Deck Regenesis #768268 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 14 Extra, gồm Kashtira Fenrir x3, Kashtira Unicorn x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Regenesis OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 50
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 51
Đi trước 50
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Chuỗi triệu hồi Regenesis 2500-ATK/DEF (Regenesis Archfiend, Dragon, Warrior, Sage, Lord) được chuyển thành một bàn 2500+ ATK, với Kashtira và các quái thú boss Xyz/Link làm lá kết; tuyến áp sát Kashtira Unicorn / Fenrir chưa thể chơi hợp lệ cho đến khi loại bỏ các vi phạm số lượng bản
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một quái thú Regenesis hoặc Regenesis Code, tìm một quái thú 2500-ATK qua Regenesis hoặc Regenesis Dragon, rồi Triệu hồi Đặc biệt nó khi đã có một quái thú 2500 trên sân; giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence cho tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trên tay 6 lá (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, D.D. Crow, Nibiru) để đáp lại sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua Regenesis Birth và các tuyến hồi sinh từ Mộ
  • Phục hồi: Regenesis Code và Regenesis Birth đưa các quái thú Regenesis có thể Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ/loại bỏ trở lại; Pot of Extravagance và Pot of Prosperity bổ sung tay từ Extra Deck
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: bản xuất không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck này chỉ được chấm như một đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết vì danh sách không hợp lệ: Kashtira Fenrir (Forbidden) có 3 bản, Kashtira Unicorn (Limited) có 3 bản trong khi giới hạn là 1, và Ash Blossom có 3 bản trong khi giới hạn là 2. Số lá Main Deck (54) và Extra Deck (14) nằm trong luật OCG. Động cơ khá dễ tiếp cận: khoảng 92,5% các khai cuộc có ít nhất một lá lõi Regenesis và khoảng 90% có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trên tay mở đầu 5 lá khi đi trước (Suy luận, phân phối siêu hình học). Deck có tính tương tác cao với 12 hand trap và 7 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, điều này nâng điểm đi sau và điểm bàn cuối. Điểm yếu là trần và sàn của combo chưa được xác định (không có sân nào được ghi nhận), độ thuần archetype chính xác thấp ở mức 16,2% với 57 bản ngoài archetype, và không có Side Deck. Số liệu phổ biến và thống kê sử dụng archetype xác nhận danh sách là thật và dễ tiếp cận, nhưng chúng không được tính điểm, và điểm số không được tạo ra bằng cách lấy trung bình điểm từng lá.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 55 P(>=1 lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ~0.90; P(>=1 lá lõi archetype) ~0.93 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 50 17 slot singleton và 15 slot trùng lặp với nhiều lá hỗ trợ triệu hồi 2500, nhưng các lá cổng triệu hồi Kashtira và Regenesis xung đột với 3 bản làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 45 Không có sân nào ghi nhận được phân tích; trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng về chuỗi Regenesis 2500-ATK (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có sân nào được ghi nhận nên không đo được sản lượng trung vị; chấm thận trọng (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Hai họ hand trap cùng cơ chế tái sử dụng (Regenesis Code, Birth) giúp có một số dự phòng tuyến sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Pot of Extravagance và Pot of Prosperity cùng với rút bài từ Mulcharmy bù đắp chi phí loại bỏ từ Extra Deck; hồi sinh qua việc loại bỏ từ Mộ (Suy luận)
D7 Chất lượng Bàn cuối & Tương tác 60 7 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 12 hand trap, với độ phủ rộng qua Infinite Impermanence, Evenly Matched, Lightning Storm, Dragon's Mind và Harpie's Feather Duster (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 62 P(>=1 hand trap trong tay 6 lá đi sau) ~0.80 đủ để thách thức một sân đã ổn định (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Nhiều boss 2500 ATK/DEF cùng các lá kết Xyz/Link (Dark Armed, Divine Arsenal, Red-Eyes Flare Metal) tạo thành gói kết thúc thực sự (Chỉ số đã xác minh, chuyển đổi suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 54 lá chính thuộc 32 tên khác nhau, 57 bản ngoài archetype và độ thuần tên chính xác 16,2% cho thấy một bản build lỏng lẻo, nhiều lá splash (Suy luận từ thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 14 lá Extra Deck gồm 8 Xyz, 2 Link, 2 Synchro, 2 Fusion; các slot Xyz linh hoạt nhưng Extra Deck thiếu một lá neo duy nhất (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 15 Bản xuất không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên gần như không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; Scale sử dụng archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 35 Cần theo dõi nhiều điều kiện triệu hồi, giới hạn Extra Deck và hiệu ứng một lần mỗi lượt trên 14 lá Extra Deck (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Combo phụ không được pha vào trọng số. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-10); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: trần chỉ tính theo cấu trúc mang tính lý thuyết. Cấu trúc 51 (hồ sơ Midrange) và Độ tin cậy 42 sẽ cho 0.80*51+0.20*42 = 49 trước Tuner; bị giới hạn ở 30 vì danh sách không hợp lệ. Meta mang tính tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc với một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,93 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0,08 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Engine dễ tiếp cận: khoảng 92,5% khai cuộc có một lá lõi (Suy luận)
  • Tương tác dày đặc: 12 hand trap và 7 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá (cờ đã xác minh, cách dùng suy luận)
  • Sức mạnh kết thúc thực sự từ các boss 2500-ATK và các lá kết Xyz/Link (chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn, trong đó có một lá Forbidden (Đã xác minh)
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên trần và sàn combo chưa được đo (khoảng trống đã xác minh)
  • Độ thuần archetype thấp (16,2%) và không có Side Deck (thành phần đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Điều kiện triệu hồi Regenesis (cần một quái thú 2500 ATK/DEF trên sân) là yêu cầu của hầu hết các tuyến
  • Kashtira Fenrir là Forbidden trong format này, nên các tuyến của nó không thể chơi hợp lệ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir (3 bản) Lá thay thế hợp lệ từ lõi Regenesis hoặc Mulcharmy Forbidden trong OCG; deck không thể hợp lệ khi lá bài này còn trong danh sách (Đã xác minh)
2 Kashtira Unicorn (2 bản) Lá lõi Regenesis hoặc lá tech Giới hạn 1 bản; ba bản là vi phạm giới hạn (Đã xác minh)
3 Ash Blossom & Joyous Spring (1 bản) Hand trap khác Giới hạn Semi-Limited là 2 bản; giảm xuống 2 (Đã xác minh)
4 Các lá staple ngoài archetype có ít synergy Side Deck 15 lá để linh hoạt sau khi đổi Side số lá Side Deck là 0 và độ thuần thấp (thành phần đã xác minh, lợi ích suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Ba vi phạm vượt giới hạn (Ash Blossom 3/2, Kashtira Fenrir 3/0 Forbidden, Kashtira Unicorn 3/1); Main 54 và Extra 14 nằm trong quy định kích thước OCG; Không có Side Deck (số lá Side Deck 0); Độ thuần tên chính xác 16,2% và 57 bản ngoài archetype; Các giá trị xác suất từ gói bằng chứng
  • Quan sát: Thống kê sử dụng archetype: 14 hàng, lõi có mặt 78,6%
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận engine ~92,5% từ ước tính nhóm lõi siêu hình học; Khả năng có hand trap ~80% trong tay 6 lá đi sau; Độ phủ tương tác từ gợi ý hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp format (không có mẫu metagame có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp (dữ liệu combo tổng số combo 0): sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có telemetry Scale thắng: Scale brick, đi trước/đi sau và matchup là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck trong bản xuất

Xem thêm OCG

Regenesis

Thông tin chi tiết của Regenesis

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top