Deck Evol #767310 — Yu-Gi-Oh! OCG
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Dogoran, the Mad Flame Kaiju x1
- Droll & Lock Bird x1
- GMX Chairman Kimridge x2
- GMX Partner Selandea x1
- GMX Researcher Selande x3
- GMX Suppression Squad x1
- Miscellaneousaurus x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x2
- Nibiru, the Primal Being x3
- Returned Dino Daneen x2
- Souleating Oviraptor x3
- Ultimate Conductor Tyranno x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x3
- Jurrac Megalo x1
- Foolish Burial x1
- Forbidden Droplet x3
- Fossil Dig x3
- GMX 55th Experiment Report x1
- GMX Applied Experiment #55 x2
- Harpie's Feather Duster x1
- Lightning Storm x1
- Pot of Prosperity x1
- Prohibition x3
- Evenly Matched x3
- Infinite Impermanence x3
- Solemn Accusation x1
- Solemn Judgment x1
Extra Deck (15)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 57 |
| Đi trước | 52 |
| Đi sau | 58 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 48 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: quái thú Extra Deck chủ lực từ tuyến Fusion của GMX Dinosaur (GMX - COMPREX 3700 ATK, GMX - VELOX, GMX - ALLOS) và áp lực Synchro/Xyz của Dinosaur (Jurrac Meteor, Jurrac Astero, Evolzar Dolkka), với Ultimate Conductor Tyranno và Dogoran là các quái thú ATK cao để kết liễu.; Kết thúc điều khiển sân: Lightning Storm, Harpie's Feather Duster và Worldsea Dragon Zealantis có thể quét sạch S/T hoặc quái thú của đối thủ rồi tận dụng sân đã được dọn.
- Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một quân mở máy (GMX Researcher Selande, Returned Dino Daneen hoặc Souleating Oviraptor), tìm một lá GMX hoặc Dinosaur bằng các lá tìm kiếm Dinosaur/GMX, rồi dùng GMX Applied Experiment #55 hoặc GMX 55th Experiment Report để Triệu hồi Fusion một quái thú Fusion GMX. Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Infinite Impermanence để kháng cự tương tác của đối thủ.
- Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Droll & Lock Bird) vào lần tìm kiếm hoặc triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua cùng các lá tìm kiếm và tuyến Fusion/Synchro để đạt quái thú 3000+ ATK.
- Phục hồi: Hồi phục sau lần thử đầu thất bại bằng cách tìm lại qua Fossil Dig, Evolved Daneen hoặc GMX Chairman Kimridge, và bằng cách tái sử dụng Dinosaur qua Mộ (Miscellaneousaurus, Jurrac Megalo, rút bài của Mulcharmy Purulia). Hồi sinh quái thú GMX và Dinosaur là đường khởi động lại chính.
- Sau khi side: Không áp dụng: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau side và không có cách thích nghi giữa các ván trong thể thức best-of-3.
Vì sao đạt điểm này
Deck mở máy động cơ GMX/Dinosaur một cách đáng tin cậy: nhóm lõi archetype 26 lá cho xác suất khoảng 0.97 để có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá (ước tính siêu bội suy luận), nên động cơ có thể truy cập ngay lượt 1 thường xuyên hơn không. Tương tác của Deck khá dày với 16 hand trap, 14 lá vô hiệu hoá bằng hiệu ứng, cùng Solemn Judgment, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster, nhờ đó đạt chiều đánh giá mạnh nhất (D7). Sức mạnh kết liễu đến từ nhiều quái thú và fusion 3000+ ATK, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá. Không có điểm cho độ phổ biến: nhãn Evol chỉ là ô chung lỏng lẻo, độ thuần archetype theo tên chính xác là 0%, và không có Scale giải đấu, combo hay hướng dẫn nào. Điểm bị giới hạn thấp vì danh sách không hợp lệ (Ash Blossom vượt giới hạn Semi-Limited) và không có Side Deck, nên đây chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng truy cập & nhất quán động cơ | 66 | Nhóm lõi archetype 26 lá cho P(có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.97; các quân mở máy dư thừa qua các lá tìm kiếm GMX và Dinosaur (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa | 52 | 16 hand trap và một số lá chết khi sân trống (Nibiru, Ghost Ogre, Solemn Judgment) làm tăng rủi ro lá thừa khi đi trước; nhóm hand trap hand6 P ≈ 0.89 (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 55 | Không có Deck phân tích được; trần chỉ dựa trên hiệu ứng: các tuyến Fusion và Synchro đến quái thú 3000+ ATK qua GMX Applied Experiment và Jurrac Meteor (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 48 | Không có dữ liệu combo ghi nhận để tính sản lượng trung vị; sàn chỉ dựa trên hiệu ứng và được giả định thấp hơn do phụ thuộc nguyên liệu Fusion (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 62 | Nhiều lá tìm kiếm, Fossil Dig, hồi sinh từ Mộ và hai lá tìm lại dựa trên Dinosaur tạo ra vài đường khởi động lại độc lập (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn | 58 | Lá tìm kiếm và Pot of Prosperity bù đắp cho việc tiêu tốn lá bài, nhưng GMX Applied Experiment tốn 400 LP mỗi lá và Solemn Judgment tốn một nửa LP (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng điều khiển sân & tương tác | 74 | 16 hand trap, 14 lá vô hiệu hoá bằng hiệu ứng, Solemn Judgment, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster và các lớp vô hiệu hoá Xyz/Link tạo ra tương tác rộng và bền (Đọc ngữ nghĩa suy luận) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá bàn | 64 | Dogoran, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster và Worldsea Dragon Zealantis có thể dọn hoặc đặt lại sân sau khi đi sau (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết liễu | 70 | Nhiều quái thú kết liễu 3000+ ATK (COMPREX 3700, Tyranno 3500, Nibiru 3000, Dogoran 3000, ALLOS 3000) tạo tầm kết liễu mạnh (Văn bản lá đã xác minh, chuyển hoá suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt Main Deck | 50 | 55 lá Main với 29 lá khác nhau; 24 ô tech và 24 Phép/Bẫy Cấp 0 làm loãng động cơ, dù kích thước 40-60 vẫn trong phạm vi cho phép (Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck | 60 | Extra Deck đầy đủ 15 lá (Synchro 4, Xyz 3, Fusion 4, Link 4) với các tuyến nguyên liệu Fusion dẫn vào Fusion GMX và Dinosaur; ít ô linh hoạt (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận) |
