Deck Toon #767929 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
49± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 60
Đi sau 68

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 49/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 60
Đi sau 68
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 46 / Extra 3 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sự hiện diện trên sân của Synchro hoặc Elfnote (Black Rose Dragon, Elfnote June Pride, Kewl Tune RS), được hỗ trợ bởi Blue-Eyes White Dragon, Nibiru, Bystial Magnamhut và Elfnote Tinia/Lucina làm các quái thú ATK cao; lợi thế lá bài từ động cơ rút bài Mulcharmy giúp vượt trội đối thủ qua nhiều lượt
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các quân khởi đầu Mulcharmy và Elfnote (Regina, Fortuna, Power Patron) để xây dựng sân, đồng thời giữ các hand trap (Infinite Impermanence, Effect Veiler, Ash Blossom) để đợi lần kích hoạt có ý nghĩa đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá để tìm một hand trap (khoảng 90% có ít nhất một) và vô hiệu hoá quái thú Triệu hồi hoặc động cơ xây sân của đối thủ, sau đó dựng lại sân qua các lượt rút của Mulcharmy và các lần Triệu hồi Elfnote
  • Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài mỗi khi đối thủ Triệu hồi, còn Elfnote Regina và Lucina tìm kiếm hoặc tái sử dụng quái thú Elfnote từ Deck để bổ sung
  • Sau khi thay bài (siding): Không có Side Deck được đăng ký; không có kế hoạch sau khi thay bài nào được ghi nhận

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm điểm như một hệ thống thống nhất: 14 lá thuộc loại hand trap và khoảng 19 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cùng 22 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra mật độ tương tác cao; cơ hội khoảng 90% có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khi đi sau củng cố kế hoạch ưu tiên tương tác và đi sau của Deck. Mulcharmy (6 lá) mang lại khả năng rút bài lặp lại; chuỗi Elfnote/Synchro khá nhất quán ở phần lõi (khoảng 83% có ít nhất một lá lõi trong năm lá) nhưng không có combo board nào được ghi nhận, nên giới hạn trên và dưới chỉ là đọc từ hiệu ứng với độ chắc chắn thấp. Sức mạnh cấu trúc đạt khoảng 55, còn Độ tin cậy giải đấu khoảng 48 vì Deck không có Side Deck (D12 khoảng 10) và pha trộn nhiều sub-archetype (Elfnote, Mulcharmy, Dominus, Kewl Tune, Bystial, Blue-Eyes, Rose Dragon) chỉ với ba lá Extra Deck. Độ phổ biến không được cộng điểm: archetype được đưa nhãn Toon nhưng danh sách không có lá Toon nào và thiếu mọi lá lõi Toon trong thống kê sử dụng, nên nhãn này là vấn đề về nguồn gốc chứ không phải điểm mạnh; không có điểm lá bài nào được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 60 P(có ít nhất một lá lõi trong tay khởi đầu 5 lá) khoảng 0.83 trên 13 bản sao lõi của archetype; khởi động 2 lá từ Mulcharmy và Elfnote là hợp lý nhưng chưa được mô phỏng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 50 11 lá Bẫy không phải quái thú và 14 lá hand trap hoặc tech tạo ra rủi ro tay vô dụng khi không có sân đối thủ; không có dữ liệu Scale brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & giới hạn trên 55 Không có board nào được ghi nhận; chuỗi Elfnote Regina đến Lucina/Tinia/Fortuna và Synchro đến Black Rose Dragon hoặc June Pride là giới hạn trên dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Giới hạn dưới & sản lượng trung vị của combo 45 combos_evidence không có board nào phân tích được, nên trung vị chưa rõ; đánh giá giới hạn dưới chỉ dựa trên động cơ rút bài Mulcharmy (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Nhiều phương án đối phó gián đoạn độc lập (Impermanence, Veiler, Ash, Impulse, Synchro Emergency, Droll) và khả năng tái sử dụng của Mulcharmy (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Mulcharmy rút bài khi Triệu hồi, sáu lá tìm kiếm bằng hiệu ứng và khả năng tái sử dụng của Elfnote Regina tạo ra kinh tế lá bài qua nhiều lượt (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 19 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 22 lá có hiệu ứng loại bỏ trong toàn danh sách; mật độ tương tác cao và nhiều lớp (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 70 Cơ hội có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khi đi sau khoảng 0.90; Blue-Eyes, Nibiru và Bystial là các lựa chọn phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 60 Các quái thú chốt trận gồm Blue-Eyes White Phantom Beast 3000, Nibiru 3000, June Pride 3100 và Elfnote Tinia 2400 (Đã xác minh hiệu ứng và chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 46 lá Main trên 24 tên lá riêng biệt; chín lá có ba bản sao nhưng chín sub-archetype làm loãng tính mạch lạc (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 50 Chỉ có ba lá Extra, đều là Synchro (June Pride, Kewl Tune RS, Black Rose Dragon); khả năng tiếp cận hạn chế và mỗi lá một bản (Đã xác minh thành phần, Suy luận về khả năng tiếp cận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck (0 trên 15 slot), nên kế hoạch best-of-3 không có khả năng Tuner (Đã xác minh thành phần)
D13 Độ bao phủ matchup & phù hợp format 45 Không có Link giải đấu; không có thị phần meta của archetype, nên sự phù hợp format chỉ là phỏng đoán cấu trúc (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều quyết định về thời điểm dùng hand trap cộng với chuỗi Synchro và Elfnote; độ phức tạp ở mức trung bình đến cao đối với một người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: Không có Side Deck (-3); nhãn archetype và sự phân tán sub-archetype mâu thuẫn (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời; không có mẫu metagame có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.83 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 14 lá hand trap hoặc tech và khoảng 90% cơ hội có hand trap khi đi sau
  • Lợi thế lá bài lặp lại từ sáu bản Mulcharmy
  • Danh sách hợp lệ, mọi lá bị giới hạn đều ở mức hoặc dưới giới hạn cho phép

