Deck DoomZ #768115 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 60
Đi sau 62

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57
Đi trước 60
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Nhận diện & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Xyz từ DoomZ và các quái thú Xyz Power Patron (Jupiter 3500 ATK, DoomZ XII End 2700 ATK, DoomZ Break 2400 ATK) được triệu hồi từ chuỗi nguyên liệu DoomZ/Medius Cấp 4 và Cấp 8; lối tấn công của Pendulum và Power Patron qua Vidolium (5000 ATK bởi hiệu ứng của lá bài) và Jupredo, cùng áp lực 2400 ATK của Drastea
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi động Cấp 4 hoặc DoomZ (DoomZ Raiders, DoomZ Change, Jupredo, DoomZ VII) để tìm kiếm hoặc Triệu hồi thêm một thân DoomZ thứ hai, sau đó Triệu hồi Xyz từ Extra Deck; giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 7 hand trap (Infinite Impermanence x3, Ash Blossom x2, Maxx C, Ghost Ogre và Snow Rabbit) để gián đoạn đối thủ trước, sau đó xây lại thế trận qua Medius the Pure và việc hồi sinh Theorealize
  • Hồi phục: Hồi sinh Medius the Pure và Theorealize Overdrive từ Mộ hoặc vùng loại bỏ, rồi trang bị lại hoặc Triệu hồi Xyz lại từ quái thú DoomZ còn sót lại; các lá DoomZ Destruction và DoomZ Command cung Cấp khả năng phá sân sau khi đã dọn sạch
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: số lá Side là 0, nên danh sách này không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số như vậy

Đánh giá cấu trúc đến từ hệ thống: 18 bản sao của các lá khởi động và lá tìm kiếm thuộc DoomZ/Power Patron cho xác suất 0.96 có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu, và lõi archetype 23 bản gần như luôn có mặt (Suy luận). Bảy hand trap (Infinite Impermanence x3, Ash Blossom x2, Maxx C, Ghost Ogre) cho xác suất 0.71 có ít nhất một lá khi đi sau, và đây là phần chiếm phần lớn điểm đi sau. Khả năng chuyển hóa và mức sàn còn yếu hoặc chưa rõ vì không có thế trận ghi nhận nào, nên trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng và trung vị chưa được đo. Độ phổ biến không được cộng điểm: lõi DoomZ là một archetype thật, nhưng Scale đúng tên thuần chủng chỉ đạt 43.6 phần trăm, và các lá không được tính trung bình để ra điểm. Danh sách không hợp lệ vì Varudras thuộc diện Forbidden và chỉ có 1 bản, nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức 30 và kết quả chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 66 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá trên tay) 0.96 và lõi archetype có mặt trong 99 phần trăm tay mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Một số thành phần có điều kiện cần Power Patron hoặc sự hiện diện của Artmage/DoomZ trên sân (Theorealize Past Lull, Ars Magna Citrinitas, Plundered Power Patron Plane), nên các tay chết là điều có thể xảy ra (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & trần 55 Trần đọc từ hiệu ứng của lá bài: chuỗi Xyz DoomZ đạt tới Jupiter và Drastea, nhưng không có combo nào được cung Cấp (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & sản lượng trung vị 45 Không có thế trận ghi nhận, nên mức sàn và trung vị chưa được đo; điểm 45 phản ánh tính có điều kiện chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Bảy hand trap cùng Ash Blossom x2 và Maxx C tạo ra nhiều lượt vô hiệu hoá độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 60 Việc hồi sinh qua Medius the Pure, Theorealize Overdrive và các lần tìm kiếm từ Mộ hỗ trợ lối bào mòn (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 62 Văn bản loại bỏ trên 22 lá và một lá vô hiệu hoá Varudras không dùng được; Ghost Ogre và Infinite Impermanence đảm nhiệm tương tác trên sân (Ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 62 P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) 0.71 và việc rút bài của Maxx C hỗ trợ đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 70 Jupiter 3500 ATK, DoomZ XII End 2700 ATK và hiệu ứng Vidolium 5000 ATK tạo ra sức kết thúc (Văn bản lá bài đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main với 24 lá khác nhau và 14 lá đơn; 18 ô Phép/Bẫy có điều kiện làm giảm hiệu quả (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 50 15 ô Extra Deck đều là Xyz; một số lá đơn (Sargas, Merrymaker, Ophion, Karmael, Dark Rebellion, Super Starslayer) nằm ngoài lõi, và Varudras không hợp lệ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck được liệt kê, nên không thể ghi nhận điểm thích ứng (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 40 Chuỗi nguyên liệu Xyz nhiều bước và việc chuyển trang bị làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); xung đột engine (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + hệ số Tuner = 0.80*57 + 0.20*45 - 9 = 46, sau đó giới hạn trần 30 do không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc; Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-trên-mỗi-lá-khởi-động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Hai đến ba bản của các lá engine DoomZ và Power Patron cho khả năng tiếp cận cao khi mở đầu
  • Bảy hand trap cho nhiều lượt vô hiệu hoá độc lập, kể cả khi đi sau
  • Extra Deck có các lá kết thúc mạnh (Jupiter, DoomZ XII End, DoomZ Break) ở giới hạn số bản