| D12 | Khả năng thích nghi Side Deck | 15 | Side Deck trống (0 trên 15 lá cho phép), nên không có kế hoạch sau side; đây là build không linh hoạt hoàn toàn (Thành phần đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức | 45 | Không có Link giải đấu và không có mẫu meta; Scale archetype chưa rõ, đây là điểm giữ chỗ tạm thời (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 45 | Chuỗi Fusion, Synchro và Xyz nhiều bước với nhiều hiệu ứng Quick Effect tương tác đòi hỏi sắp xếp thứ tự cẩn thận; khả năng lặp lại ở mức vừa (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Stun là phụ, dùng cho hỗn hợp nhiều tương tác (khoảng 80/20 theo tỷ trọng cấu trúc). Cấu trúc chỉ được tính theo hồ sơ Midrange.. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-3); không có side deck (-2); gánh nặng lá chết của hand trap (-2). Công thức cuối: Cấu trúc 57.3 (trọng số Midrange) -> pha không có meta 0.80*57.3 + 0.20*48 = 55.4; Tuner ngữ cảnh -7 cho 48.4; áp dụng giới hạn do danh sách không hợp lệ, điểm cuối 30 (lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một quân mở máy: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ 0.03 (tất cả đều Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân mở máy —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Nhóm lõi archetype lớn (26 lá) với nhiều lá tìm kiếm, cho khả năng có quân mở máy cao trên tay mở đầu
- Tương tác dày: 16 hand trap, Solemn Judgment, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster bao phủ sân và vùng Phép/Bẫy
- Nhiều quái thú kết liễu 3000+ ATK qua các tuyến Fusion, Synchro và Xyz, cho tầm với vượt xa một tuyến đơn lẻ
Điểm yếu
- Không hợp lệ như đang lập: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 lá trong khi giới hạn Semi-Limited là 2 lá
- Không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau side trong thể thức best-of-3
- Build nặng hand trap với nhiều lá phụ thuộc sân dễ gây lá chết khi đi trước
- Độ thuần archetype theo tên chính xác là 0%; Deck là sự pha trộn GMX/Dinosaur/Mulcharmy/Jurrac/Evolzar/Forbidden/Solemn mà không có bản sắc động cơ rõ ràng
Điểm nghẽn quan trọng
- Các tuyến Triệu hồi Fusion phụ thuộc vào GMX Applied Experiment #55 và GMX 55th Experiment Report với nguyên liệu Dinosaur đúng; không có chúng, các Fusion trong Extra Deck đều vô dụng
- Evolved Daneen và Returned Dino Daneen là các lá tìm kiếm chính vào tuyến GMX, nên nếu mất chúng vì hand trap, động cơ sẽ bị đình trệ
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | một bản Ash Blossom & Joyous Spring | một hand trap không thuộc Semi-Limited hoặc một lá hợp lệ khác | Đưa danh sách về giới hạn số lượng hợp lệ; không có bước sửa này thì Deck không có điểm Final Contextual bình thường |
| 2 | một hoặc hai Phép/Bẫy tech Cấp 0 | một Side Deck 15 lá (lá đối phó GMX hoặc Dinosaur và lá matchup) | Thêm tính linh hoạt sau side, thứ mà Deck hiện hoàn toàn thiếu |
| 3 | một Miscellaneousaurus hoặc một Pot of Prosperity | một bản thứ hai của lá tìm kiếm chủ chốt như Evolved Daneen hoặc GMX Chairman Kimridge | Giảm phụ thuộc vào các lá giới hạn một bản và thêm vùng đệm cho độ nhất quán động cơ |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 lá trong khi số lượng hợp lệ là 2 (Semi-Limited), vi phạm quá giới hạn; Main 55 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước OCG; Side 0 được phép (0-15); Bảy lá Limited mỗi lá một bản và hợp lệ như đang chơi; Phân bổ Extra Deck: Synchro 4, Xyz 3, Fusion 4, Link 4; Độ thuần archetype theo tên chính xác 0%; nhóm lõi 26 lá; 12 trên 13 lá lõi sử dụng có mặt (thiếu Evolzar Lars)
- Suy luận: P(có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu) ≈ 0.97 cho thấy khả năng truy cập quân mở máy cao (D1); rủi ro lá chết và lá thừa của hand trap khi đi trước (D2); Chiều sâu tương tác từ 16 hand trap và 14 hiệu ứng vô hiệu hoá (D7); Trần và sản lượng trung vị chỉ từ hiệu ứng; không có Deck nào được ghi nhận (D3, D4)
- Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu metagame có ngày tháng; Độ phù hợp matchup và thể thức (D13) là điểm giữ chỗ không có Link giải đấu
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích từng người chơi đều thiếu; Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale quân mở máy/lá thừa; Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng; Không có hướng dẫn nào đem cho archetype (tổng guides_evidence là 0); Tiêu đề là null; bản sắc Deck được lấy từ nhãn archetype Evol và thành phần lá bài
Không tải được combo





