Deck Mayakashi #767482 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 51
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Động cơ Call of the Haunted: Triệu hồi Đặc biệt dựa trên Zombie (Pumpking, Army of the Haunted, Stare of the Snake Hair) để đưa vào các sân Xyz/Link lớn (Pumpking the Great Ghost King, The Zombie Vampire, Undying Legion).; Các động cơ phụ Horus / Death / Vampire (Imsety, Hapi, Officiating Reverie, Vampire Fascinator) cung Cấp sự hiện diện trên sân thay thế khi Call of the Haunted bị vô hiệu hoá.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng bộ khởi động Call of the Haunted hoặc Pumpking với Stare / Hubrow / Ectoplasmic Fortification để tìm kiếm; bảo vệ động cơ bằng Ash Blossom, Infinite Impermanence và Ghost Ogre. Suy ra từ hiệu ứng; không có sân nào được ghi nhận.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 14 hand trap (Ash, Impermanence, Evenly Matched, Dominus Impulse, Ghost Ogre, Nibiru) để phá sân đầu tiên của đối thủ, rồi Triệu hồi Đặc biệt qua Zombie World và Call of the Haunted. Suy luận.
  • Hồi phục: Hồi phục qua các engine nằm trong Mộ: Doomking Balerdroch (hồi sinh ở Standby Phase), Army of the Haunted, Officiating Reverie, Necroworld Banshee và Pot of Sloth để nạp lại tay.
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Side deck trống, nên hoàn toàn không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Deck này được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Động cơ Call of the Haunted (21 bản sao lõi của archetype, khoảng 92% xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá theo proxy siêu bội) giúp deck có khởi đầu khá dễ tiếp cận, còn 14 hand trap mang lại khả năng gây nhiễu thực sự khi đi sau. Dominus Impulse và Ash Blossom là các lá tương tác mạnh nhất trong danh sách, và điều này hỗ trợ điểm lên sân cuối và khả năng phục hồi. Sàn và điểm trung vị đầu ra còn yếu: không có sân nào được ghi nhận, nên sàn và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Deck không hợp lệ (Ash Blossom và Dominus Impulse mỗi lá có 3 bản, trong khi giới hạn Semi-Limited là 2 bản), và side deck trống khiến không có kế hoạch sau khi đổi bài, nên điểm bị giới hạn ở mức đọc lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm, và không có mẫu dữ liệu meta nào, nên Sức mạnh Meta vẫn là tạm thời.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 P(ít nhất một bộ khởi động trong 5 lá) khoảng 0.25 với bộ khởi động 3 bản; nhóm lõi khoảng 0.92 ở mức proxy (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá vô dụng 55 14 hand trap, 13 lá tìm kiếm và 17 lá đơn lẻ tạo ra một số dự phòng lên tay, nhưng cũng có rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Trần chỉ đọc từ hiệu ứng: Call of the Haunted cùng Pumpking và Zombie World có thể đạt sân nhiều quái thú; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & đầu ra trung vị 40 Không có sân nào phân tích được, nên trung vị chưa biết và được ước lượng thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều hand trap cộng với hồi sinh từ Mộ (Balerdroch, Army, Reverie) tạo ra đường đi thứ hai; chỉ là đọc ngữ nghĩa (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 55 Pot of Sloth, Banshee và hồi sinh từ Mộ giúp tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 65 Ash, Impermanence, Evenly Matched, Dominus Impulse và Great Mammoth tạo ra tương tác nhiều tầng; một số bản vượt giới hạn (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 60 Hand trap và Dominus Impulse có thể thách thức sân của người đi sau; không có dữ liệu phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 50 Pumpking, The Zombie Vampire và Undying Legion tạo áp lực ATK, nhưng Extra Deck thiếu một số lá lõi được liệt kê (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 55 lá Main Deck với 31 lá khác nhau, 27 Phép/Bẫy Cấp 0 và số bản cao; gọn nhưng vượt giới hạn (Đã xác minh số lượng)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 15 lá Extra thuộc Xyz và Link, với một số lá ngoài archetype hoặc phụ thuộc Photon (Đã xác minh thành phần)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Side deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu dữ liệu meta, nên độ phù hợp format chỉ là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 55 Các đường Call of the Haunted nhiều bước với nhiều quyết định thời điểm hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: 0.8 Midrange / 0.2 Combo. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hiệu chỉnh: vi phạm giới hạn bản (-6); không có side deck (-4); không có bằng chứng combo hay giải đấu (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + hiệu chỉnh = 0.80*51 + 0.20*42 - 12 = 37, sau đó giới hạn ở 30 vì trạng thái hợp lệ là Không hợp lệ (chỉ là lý thuyết/dựa trên cấu trúc). Sức mạnh Meta là tạm thời, nên không có thành phần meta.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một bộ khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi bộ khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap dày (14 bản) với khả năng gây nhiễu mạnh khi đi sau
  • Động cơ Call of the Haunted với khả năng hồi sinh qua Mộ
  • Tương tác nhiều tầng qua Ash, Impermanence, Evenly Matched và Dominus Impulse

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: hai lá vượt giới hạn bản Semi-Limited của OCG
  • Side deck trống, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên trần và sàn combo chưa được xác minh
  • Extra Deck thiếu tính mạch lạc: một số lá lõi Xyz và Link được liệt kê bị thiếu

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Call of the Haunted và Pumpking là hai bộ khởi động thực sự duy nhất; một lần gián đoạn trước khi Úp có thể kết thúc lượt
  • Phải sửa các vi phạm giới hạn bản thì danh sách mới hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Dominus Impulse 1 lá hợp lệ không thuộc Semi-Limited hoặc một lá tech 1 bản có sẵn Đưa Dominus Impulse từ 3 bản xuống giới hạn 2 bản của OCG
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá hợp lệ không thuộc Semi-Limited hoặc một lá tech 1 bản có sẵn Đưa Ash Blossom từ 3 bản xuống giới hạn 2 bản của OCG
3 không có Side deck 15 lá với hand trap và lá đối phó Zombie Có kế hoạch sau khi đổi bài và cải thiện khả năng thích nghi trong trận best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse mỗi lá có 3 bản, trong khi giới hạn Semi-Limited là 2 bản; số lượng Main 55, Extra 15, Side 0; Biểu đồ số bản và phân bố loại lá; Proxy nhóm lõi: 21 bản, khoảng 0.92 có ít nhất một lá trong tay 5 lá (ước lượng proxy)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận bộ khởi động và ước lượng bị brick từ siêu bội và hiệu ứng của lá bài; trần combo và tương tác được đọc từ hiệu ứng; kế hoạch khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu có ngày tháng); độ phù hợp matchup (không có dữ liệu giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp (không có sân nào phân tích được); sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có dữ liệu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi, nên không có telemetry Scale thắng; Scale đi trước và đi sau là Suy luận; Sức mạnh Meta vẫn tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng; side deck trống

Xem thêm OCG

Mayakashi

Thông tin chi tiết của Mayakashi

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top