Deck Kaiju #768486 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
32± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 40
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 32/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 40
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Synchro
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 46 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng Synchro và loại bỏ các boss Extra Deck (Lancea, Brionac, Trishula Zero, Icejade Gymir, Swordsoul Chengying, White Aura Whale), được hỗ trợ bởi các hiệu ứng điều khiển sân của Ice Barrier; tương tác bằng hand trap (Ice Barrier, Ghost Belle, Skull Meister, D.D. Crow) đổi lá bài và làm chậm việc Triệu hồi Synchro hoặc triệu hồi từ Extra Deck của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Medallion hoặc Mirror, sau đó tìm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một Tuner Ice Barrier (Revealer, Georgius, Hexa Spirit) rồi Synchro vào một boss. Đi trước nghĩa là tay mở đầu ít hand trap, nên lối chơi dựa vào Freezing Chains và Speaker để tạo sự hiện diện trên sân
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (Ghost Belle, Skull Meister, Evenly Matched, Nibiru) để đáp trả lần Triệu hồi đầu tiên hoặc lần triệu hồi từ Extra Deck của đối thủ, sau đó Synchro xuyên qua đống đổ nát. Kỳ vọng có 0.88 khả năng có ít nhất một hand trap trong tay mở đầu sáu lá
  • Phục hồi: Foolish Burial Goods và các lá tìm kiếm Ice Barrier bổ sung lại tay, còn Ghost Belle hoặc Skull Meister tái sử dụng lá bài từ Mộ. Việc phục hồi phụ thuộc vào việc tìm được Tuner Ice Barrier, mà chỉ có 5 bản sao lá tìm kiếm trong Main Deck
  • Sau khi thay đổi bài (Side): Không khả dụng. Deck không có Side Deck nên không thể Tuner giữa các ván trong một trận best-of-3

Lý do đạt điểm này

Động cơ duy nhất của Deck là một bộ toolbox rộng theo chủ đề Ice Barrier, trong đó không lá bài nào là quân khởi đầu đáng tin cậy: 25 lá Ice Barrier cộng với Icejade, Kaiju, White, Graydle, Swordsoul và D.D. trải trên khoảng 14 bản sắc sub-archetype, với độ thuần Kaiju theo đúng tên chỉ 5%. Vì vậy điểm số phản ánh hệ thống (tính nhất quán, mật độ tương tác và lối chơi hand trap khi đi sau), chứ không phải trung bình điểm của từng lá. Tương tác là trụ cột mạnh nhất: 13 hand trap và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra khả năng 0.88 có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khi đi sau (Suy luận). Sàn và sản lượng trung vị yếu vì không có board ghi nhận nào để đo. Deck không hợp lệ (Trishula, Dragon of the Ice Barrier là Forbidden và được chạy một bản), nên quy tắc chấm giới hạn điểm số và đưa nhãn là lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến và Scale chơi trong meta không được tính, vì thiếu Link giải đấu.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ 45 P(>=1 quân khởi đầu 3 bản trong 5 lá) ≈ 0.30; động cơ Ice Barrier rộng nhưng không có quân khởi đầu duy nhất nào được đảm bảo (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay yếu 40 13 hand trap và 14 lá Phép/Bẫy khiến nhiều tay khi đi trước mang tính phản ứng và ít sự hiện diện trên sân; không đo được Scale tay yếu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có combo nào được cung Cấp, nên trần chỉ là phân tích từ hiệu ứng các hiệu ứng boss Synchro (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 combos_evidence total_combos 0; không đo được sàn và trung vị, nên giá trị chỉ là ước tính từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều đường hand-trap và Ice Barrier có thể phục hồi sau một lần bị gián đoạn, nhưng các boss Extra Extra Deck thuộc vào vài Tuner cụ thể (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 45 Foolish Burial Goods và 5 lá tìm kiếm bổ sung tay, trong khi việc hồi sinh từ Mộ qua Ghost Belle và Skull Meister có điều kiện (Suy luận)
D7 Chất lượng hậu sân & tương tác 65 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 16 lá hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác dày đặc; khả năng loại bỏ của Trishula là Forbidden nên không được tính điểm (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá vỡ sân 60 P(>=1 hand trap trong 6 lá) ≈ 0.88 khi đi sau; một phân bổ đi sau mạnh là hợp lý nhưng chưa được đo (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Các boss Extra Deck ATK 2700–3300 (Lancea, Gymir, Swordsoul, Brionac) cho sức kết thúc thực sự, nhưng không có mẫu chuyển hoá sân nên đây chỉ là đọc từ hiệu ứng (Chỉ số đã xác minh, suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 46 lá Main Deck thuộc 21 tên khác nhau, độ thuần 5% và 57 bản sao ngoài archetype; tính gọn và mạch lạc yếu (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & phạm vi Extra Deck 45 14 lá Synchro thuộc 11 tên khác nhau; một số lựa chọn Extra Extra Deckc vụ các sub-archetype khác nhau, với một lá Forbidden (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày, nên mức phù hợp matchup là Tạm thời; dữ liệu sử dụng archetype chỉ cho thấy Harpie's Feather Duster là lá cốt lõi, và nó vắng mặt (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Các đường Synchro nhiều bước, hiệu ứng Ice Barrier có điều kiện và thời điểm dùng hand trap tạo ra nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(46) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(38) = 44.4; Hệ số ngữ cảnh -12 (phơi bày banlist) → 32; Deck không hợp lệ, chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc, độ tin cậy thấp

