Deck World Legacy #767539 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 52

Final Contextual Deck Power: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Structural Deck Power 47.5
Đi trước 45
Đi sau 52
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Định dạng: OCG

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sự hiện diện trên sân của Orcust và World Legacy (Harp Horror, Girsu, Orcustrated Babel, World Crown/Wand) nạp nguyên liệu cho áp lực Link và Xyz từ Extra Deck, cùng với động cơ rút bài của Mulcharmy và rút bài bằng Pot để có lợi thế lá bài; các hiệu ứng vô hiệu hoá từ bẫy tay và Phép/Bẫy (Ash, Impermanence, Evenly Matched, Dominus Impulse, Solemn) để tước sân của đối thủ và bảo vệ một đường chơi duy nhất
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá starter của Orcust hoặc World Legacy từ Main Deck, dùng Girsu hoặc Harp Horror làm nền cho Link hoặc Xyz, và giữ một bẫy tay để đối phó với tương tác đầu tiên của đối thủ. Kế hoạch này phụ thuộc vào một starter mở đầu duy nhất và chưa được xác minh bằng dữ liệu combo.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ một bẫy tay hoặc Droll and Lock Bird để ngắt lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và rút bài bằng Pot để xây lại. Đây là phía mạnh hơn của deck xét theo mật độ bẫy tay.
  • Phục hồi: Phục hồi qua Orcustrated Return, Galatea-I tìm World Legacy hoặc Babel, và tái sử dụng Orcust đã bị loại bỏ thông qua Harp Horror và Cymbal Skeleton. Việc phục hồi phụ thuộc vào tài nguyên trong Mộ và vùng bị loại bỏ mà deck không xác minh được.
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá side), nên deck không có kế hoạch sau khi thay bài. Chơi best-of-3 ở trạng thái hiện tại là chưa chuẩn bị.

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này không hợp lệ trong OCG: ba lá (Ash Blossom, Foolish Burial Goods, Dominus Impulse) được chơi ba bản trong khi giới hạn là hai, nên điểm chỉ là đánh giá cấu trúc và bị giới hạn ở mức thấp. Phần lõi của archetype có mặt đầy đủ (Orcust Harp Horror, Girsu, Orcustrated Babel, World Crown/Wand, Galatea và Dingirsu trong Extra Deck), và 13 bẫy tay cùng khoảng 30 hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ tạo ra mật độ tương tác thực sự của deck trong hệ thống. Độ nhất quán ở mức trung bình: số lượng bẫy tay là 13 tạo ra một số lá xung đột và lá chết, còn các ước tính xác suất (P có ít nhất một starter trong tay 5 lá gần 0.99 cho nhóm archetype) chỉ là số liệu thay thế, chưa được xác minh. Điểm số không đến từ độ phổ biến: số liệu sử dụng archetype xác nhận danh sách này có thật, nhưng deck không có dữ liệu combo, bối cảnh giải đấu hay Side Deck, và điểm lá bài không được tính trung bình vào điểm deck.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của engine 55 Xác suất P(ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.99 cho nhóm lõi archetype như số liệu thay thế; phụ thuộc vào một starter duy nhất cho nền Link/Xyz của Orcust (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá chết 35 13 bẫy tay và nhiều lá Bẫy/Phép chơi 3 bản tạo ra lá rút vô dụng khi đối thủ không hành động (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 40 Không có combo nào phân tích được; trần sức mạnh chỉ đọc từ hiệu ứng qua chuỗi Girsu, Harp Horror và Galatea (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có bàn combo nên sản lượng trung vị chưa rõ; mức sàn chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 Nhiều đường phục hồi và rút bài độc lập (Mulcharmy, Orcustrated Return, Galatea-I) giúp deck hồi phục sau một lần bị phá (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Pot of Sloth và Pot of Prosperity cùng với rút bài của Mulcharmy tạo lợi thế lá bài; không có dữ liệu tín hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 13 bẫy tay cùng Solemn Judgment, Solemn Warning và Dominus Impulse tạo ra lớp vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều tầng (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 45 Giá trị khi đi sau mạnh nhờ bẫy tay, nhưng chưa ghi nhận Scale đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt hạ 40 Có các quái thú boss Link và Xyz (Dingirsu 2600 ATK, TY-PHON, Underworld Goddess), nhưng không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main với 28 lá khác nhau và các lá giới hạn chơi 3 bản; đủ gọn nhưng số bản vượt giới hạn là bất hợp lệ (Đã xác minh tính hợp lệ)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 12 Link và 3 Xyz trong Extra Deck; khả năng truy cập phụ thuộc vào nguyên liệu Orcust Link (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 20 0 lá Side Deck nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp định dạng 35 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; không có dữ liệu Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Thời điểm dùng bẫy tay, trình tự Link và Xyz cùng nhiều giới hạn mỗi lượt làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: chính Toolbox, phụ Combo (được công bố; trọng số Combo không được áp dụng trong tính toán). Structural ≈ 47.5, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Tuner: banlist_exposure (-6); illegal_list_cap (-10). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời) = 45.96; sau đó trừ -6 (phơi bày banlist) và -10 (giới hạn danh sách không hợp lệ) = 30

