Deck Jurrac #767858 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Jurrac Stego x3, Souleating Oviraptor x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Jurrac OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
48± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 60
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 48/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 62
Đi trước 60
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Synchro và Xyz từ Jurrac Meteor, Jurrac Astero và Transcendosaurus Drillygnathus, với Ultimate Conductor Tyranno và Frostosaurus là các quái thú boss cỡ lớn; Các lượt quét sạch sân hoặc vô hiệu hoá rồi tấn công từ Jurrac Meteor (phá huỷ tất cả lá bài) và Jurrac Astero (vô hiệu hoá Triệu hồi)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Souleating Oviraptor, Fossil Dig, Triple Tactics Thrust, Ground Xeno) và một quân khởi đầu Jurrac Megalo hoặc Stego, rồi mở rộng sang một Jurrac Synchro. Các Hand Trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Droll) được giữ lại cho lượt của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng một Hand Trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Nibiru) để phá sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại từ Mộ với Xeno Meteorus, Babycerasaurus hoặc Petiteranodon hồi sinh.
  • Hồi phục: Hồi sinh các Dinosaur từ Mộ thông qua Jurrac Aeolo, Megalo và các hiệu ứng hồi sinh Cấp 4/Tuner của Babycerasaurus, Petiteranodon và Miscellaneousaurus.
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài (thiếu dữ liệu).

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống Dinosaur Link, không phải trung bình các điểm đánh giá lá bài. Số lượng lá tìm kiếm (11 lá có hiệu ứng tìm kiếm, khoảng 82% khả năng có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) và tuyến hồi sinh Jurrac Stego/Megalo/Aeolo tạo nên một động cơ lượt đầu khá đáng tin cậy, đó là lý do đạt điểm D1 và D5. Mười hai Hand Trap và chín lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại mật độ tương tác mạnh và khả năng hồi phục qua Mộ, hỗ trợ điểm D7 và D8. Sản lượng có tính thuyết phục nhờ Jurrac Meteor, Astero và các quái thú boss Dinosaur cỡ lớn, nhưng vì không có dữ liệu board thực tế, trần và trung vị chỉ được suy ra từ hiệu ứng của lá bài. Độ phổ biến (lõi Jurrac 81%) và Scale archetype không được tính: Deck không hợp lệ (Ash Blossom 3 lá trong khi giới hạn là 2), nên bị giới hạn và được đưa nhãn chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của động cơ 68 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0.82; Dự phòng động cơ Jurrac qua Megalo, Aeolo và Stego (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá vô dụng 58 12 Hand Trap và một số lá tìm kiếm Dinosaur có điều kiện khiến tay bị chết hoặc dư thừa; chưa đo được Scale tay hỏng (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 70 Quét sạch sân bằng Jurrac Meteor và vô hiệu hoá Triệu hồi bằng Astero cho trần cao bởi hiệu ứng; không có board combo để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 55 Không có board combo được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa biết; ước tính chỉ từ độ đa dạng quân khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 72 Nhiều hiệu ứng hồi sinh (Xeno Meteorus, Babycerasaurus, Petiteranodon, Miscellaneousaurus) cho phép Deck xây lại sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 62 Rút bài của Megalo và tìm kiếm của Oviraptor tái Cấp vốn cho dòng bài, cùng hồi sinh từ Mộ (Suy luận)
D7 Kiểm soát sân cuối & Chất lượng tương tác 74 Phá huỷ tất cả (Jurrac Meteor, Jurrac Impact), vô hiệu hoá (Ash, Ghost Belle, Evolzar, Laggia, Astero) tạo nên tương tác nhiều lớp (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá bàn 66 Hand Trap với hiệu ứng Impermanence và Droll có thể phá sân đã thiết lập khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 66 Ultimate Conductor Tyranno (3500 ATK), Transcendosaurus (3000 ATK) và Jurrac Meteor cho sức kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 58 40 lá Main Deck trong 20 vị trí khác nhau, nhưng độ thuần archetype chỉ 33% và 12 Hand Trap làm loãng động cơ (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 64 Extra Deck đầy đủ 15 lá với độ bao phủ Synchro, Xyz và Link; Jurrac Meteor và Astero đều là lá chủ lực 3 bản (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi thay bài và được chấm thấp (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & Phù hợp định dạng 45 Không có mẫu giải đấu hay meta có ngày tháng nào được cung Cấp; Scale archetype chưa biết (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 55 Nhiều thời điểm tương tác và các lượt Synchro/Xyz nhiều bước; không có dữ liệu người chơi để xác nhận tính lặp lại (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Combo phụ, không tính như một phép pha trộn riêng (trọng số chiều lấy từ hồ sơ Midrange). Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 52. Tuner: Giới hạn bản sao không hợp lệ (rủi ro bị cấm) (-12). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 0.80*62 + 0.20*52 = 60.0; sau đó Tuner ngữ cảnh -12 (Giới hạn bản sao không hợp lệ) = 48. Không hợp lệ, nên chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp Hand Trap và vô hiệu hoá nhiều tầng (12 Hand Trap, 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Hồi sinh Dinosaur dự phòng từ Mộ
  • Các lá kết thúc Synchro/Xyz mạnh (Jurrac Meteor, Astero, Transcendosaurus, Tyranno)
  • Mật độ lá tìm kiếm cho khả năng cao có tay mở đầu hoạt động

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi xây như hiện tại: Ash Blossom 3 bản (giới hạn 2)
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài
  • Chưa có dữ liệu combo, nên trần và trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng
  • Độ thuần archetype thấp (33%) với các Hand Trap ngoài archetype

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Quân khởi đầu Jurrac Stego / Megalo (mọi tuyến phụ thuộc Dinosaur đều cần một Dinosaur trên sân)
  • Triệu hồi Synchro Jurrac Meteor / Astero (ba bản mỗi lá bài, nhưng toàn bộ sân cuối phụ thuộc vào chúng)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring (bản thứ ba) 1x lá không vượt giới hạn, thuộc danh sách tương thích Extra slot, do người điều khiển chọn Sửa vi phạm tính hợp lệ duy nhất; không thể chơi hợp lệ nếu không sửa
2 Một Side Deck tối đa 15 lá Chưa có side nào được đăng ký, nên khả năng thích ứng sau khi thay bài (D12) chưa được chấm; thêm side sẽ cho phép đánh giá

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 40, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước OCG; vi phạm giới hạn bản sao Ash Blossom (3 bản, hợp lệ 2); Nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm: 11 bản; lõi archetype ở xác suất mở 82%
  • Suy luận: Ước tính nhất quán, Scale tay hỏng và độ tin cậy quân khởi đầu từ xác suất rút bài siêu bội; Mật độ tương tác và đọc khả năng phá bàn từ hiệu ứng của lá bài; Đọc khả năng hồi sinh và chống chịu từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Độ phù hợp matchup và định dạng (không có dữ liệu giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Giới hạn bản sao không hợp lệ: Ash Blossom chạy 3 lần trong khi giới hạn OCG là 2; Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale archetype trên meta và thành tích từng người chơi thiếu; Không có Side Deck: không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm OCG

Jurrac

Thông tin chi tiết của Jurrac

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top