều kiện (Tính hợp lệ đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích nghi của Side Deck | 10 | Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch thích nghi cho lối chơi best-of-three (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp format | 40 | Không có Link giải đấu, không có tỷ trọng meta và không có mẫu có ngày tháng; mức phù hợp matchup mang tính tạm thời (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 55 | Các chuỗi Link và Fusion nhiều bước với nhiều điểm quyết định, cộng với thời điểm dùng hand trap, khiến deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 49, cộng hệ số banlist -12 = 37, rồi áp giới hạn Bất hợp lệ = 25 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá gạch ≈ 0.03 (tất cả đều Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Text tìm bài dày đặc (19 lá) với độ dự phòng Magnet Warrior lớn
- Năm hand trap cùng text vô hiệu hoá trên Ash Blossom, Maxx C, Droll and Lock Bird, Nibiru và Sigma Minus
- Engine EARTH và Rock đưa kết mạnh xuyên suốt các nhánh phụ Magnet, Ars Magna và Conduction Warrior
Điểm yếu
- Bất hợp lệ: bốn lá Extra Deck thuộc diện Forbidden
- Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi trong lối chơi best-of-three
- Không có thế trận nào được ghi lại, nên trần và sàn sức mạnh combo chưa đo được
Các điểm nghẽn quan trọng
- Tính hợp lệ của Extra Deck: loại bỏ bốn lá Forbidden sẽ còn 11 lá Extra và làm hỏng nhiều tuyến Link
- Phụ thuộc hand trap vào Ash Blossom (2 bản) và Droll and Lock Bird (1 bản) để tương tác khi đi sau
Thay đổi được khuyến nghị
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Reprodocus, Cross-Sheep, Baronne de Fleur, Curious, the Lightsworn Dominion | Lá thay thế Link hoặc Fusion hợp lệ, khớp với engine Rock và EARTH (ví dụ Flux Ochsenfeld hoặc Gallant Granite, cả hai đều đã có trong lõi danh sách) | Deck đang Bất hợp lệ như hiện tại; đây là điều bắt buộc trước khi có thể áp dụng điểm số bình thường |
| 2 | Không có | Một Side Deck 10 đến 15 lá gồm các lá đối phó Magnet và Ars Magna | Không có Side Deck thì khả năng thích nghi trong best-of-three bằng không |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Bốn lá Forbidden đang được chơi, và danh sách Bất hợp lệ (tính hợp lệ); Main 42 và Extra 15 nằm trong giới hạn số lượng (tính hợp lệ); Sự hiện diện của lõi archetype và số bản sao (thành phần); Side Deck trống (thành phần)
- Suy luận: Xác suất có lá khởi động trong tay mở đầu 0.969 (ước lượng siêu bội); Độ phủ hand trap khi đi sau 0.557 (ước lượng siêu bội); Mật độ tương tác và các nhận định về tính nhất quán đọc từ text lá bài
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Độ phù hợp matchup và format (không có dữ liệu giải đấu)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần đều chỉ là suy luận dựa trên text; Không có Link giải đấu: tỷ trọng meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; Không có dữ liệu Scale thắng của deck này; Tiêu đề deck là null; Side Deck trống nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài
Không tải được combo





