Deck Supreme King #767349 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Thấp
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 38

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 42
Đi trước 40
Đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss trong Extra Deck (Supreme King Z-ARC x2, Odd-Eyes Arcray Dragon, Chaos Angel) sau khi các chuỗi Labrynth Normal Trap xoá sạch tương tác; áp lực Link và Xyz (A Bao A Qu, Unchained Soul Lord of Yama, Dark Rebellion Xyz Dragon)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Labrynth (Chandraglier, Arias, Stovie hoặc Cooclock) và úp một Normal Trap để có tuyến kích hoạt bằng Normal Trap; giữ Lady Labrynth và lá bảo vệ Loại Trap Holic sau một lá úp
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Maxx C, Evenly Matched, Mulcharmy Fuwalos) và Mind Mirror Force hoặc Solemn Accusation để đáp trả triệu hồi đầu tiên, rồi hồi phục thành tuyến Labrynth hoặc Supreme King
  • Hồi phục: Hiệu ứng Mộ của Labrynth (Chandraglier, Stovie, Arianna) và Trickstar Reincarnation để triệu hồi lại quái thú; Dominus Impulse như một lá vô hiệu hoá có thể dùng lặp lại
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side; Deck không thể thích nghi giữa các ván trong trận best-of-3

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở ra một engine Labrynth Normal Trap với mức dự phòng hợp lý qua Chandraglier, Arias, Stovie và Cooclock, nhưng mỗi lá khởi đầu chỉ có 1 hoặc 2 bản, nên xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá chỉ khoảng 0.25 khi có 3 bản (Suy luận). Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 4 hand trap và Mind Mirror Force tạo nhiều lớp đáp trả triệu hồi đầu tiên (D7). Extra Deck có sức kết liễu thực sự nhờ Supreme King Z-ARC và Odd-Eyes Arcray, nhưng Deck chỉ có 7% lá trùng tên chính xác với Supreme King và trải trên Labrynth, Dominus, Azamina, Predaplant, Odd-Eyes và Unchained, nên độ phổ biến của nhãn Supreme King không được tính điểm. Chưa có ghi nhận combo nào, nên sàn và trung vị chưa rõ và không được tính trung bình từ điểm lá bài. Vì Azamina Ilia Silvia bị Forbidden và chỉ có 1 bản, danh sách này Không hợp lệ: đánh giá này chỉ dựa trên cấu trúc và bị giới hạn ở 25 điểm; Side Deck rỗng loại bỏ mọi khả năng thích nghi sau khi đổi Side.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 45 P(ít nhất 1 lá 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25; nhiều lá khởi đầu Labrynth 1 bản với dự phòng một phần (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 35 35 bẫy cộng 20 quái thú hiệu ứng, với các lá khởi đầu phụ thuộc Normal Trap nên nhiều tay có điều kiện hoặc vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần sức mạnh 40 Vòng lặp Labrynth Normal Trap khả thi trên hiệu ứng, nhưng chưa có bàn chơi được ghi nhận để xác nhận trần sức mạnh (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 30 Chưa có bàn chơi combo nào được cung Cấp, nên sàn và trung vị chưa rõ và Tạm thời
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 45 Hồi sinh từ Mộ Labrynth (Chandraglier, Stovie, Arianna) và Trickstar Reincarnation tạo một số tuyến dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 40 Các lá tìm kiếm như Arianna, Cooclock và Chandraglier giúp xây lại, nhưng kinh tế lá bài mỏng (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 65 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 4 hand trap và Mind Mirror Force tạo tương tác đa lớp rộng (Suy luận ngữ nghĩa; các cờ đã xác minh)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 50 Dominus Spark, Dominus Impulse và Destructive Daruma gây áp lực lên sân, nhưng Daruma tự gây sát thương cho bản thân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 50 Z-ARC và Odd-Eyes Arcray với 4000 ATK là lá kết liễu mạnh nếu tuyến thành công (Chỉ số đã xác minh, chuyển đổi suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main với 35 bẫy và nhiều bản không cùng archetype làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 45 15 ô Extra được lấp đầy nhưng chia cho sáu archetype, và một lá bị Forbidden (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 5 Side Deck rỗng nghĩa là không có kế hoạch sau khi đổi Side nào cả (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & phù hợp thể thức 30 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ meta của archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Các chuỗi Labrynth nhiều bước với nhiều thời điểm Normal Trap dễ sai sót khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Control phụ chỉ chia sẻ mẫu trọng số cho D5-D7, nên hồ sơ cấu trúc thực tế là Midrange. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-9); không có Side Deck (-3). Công thức cuối: Giới hạn Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(42) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) + hệ số Tuner(-12) ≈ 29, bị giới hạn xuống 25 vì Deck Không hợp lệ; Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ vô hiệu hoá và hand trap mạnh (11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 4 hand trap)
  • Sức kết liễu thực sự của Extra Deck qua Supreme King Z-ARC và Odd-Eyes Arcray Dragon
  • Hồi sinh từ Mộ Labrynth mang lại một mức chống chịu nhất định trước gián đoạn

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG vì Azamina Ilia Silvia bị Forbidden và có 1 bản
  • Không có Side Deck, nên không thể thích nghi sau khi đổi Side
  • Main Deck nặng bẫy với 35 bẫy và nhiều lá có điều kiện chỉ 1 bản làm tăng rủi ro brick
  • Extra Deck trải trên sáu archetype, nên tính đưa kết của engine thấp

Điểm nghẽn then chốt

  • Azamina Ilia Silvia, bị Forbidden và nằm trong Extra Deck, phải bị loại bỏ trước khi Deck có thể chơi được
  • Khả năng truy cập Normal Trap cho các chuỗi Labrynth, phụ thuộc vào 35 bẫy trong Deck 55 lá

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Azamina Ilia Silvia (1 bản) Một quái thú boss hợp lệ trong Extra Deck hoặc một quái thú thứ hai tương thích với Z-ARC Loại bỏ lá bị Forbidden để danh sách trở nên hợp lệ trong OCG
2 Một số bẫy không cùng archetype chỉ có 1 bản (ví dụ Fake Trap, Trickstar Reincarnation) Side Deck 15 lá với hand trap hoặc lá đáp trả có mục tiêu Tạo kế hoạch sau khi đổi Side và giảm rủi ro lá chết trong Main Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, Azamina Ilia Silvia bị Forbidden, 1 bản được dùng, 0 hợp lệ; Main 55 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước; Side là 0; Lược đồ số bản và phân bố loại lá từ danh sách lá; Độ thuần archetype theo tên chính xác là 7.1%; Chỉ số của Supreme King Z-ARC và Odd-Eyes Arcray (4000 ATK)
  • Suy luận: Xác suất khởi mặt ngửa: P(≥1 lá 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25; mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và cờ hand trap; phán đoán về hồi sinh từ Mộ Labrynth và rủi ro brick từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích điều khiển đều thiếu; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho danh sách Supreme King hoặc Labrynth OCG; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Side Deck rỗng nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi đổi Side

Xem thêm OCG

Supreme King

Thông tin chi tiết của Supreme King

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top