Deck Red-Eyes #768004 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bình
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 48
Đi sau 50
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Midrange
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 18 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Extra Deck Blue-Eyes và Red-Eyes (Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon, Red-Eyes Black Fullmetal Dragon, Red Supernova Dragon) tấn công sau khi sân đối thủ bị dọn sạch bởi vô hiệu hoá và loại bỏ; hồi sinh Blue-Eyes White Dragon thông qua chuỗi Sage / Wishes / Maiden of White để dẫn tới Blue-Eyes Jet Dragon và Blue-Eyes Tyrant Dragon
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage cùng Eyes of Blue hoặc Effect Veiler làm Tuner, tìm kiếm qua Wishes for Eyes of Blue hoặc Primite Lordly Lode, và giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Infinite Impermanence hoặc Droll & Lock Bird để đối phó lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Phản ứng trước triệu hồi hoặc Phép đầu tiên của đối thủ bằng hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Ghost Belle, Maiden of White, Nibiru) và dựng lại sân Synchro/Fusion Blue-Eyes hoặc Red-Eyes
  • Phục hồi: Phục hồi sau một lần gây nhiễu bằng hand trap thông qua Mausoleum of White, hồi sinh Spirit với Eyes of Blue và Red-Eyes Darkness Metal Dragon từ Mộ, và trang bị dựa trên loại bỏ của Wishes for Eyes of Blue
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có lá Side Deck nào nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck đảm bảo mở được đường tìm kiếm: P(có ít nhất một lá searcher trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.88 (Suy luận), và nhóm hand trap cho khoảng 0.89 xác suất có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau (Suy luận). Tuy nhiên, nhóm lá khởi đầu Blue-Eyes/Eyes-of-Blue cốt lõi chỉ khoảng 0.27 khả năng xuất hiện trong 5 lá mở đầu (Suy luận), và danh sách chỉ có 5 bản Red-Eyes đúng tên (độ thuần 7.1%), nên tính mạch lạc của engine bị chia giữa Blue-Eyes, Primite, Red-Eyes, Metalmorph và Synchro. Tương tác dày đặc (khoảng 15 hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá trên khoảng 12 lá) là lý do chiều endboard và tương tác đạt điểm tốt, nhưng Deck không có Side Deck và không có board nào được ghi nhận, nên điểm chuyển hoá và điểm sàn chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng. Deck không hợp lệ trong OCG (3 bản của một lá Semi-Limited, 18 lá Extra Deck so với giới hạn 15 lá), nên điểm theo ngữ cảnh bị giới hạn ở 25 và kết quả chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Không có điểm cộng về độ phổ biến hay Scale meta, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 55 P(≥1 trong nhóm lá khởi đầu Blue-Eyes/Eyes-of-Blue 3 bản trong 5 lá) = 0.27; P(≥1 lá searcher trong 5 lá) = 0.88 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 Phân bố: 14 lá đơn, 1 lá đôi, 12 lá ba; khoảng 15 hand trap và 17 searcher cạnh tranh chỗ trên tay, nên rủi ro brick và dư thừa ở mức trung bình đến cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 50 Không có board nào phân tích được; trần sức mạnh đọc từ hiệu ứng của lá bài, qua Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon và Red-Eyes Black Fullmetal Dragon (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 combos_evidence không có board nào được chấm điểm, nên trung vị và sàn chưa biết, chỉ suy ra từ số lượng lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Khoảng 15 hand trap và nhiều tuyến engine (Sage, Wishes, Maiden, Mausoleum) tạo ra một số tuyến độc lập sau khi bị gây nhiễu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 45 Mật độ searcher cao (17 lá), nhưng Extra Deck quá lớn và Deck dựa vào loại bỏ và tài nguyên từ Mộ mà không có dấu hiệu tài nguyên được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng endboard & tương tác 60 Văn bản vô hiệu hoá trên khoảng 12 lá cùng các hand trap Ash, Veiler, Impermanence, Ghost Belle, Droll và Nibiru (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức phá board 50 Xác suất hand trap khi đi sau 0.89 và Blue-Eyes Jet Dragon / Majesty of the White Dragons mang lại sức phá board nhất định, nhưng không có dữ liệu board khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Các lá tấn công trên endboard đạt 4000 ATK (Red Supernova Dragon) và 4500 ATK (Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon) bởi hiệu ứng của lá bài (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt Main Deck 35 52 lá Main Deck nằm trong khoảng 40-60, nhưng độ thuần archetype đúng tên thấp (7.1%) và 65 bản ngoài archetype làm giảm tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 40 Extra Deck 18 lá vượt giới hạn 15 lá của OCG; các slot Extra trộn tuyến Blue-Eyes, Primite, Stardust và Red-Eyes cùng 3 quái thú Link không linh hoạt (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào, nên khả năng thích ứng sau khi thay bài gần như không có (Thành phần đã xác minh, điểm thấp)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Sức mạnh meta vẫn Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều điểm quyết định: chuỗi Tuner, nhiều nhánh phụ Eyes-of-Blue và thời điểm dùng hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Giới hạn cho danh sách không hợp lệ (-8); Xung đột engine (-2); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 44.8; trừ hệ số -12 được 32.8; áp dụng giới hạn cho Deck không hợp lệ, điểm cuối 25 (chỉ lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.27 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận) - Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu — - Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (khoảng 15 hand trap) bảo vệ engine trước tương tác ở lần kích hoạt đầu tiên
  • Mật độ searcher cao (17 lá) cho đường tìm kiếm trên tay mở đầu với xác suất cao
  • Các boss hậu kỳ mạnh có hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc xuyên thủng (Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon, Red Supernova Dragon)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: 3 bản của một lá Semi-Limited và Extra Deck 18 lá so với tối đa 15 lá
  • Độ thuần archetype thấp (7.1%); Deck là sự pha trộn của các engine phụ Blue-Eyes, Red-Eyes, Primite, Metalmorph và Synchro
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch thích ứng
  • Nhóm lá khởi đầu cốt lõi chỉ khoảng 27% khả năng xuất hiện trong 5 lá mở đầu, khiến engine không ổn định ở lượt đầu

