Deck Atlantean #768393 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Xyz/Synchro/Link
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Thế trận Xyz và Synchro Cấp 7+ (Poseidra Abyss, Icejade Gymir Aegirine, Graydle Dragon) mang 2800-3000 ATK, được hỗ trợ bởi việc Triệu hồi quái thú Mermail/Atlantean Cấp 7 thuộc WATER; các động cơ Link và Xyz (Mermail King - Neptabyss, Mermail Abyssalacia) tái sử dụng quái thú WATER từ Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá bài tìm kiếm Atlantean/Mermail (Neptabyss, Mermail Abyssteus, Abysspike, Atlantean Dragoons) để đạt thế trận WATER Cấp 7, sau đó chuyển thành Synchro hoặc Xyz 3000 ATK; hand trap được giữ lại thay vì dùng ở Lượt 1
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched và Dominus Impulse để đối phó với lá bài khởi đầu của đối thủ, sau đó xây dựng lại thông qua các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và việc hồi sinh WATER từ Mộ
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ thông qua Mermail Abysspike, Mermail Abyssteus và Deep Sea Minstrel, cùng với việc rút bài của Mulcharmy khi tay trống
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không thể xây dựng kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số được tính dựa trên Deck như một hệ thống, không dựa trên từng lá bài riêng lẻ hay mức độ phổ biến. Động cơ khá dễ tiếp cận: nhóm lõi archetype 22 bản có khoảng 93% xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, cùng 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng hồi sinh từ Mộ, mặc dù chỉ có 9 trong số 25 lá lõi archetype thực sự nằm trong danh sách. Khả năng tương tác dày đặc (9 hand trap, 14 hiệu ứng vô hiệu hoá, 15 hiệu ứng loại bỏ) giúp nâng sức mạnh ở thế trận cuối và khi đi sau. Sức mạnh kết thúc trận đấu đáng tin cậy nhờ các boss Xyz/Synchro Cấp 7 có 2800-3000 ATK. Deck bị kéo xuống bởi các dấu hiệu nhất quán yếu: sự phân tán sub-archetype (chỉ 16.9% độ thuần theo tên lá bài chính xác), không có Side Deck, và không có combo được ghi nhận, nên mức sàn và mức trung vị chỉ được suy ra từ hiệu ứng. Độ phổ biến và Scale archetype không được tính điểm, và điểm các lá bài không được lấy trung bình. Kết quả bị giới hạn vì Deck không hợp lệ ở OCG (hai lá Bán Hạn chế vượt quá giới hạn), nên đây chỉ là đánh giá dựa trên cấu trúc.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 60 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.93 cho nhóm lõi 22 bản; chỉ có 9/25 lá lõi sử dụng nên khả năng tiếp cận lá khởi đầu không đều (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài "gạch" 50 9 hand trap và 12 lá kỹ thuật cạnh tranh chỗ trên tay với Main Deck 26 lá phân biệt; P(>=1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) ≈ 0.67 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 45 Không có combo nào phân tích được; trần sức mạnh là đọc hiệu ứng về thế trận Xyz/Synchro Cấp 7 và hồi sinh từ Mộ, không phải một tuyến được ghi nhận (Suy luận)
D4 Mức sàn & sản lượng trung vị của combo 40 Không có thế trận được ghi nhận và không có chỉ số sức mạnh trung vị; mức sàn chỉ suy ra từ độ đa dạng lá khởi đầu (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều lá tìm kiếm độc lập (17 lá có hiệu ứng tìm kiếm) và các đường hồi sinh cho một số dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 62 Hồi sinh từ Mộ thông qua Mermail Abysspike, Mermail Abyssteus và Deep Sea Minstrel, cùng với việc rút bài của Mulcharmy, bù đắp cho việc tiêu hao (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 72 14 hiệu ứng vô hiệu hoá và 15 hiệu ứng loại bỏ, 9 hand trap, cùng tương tác của Solemn/Dominus, phân bố qua cả hai lượt (Ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá thế trận 60 Giá trị khi đi sau dựa vào bộ hand trap và việc rút bài của Mulcharmy; không có phân tách theo lượt đi được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 70 Poseidra Abyss (3000 ATK), Icejade Gymir Aegirine (3000), Graydle Dragon (3000) và Mermail King - Neptabyss (2300) cho ATK thế trận cao (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & độ linh hoạt của Main Deck 40 Main 56 lá với 13 bộ ba và 9 lá đơn; độ thuần theo tên lá chính xác 16.9% trải trên 17 tên sub-archetype, làm giảm tính mạch lạc (Thành phần quan sát được)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 65 Extra Deck đầy đủ 15 lá Xyz/Synchro/Link; nhiều lá boss là bản đơn và có khoảng trống lá lõi như Abysstrite và Poseidra Abyss vắng mặt ở một số bản (Thành phần quan sát được)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 20 Side Deck trống (0 lá), nên không thể thích ứng trong trận best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 45 Không có Link giải đấu, không có Scale meta và không có thành tích matchup; mức phù hợp format là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều quyết định về thời điểm hand trap và Extra Deck 15 lá với nhiều đường Xyz/Synchro/Link khiến sai sót khi điều khiển dễ xảy ra (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Tuner: Vi phạm giới hạn bản sao (rủi ro danh sách cấm) (-6); Thiếu lá lõi (-3). Công thức cuối: Cấu trúc 53.97 (hồ sơ Midrange) → công thức không có meta 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 52.8, sau đó tổng Tuner -9 → 43.8; Deck không hợp lệ bị giới hạn ở 35 (lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay "gạch" hoàn toàn ≈ 0.07 (đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc với 9 hand trap và 14 hiệu ứng vô hiệu hoá
  • ATK thế trận Xyz/Synchro Cấp 7 mạnh (2800-3000)
  • Các lá tìm kiếm dự phòng (17 lá có hiệu ứng tìm kiếm) và các đường hồi sinh từ Mộ