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn lá chết ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 13 bẫy tay cùng Solemn, Dominus và Ash tạo ra lớp vô hiệu hoá nhiều tầng
  • Phần lõi archetype xuất hiện ổn định (Harp Horror, Girsu, Babel, World Crown, Wand)
  • Lợi thế lá bài qua Mulcharmy, Pot of Sloth, Pot of Prosperity và Orcustrated Return
  • Độ phủ Extra Deck: Galatea, Dingirsu, Enlilgirsu, Longirsu, TY-PHON, Underworld Goddess

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: 3 lá vượt giới hạn bản của OCG
  • Không có Side Deck (0 lá side) cho lối chơi best-of-3
  • Mật độ bẫy tay và các lá bẫy chơi 3 bản tạo ra lá rút vô dụng khi đối thủ không hành động
  • Không có bằng chứng về combo hay giải đấu; trần sức mạnh chưa được xác minh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Một starter Orcust hoặc World Legacy duy nhất từ Main Deck cho đường nối Link của Extra Deck
  • Trúng bẫy tay mà không có bàn để bảo vệ (rủi ro tay toàn lá chết khi đi trước)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 mỗi lá một bản của Ash Blossom & Joyous Spring, Foolish Burial Goods và Dominus Impulse (3 xuống 2) không cần thiết để hợp lệ; Main Deck giảm còn 52 (hợp lệ 40 đến 60) Sửa ba vi phạm vượt giới hạn không hợp lệ, đây là điều kiện chặn mọi điểm số bình thường
2 một hoặc hai ô Phép/Bẫy Cấp 0 Side Deck gồm 3 đến 8 lá (ví dụ thêm Ash, Solemn và Dominus làm lá đối phó) Tạo kế hoạch sau khi thay bài (d12 là 20 khi không có Side Deck)
3 một trong 13 bẫy tay thêm một starter hoặc lá mở rộng khác từ phần lõi archetype Giảm rủi ro tay toàn lá chết khi đi trước và cải thiện số lượng starter

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, với 3 lá vượt giới hạn (Ash Blossom, Foolish Burial Goods, Dominus Impulse) theo BanList OCG; Kích thước hợp lệ: Main 55 (40 đến 60), Extra 15 (0 đến 15), Side 0 (0 đến 15); Trạng thái lá bị giới hạn: các mục Limited và Semi-Limited như đã liệt kê; Không có lá Side Deck nào
  • Quan sát: Số liệu sử dụng archetype cho thấy các lá lõi là tiêu chuẩn cho World Legacy và Orcust (Orcustrated Babel, World Wand, World Crown, Orcust Knightmare, Solemn Judgment ở mức 100% Scale có mặt)
  • Suy luận: Rủi ro tay toàn lá chết khi đi trước từ 13 bẫy tay và các lá Bẫy chơi 3 bản (ước tính siêu bội); Mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài vô hiệu hoá và loại bỏ; Dự phòng engine nhờ hồi sinh qua Mulcharmy và Galatea-I
  • Tạm thời: Meta Power và độ phù hợp định dạng (không có mẫu metagame có ngày hay Link giải đấu); Độ phù hợp matchup (không có dữ liệu matchup)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi; Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước và đi sau, matchup, Scale tay toàn lá chết và Scale starter); Meta Power là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày; Không có Side Deck nào được đăng ký

Xem thêm OCG

World Legacy

Thông tin chi tiết của World Legacy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top