Điểm nghẽn quan trọng

  • Extra Deck vượt giới hạn 15 lá; Deck không thể chơi trong OCG cho đến khi được cắt bớt
  • Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản; danh sách hợp lệ chỉ cho phép 2 bản
  • Các lá khởi đầu của engine (Sage, Wishes, Maiden of White) đều 3 bản trong Main Deck 52 lá; một lỗi thời điểm với hand trap hoặc Ash Blossom có thể làm dừng chuỗi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 hand trap không phải Semi-Limited hoặc một lá Main Deck Khôi phục số bản hợp lệ để Deck có thể chơi trong OCG; giữ nguyên gói hand trap
2 1-2 lá Extra Deck (Link hoặc Fusion có giá trị thấp nhất) không có Đưa Extra Deck xuống 15 lá hoặc ít hơn; danh sách đang vượt giới hạn 3 lá
3 1 lá Main Deck ngoài archetype (ví dụ một Metalmorph hoặc Synchro Rumble) 1 lá cốt lõi Blue-Eyes hoặc Red-Eyes Tăng độ thuần archetype đúng tên và tính mạch lạc của engine
4 không có 3 lá Side Deck (hand trap hoặc đáp án cho meta dự kiến) Cho Deck một kế hoạch sau khi thay bài; 0 lá side là khoảng trống lớn trong bối cảnh best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản so với 2 bản hợp lệ (Semi-Limited); Extra Deck 18 so với tối đa 15; Main Deck 52 lá bài, 0 lá Side Deck; Văn bản lá bài cho vai trò vô hiệu hoá, searcher và hand trap trong gói bằng chứng
  • Quan sát: Độ thuần archetype 7.1% (5 trên 70 lá đúng tên)
  • Suy luận: P(lá khởi đầu cốt lõi trong 5 lá mở đầu) = 0.27; P(searcher trong 5 lá mở đầu) = 0.88; P(hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) = 0.89 (siêu bội); ước tính sức mạnh đi trước và đi sau; mật độ tương tác và xung đột engine đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (null); D13 độ phủ matchup và mức phù hợp thể thức
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; Không có dữ liệu Scale thắng trên YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick và lá khởi đầu); Sức mạnh meta tạm thời vì không có mẫu meta có ngày; Không có Side Deck: D12 không thể đánh giá với dữ liệu sau khi thay bài thực tế; Các lá dùng chính S:P Little Knight và I:P Masquerena không có trong danh sách này (chỉ có số liệu sử dụng)

Xem thêm OCG

Red-Eyes

Thông tin chi tiết của Red-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top