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Varudras thuộc diện Forbidden và chỉ có 1 bản
  • Độ thuần đúng tên 43.6 phần trăm; 31 bản ngoài archetype làm loãng engine
  • Sargas chỉ có một lá hỗ trợ Springans (Merrymaker)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Không có thế trận ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được đo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Medius the Pure và Theorealize Past Lull cần Power Patron hoặc sự hiện diện của DoomZ trên sân trước khi hoạt động
  • Triệu hồi Xyz cần quái thú DoomZ Cấp 4 hoặc 8 làm nền trên sân, nên loại bỏ thân đầu tiên sẽ làm đình trệ đường đi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Varudras, the Final Bringer of the End Times một bản quái thú Xyz DoomZ hoặc Power Patron hợp lệ về số bản và chưa ở giới hạn (kiểm tra hiệu ứng của lá bài và danh sách cấm trong cơ sở dữ liệu trước khi thêm) Lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; đây là thay đổi duy nhất cần để danh sách hợp lệ
2 Dark Rebellion Xyz Dragon, Four Heavenly Dragons; Evilswarm Ophion; Super Starslayer TY-PHON Các lựa chọn Extra Deck DoomZ hoặc Power Patron hỗ trợ chuỗi Xyz cốt lõi Các lá đơn ngoài lõi làm giảm tính nhất quán và độ thuần của Extra Deck
3 Gigantic Champion Sargas (hoặc thêm một Springans Xyz thứ hai) không có; hoặc một lá hỗ trợ Springans thứ hai nếu có lá hợp lệ Sargas cần một Springans Xyz mà danh sách không cung Cấp một cách đáng tin cậy
4 không có một Side Deck tối đa 15 lá Số lá Side là 0; không thể đánh giá kế hoạch best-of-3 nếu không có Side Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Varudras thuộc diện Forbidden và chỉ có 1 bản (0 bản hợp lệ); Main 40, Extra 15, Side 0 là hợp lệ theo quy tắc kích thước OCG; Biểu đồ số bản 14 lá đơn, 4 cặp, 6 bộ ba; số lượng hand trap 7, số lá hiệu ứng tìm kiếm 18, số lá hiệu ứng loại bỏ 22
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận 0.96 đối với một lá tìm kiếm khi mở đầu; hand trap khi đi sau 0.71; ước tính nhất quán và brick từ hiệu ứng của lá bài; ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); độ phù hợp matchup và thể thức (D13)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt; không có dữ liệu telemetry Scale thắng: Scale đi trước, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp; Side Deck trống nên không thể đo khả năng thích ứng sau khi đổi Side

Xem thêm OCG

DoomZ

Thông tin chi tiết của DoomZ

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top