Deck Atlantean #767855 — Yu-Gi-Oh! OCG

59 lá Main, 15 Extra, gồm Abyssrhine, the Atlantean Spirit x3, Atlantean Dragoons x3, Mermail Shadow Squad x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Atlantean OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Thế trận Atlantean và Extra Deck Abyss-/Mermail/Daedalus (các dòng Poseidra, Levia-Dragon, Neptabyss) áp đảo đối thủ bằng quái thú 2000-3000 ATK sau một starter được bảo vệ bởi hand trap; tấn công trực tiếp từ Atlantean Dragoons khi có quái thú Sea Serpent Cấp 3 hoặc thấp hơn trên sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Neptabyss, Abyssrhine hoặc Mulcharmy, tìm kiếm qua hiệu ứng Atlantean/Mermail để đưa vào Atlantis, City of the Sea Dragon hoặc các dòng Levia-Dragon; giữ Ash Blossom, Droll và Solemn cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Dominus Impulse, Solemn Strike/Judgment/Warning, Droll và Evenly Matched để làm chậm lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển starter còn lại thành thế trận Extra Deck
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ thông qua hiệu ứng của Warchief, Mermail Abysspike và Abyss-sting Triaina để thêm hoặc Triệu hồi Đặc biệt quái thú Atlantean/Mermail, cùng với hiệu ứng rút bài của Mulcharmy để xây lại tay
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: danh sách Deck không có lá bài Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau side nào trong bằng chứng

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của 59 lá Main và 15 lá Extra. Động cơ của nó khá dễ tiếp cận: nhóm lá lõi của archetype có ước tính khoảng 0.885 cơ hội trúng ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, dù đây chỉ là chỉ số ước lượng chứ không phải Scale starter đã được kiểm chứng qua combo (Suy luận). Mật độ tương tác là tín hiệu mạnh nhất, với 6 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ, cho nó một cách đáng tin để đáp lại lượt đầu tiên của đối thủ (đọc ngữ nghĩa từ hiệu ứng — Suy luận). Khả năng chuyển hoá và sản lượng trung vị không thể xác minh vì bằng chứng không có thế sân nào được ghi nhận, nên điểm trần và điểm sàn chỉ dựa trên hiệu ứng và bị giới hạn quanh mức giữa thang điểm. Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse mỗi lá có 3 bản trong khi giới hạn là 2, và Deck thiếu Abysstrite, lá lõi được dùng nhiều nhất với Scale đưa vào archetype 100%, làm giảm độ tin cậy về danh tính động cơ của Deck. Dữ liệu độ phổ biến và Scale sử dụng xác nhận đây là một bản build Atlantean thật sự và không làm tăng điểm; giới hạn do không hợp lệ quyết định điểm cuối cùng.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 60 P(>=1 lá lõi archetype trong tay 5 lá) ~0.885 (ước lượng); Abysstrite (Scale dùng 100%) vắng mặt; độ thuần tên chính xác 16.2% (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 59 lá Main với 62 bản ngoài tên chính xác, 13 lá tech và 6 hand trap; rủi ro brick và dư thừa ở mức vừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có thế sân được ghi nhận; trần suy ra chỉ từ hiệu ứng Poseidra 2800 ATK và Levia-Dragon 2600 ATK (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có thế sân được ghi nhận; không đo được trung vị nên đặt thấp hơn ước lượng trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều starter độc lập và hand trap dự phòng (Ash, Droll, Evenly Matched, ba Solemn, Dominus) cho nhiều đường hồi phục (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 50 Hồi phục qua Warchief, Abysspike và hiệu ứng rút của Mulcharmy, nhưng không có dấu hiệu tài nguyên nào được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 Sáu hand trap, 15 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá hiệu ứng loại bỏ; nhiều lớp đáp trả Triệu hồi và Phép (Đọc ngữ nghĩa — Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 65 Mật độ hand trap khi đi sau mạnh, nhưng không có dữ liệu phân chia thế sân khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 65 Poseidra 2800 ATK x2, Levia-Dragon 2600 ATK, hiệu ứng tấn công trực tiếp của Dragoons; không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 59 lá Main ở giới hạn trên của 40-60, với độ thuần tên chính xác 16.2% và 13 lá tech; độ gọn còn yếu (Số lượng đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 15/15 ô Extra dùng cho Link, Xyz, Synchro và Fusion; Abysstrite (Scale dùng 100%) vắng mặt, nên độ phủ lõi là 13/20 (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Side Deck trống (0/15 được phép); không đánh giá được kế hoạch sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều hand trap nhạy thời điểm và các lựa chọn Solemn tạo ra nhiều điểm quyết định; không có dữ liệu số bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: banlist_exposure_over_limit (-8); no_combo_corpus (-4); illegal_cap (-6). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(55) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(48) = 53.6, cộng hệ số -12 = 41.6; áp giới hạn Không hợp lệ, đặt điểm cuối là 35 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc, không phải Final thông thường)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.89 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ hand trap và vô hiệu hoá dày (6 hand trap, 15 lá hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Nhiều starter độc lập và đường hồi phục
  • Các mối đe doạ Extra Deck ATK cao (Poseidra 2800, Levia-Dragon 2600, Poseidra Abyss 3000)

Điểm yếu

  • Số lượng bản sao không hợp lệ trên Ash Blossom và Dominus Impulse
  • Side Deck trống, nên không có khả năng thích nghi sau side
  • Độ thuần tên chính xác thấp (16.2%) và 59 lá Main làm giảm độ gọn
  • Thiếu Abysstrite, lá lõi có Scale dùng trên cùng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các hand trap vượt giới hạn phải được cắt xuống số bản hợp lệ trước khi có thể chơi Deck này
  • Starter phải sống sót qua tương tác đầu tiên của đối thủ; không có quái thú phá sân thứ Cấp nào được chứng minh

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Dominus Impulse Lá thay thế không vượt giới hạn (ví dụ một bản hợp lệ của lá lõi hoặc một hand trap khác) Khôi phục tính hợp lệ: cả hai lá đều vượt giới hạn Semi-Limited 2 bản
2 Một lá Extra Deck ít dùng (Extra Deck đang đầy 15/15) Abysstrite, the Atlantean Spirit Abysstrite có Scale đưa vào 100% trong dữ liệu sử dụng archetype và đang vắng mặt trong danh sách này (Số liệu sử dụng đã xác minh, lợi ích suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 59 / Extra 15 / Side 0 và quy tắc kích thước (40-60, 0-15, 0-15); vi phạm giới hạn bản sao: Ash Blossom (3 so với 2) và Dominus Impulse (3 so với 2); các lá Limited mỗi lá chỉ có 1 bản: Droll, Instant Fusion, One for One, Solemn Judgment; sử dụng archetype: 13 trong 20 lá lõi có mặt; Abysstrite (100%) vắng mặt; số lượng Side Deck là 0
  • Suy luận: Ước lượng khả năng tiếp cận starter 0.885 (proxy lõi archetype); mật độ tương tác đọc từ hiệu ứng lá (hand trap, vô hiệu hoá, loại bỏ); điểm trần và trung vị chỉ ước lượng từ hiệu ứng (không có thế sân được ghi nhận); sức mạnh đi sau từ mật độ hand trap; độ phức tạp khi điều khiển từ số điểm quyết định
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup & định dạng (không có dữ liệu giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp: điểm sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale brick/starter); Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Side Deck trống, nên không thể đánh giá hiệu suất sau side; tiêu đề Deck là null trong bản xuất

Xem thêm OCG

Atlantean

Thông tin chi tiết của Atlantean

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top