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở OCG: Ash Blossom và Dominus Impulse vượt quá giới hạn bản sao Bán Hạn chế
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài
  • Độ mạch lạc thấp: độ thuần theo tên chính xác 16.9% trên nhiều sub-archetype
  • Thiếu các lá lõi được sử dụng nhiều như Abysstrite và Poseidra Abyss

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải sửa tính hợp lệ trước khi có thể chơi danh sách này ở OCG
  • Khả năng đưa thế trận WATER Cấp 7 phụ thuộc vào một nhóm nhỏ lá tìm kiếm và lá Triệu hồi

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring và 1 Dominus Impulse Một bản hợp lệ cho mỗi lá thay cho các bản dư, hoặc một lá thay thế không bị hạn chế Đưa Deck về giới hạn bản sao hợp lệ; đây là điều bắt buộc trước khi có thể áp dụng bất kỳ điểm số bình thường nào
2 Các lá kỹ thuật ngoài archetype có Link Atlantean yếu Lá lõi động cơ Atlantean/Abyss như Abysstrite hoặc Poseidra Abyss Tăng độ mạch lạc archetype (D1, D10) và Synchro Extra Deck với danh sách lá lõi được sử dụng
3 Không có gì (side trống) Một Side Deck 10-15 lá bao phủ các tương tác phổ biến nhất Cho phép có kế hoạch sau khi thay bài, điều mà D12 hiện hoàn toàn thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse có 3 bản so với giới hạn 2 (OCG); Main 56 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side là 0; Chỉ số lá bài: Poseidra Abyss 3000 ATK; Icejade Gymir Aegirine 3000 ATK; Graydle Dragon 3000 ATK
  • Quan sát: Độ thuần archetype theo tên chính xác 16.9%; Thành phần: 9 lá đơn, 4 cặp, 13 bộ ba trong Main Deck
  • Suy luận: Ước tính khả năng tiếp cận lá khởi đầu và độ nhất quán từ phép rút bài hypergeometric và proxy nhóm lõi archetype; Mật độ tương tác và giá trị khi đi sau từ hiệu ứng của lá bài; Đọc khả năng kết thúc từ ATK của boss và hiệu ứng thế trận cuối
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null (không có mẫu metagame có ngày); Mức phù hợp matchup (D13) là tạm thời khi chưa có dữ liệu giải đấu; Mức sàn và sản lượng trung vị (D4) là tạm thời khi chưa có thế trận được ghi nhận
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta archetype và thành tích từng người chơi Không có dữ liệu telemetry Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale gạch/khởi đầu) Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày Không có hướng dẫn nào cho archetype Không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Atlantean

Thông tin chi tiết của Atlantean

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top