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.3 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay yếu toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 16 lá hiệu ứng loại bỏ
  • Mật độ hand trap khi đi sau (0.88 khả năng có ít nhất một trong sáu lá)
  • Các boss Extra Deck ATK 2700–3300 với hiệu ứng dọn sân (Lancea, Gymir, Swordsoul, Brionac)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Trishula Forbidden được chạy một bản
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Độ thuần archetype thấp (5%) và động cơ bị chia tách giữa Ice Barrier, Icejade, Graydle, Swordsoul và D.D.
  • Không có dữ liệu combo, nên sàn và trung vị sản lượng chưa rõ
  • Harpie's Feather Duster, lá cốt lõi duy nhất có số liệu sử dụng, vắng mặt

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các Tuner Ice Barrier (Revealer, Georgius, Hexa Spirit) là thứ cần thiết để Synchro vào hầu hết các boss
  • Trishula Forbidden phải bị loại khỏi Deck, điều này thay đổi kế hoạch Extra Deck

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier (1 bản) Một boss Synchro hợp lệ từ cùng động cơ (ví dụ Trishula, Zero Dragon of the Ice Barrier, đã có trong Extra Deck) Xoá vi phạm lá Forbidden để Deck có thể nhận điểm bình thường
2 Một lá cốt lõi ngoài archetype trong Main Deck Một Side Deck 15 lá với các lá đáp trả Ice Barrier hoặc hand trap Side Deck trống không có kế hoạch sau khi đổi bài cho thể thức best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Trishula, Dragon of the Ice Barrier là Forbidden và được chạy 1 bản (vượt giới hạn); Main 46 (hợp lệ 40–60), Extra 14 (hợp lệ 0–15), Side 0 (hợp lệ 0–15); Độ thuần Kaiju theo đúng tên 5%; phân bổ sub-archetype Ice Barrier 25; P(>=1 hand trap trong sáu lá) = 0.8818
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán từ phép rút hypergeometric và hiệu ứng của lá bài; kế hoạch hand trap khi đi sau, mật độ tương tác và sức kết thúc; điểm cấu trúc 46 và độ tin cậy giải đấu 38
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (null: không có mẫu meta có ngày); mức phù hợp matchup (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale tay yếu Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu meta có ngày Side Deck trống, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Kaiju

Thông tin chi tiết của Kaiju

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top