Điểm yếu

  • Không có Side Deck cho trận best-of-3
  • Nhãn archetype Toon không khớp với danh sách; thiếu lõi thống kê sử dụng Toon
  • Sự phân tán sub-archetype (Elfnote, Mulcharmy, Dominus, Kewl Tune, Bystial) làm giảm sự tập trung của động cơ
  • Chỉ có ba lá Extra Deck hạn chế khả năng tiếp cận Synchro

Điểm nghẽn quan trọng

  • Việc Triệu hồi Synchro phụ thuộc vào ba lá Extra Deck và các Tuner có sẵn trên tay
  • Chuỗi Elfnote yêu cầu quân khởi đầu Regina hoặc Lucina phải sẵn sàng trên sân

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một lá Dominus Impulse hoặc một lá bẫy không thuộc lõi Side Deck 1–3 lá (ví dụ hand trap hoặc lá loại bỏ quái thú boss) để có thể chơi sau khi thay bài Không có Side Deck là khoảng trống lớn nhất trong danh sách này cho lối chơi best-of-3
2 Các lá đơn lẻ ngoài archetype không tiếp sức cho động cơ Bổ sung thêm lá hỗ trợ Elfnote hoặc Mulcharmy, hoặc một gói Toon nếu đúng là muốn nhãn Toon Cả tính mạch lạc lẫn nhãn archetype đều cần khớp với kế hoạch thực tế của Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách hợp lệ: 46 main, 3 extra, 0 side; số lượng lá bị giới hạn nằm trong mức cho phép; hiệu ứng và chỉ số của mọi lá đã xác định; thống kê sử dụng: 12 hàng; 6 trên 11 lá lõi có mặt; danh sách lõi thiếu lá Toon
  • Suy luận: Tính nhất quán siêu bội: khoảng 0.83 lá lõi trong năm lá; khoảng 0.90 hand trap trong sáu lá khi đi sau; mật độ tương tác từ các cờ hiệu ứng; giới hạn trên và dưới chỉ dựa trên hiệu ứng (không có board)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Matchup và độ phù hợp format (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; giới hạn trên, trung vị và giới hạn dưới của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thiếu thị phần meta của archetype và thành tích theo từng người chơi. Không có telemetry về Scale thắng hoặc brick trong YGOVN. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp. Nhãn archetype Toon không có lá Toon tương ứng trong danh sách

Xem thêm OCG

Toon

Thông tin chi tiết của Toon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top