Deck Ancient Gears #768722 — Yu-Gi-Oh! OCG

51 lá Main, 15 Extra, gồm Ancient Gear Statue x3, Ancient Gear Wyvern x3, Ancient Gear Advance x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ancient Gears OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
52± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 62
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 52/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 62
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định giải đấu 52
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 51 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Fusion và Xyz cỡ lớn từ Extra Deck: Chaos Ancient Gear Giant (4500 ATK), Ultimate Ancient Gear Golem (4400), Ancient Gear Megaton Golem (3300), Ancient Gear Dark Golem / Ancient Gear Golem (3000) trong Main Deck.; Áp lực Link và Xyz qua Ancient Gear Ballista, Gigantic Sargas và các dòng Number F0, cùng Lava Golem làm đòn kết liễu khi đối thủ có hai quái thú để Hiến tế.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm bằng Ancient Gear Advance hoặc Ancient Gear Wyvern, dùng Ancient Gear Dark Golem để thêm các lá bài Ancient Gear, rồi xây sân Fusion hoặc Link; Ancient Gear Fusion hoặc Ancient Gear Hunting Hound cung Cấp khả năng Fusion.
  • Lượt 2 (đi sau): Chặn sân của đối thủ bằng Forbidden Droplet, Cosmic Cyclone hoặc Lightning Storm, sau đó Triệu hồi Đặc biệt Ancient Gear Statue hoặc Urgent Schedule để xây lại sân và tiếp cận các quái thú Fusion hoặc Link.
  • Hồi phục: Hồi sinh qua Geartown, Ancient Gear Catapult từ Mộ và hiệu ứng Mộ của Dark Golem, đồng thời bảo vệ sân bằng Ancient Gear Fortress.
  • Sau khi đổi Side: Không có. Deck không có lá Side Deck nào (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side đã được xác minh cho trận đấu best-of-3.

Lý do điểm số như vậy

Deck thường xuyên mở được một tuyến Ancient Gear: 18 bản core có tên Ancient Gear cho xác suất khoảng 0.90 để có ít nhất một bản trong tay mở 5 lá bài, và 15 lá tìm kiếm cho xác suất khoảng 0.84 để có ít nhất một lá tìm kiếm (Suy luận). Extra Deck gồm Fusion, Link và Xyz cho nó trần sức mạnh cao, với các quái thú boss 4500, 4400 và 3300 ATK (Chỉ số lá bài đã xác minh). Khả năng tương tác được phân lớp qua loại bỏ bằng Phép và Bẫy, vô hiệu hoá và bảo vệ bằng Ancient Gear Fortress, dù không có hand trap nào. Điểm thấp ở quản lý brick và độ khó điều khiển vì nhiều lá phản ứng (Lava Golem, Forbidden Droplet, Triple Tactics Thrust, Urgent Schedule) cần trạng thái sân cụ thể, và Deck không có Side Deck. Điểm số đến từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của cả hệ thống; nó không đến từ việc Ancient Gear là archetype phổ biến hay từ việc lấy trung bình điểm từng lá. Không có bàn chơi, hướng dẫn hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận, nên các đánh giá về combo và meta có trọng số thấp.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ 68 P(có ít nhất một lá core Ancient Gear trong tay 5 lá) ~0.90; P(có ít nhất một lá tìm kiếm) ~0.84; chỉ 1 bản Ancient Gear Golem giới hạn tuyến Golem (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý brick 50 Lava Golem x2, Forbidden Droplet x3, Triple Tactics Thrust x3, Heat Wave x3 và Ancient Gear Catapult x1 phụ thuộc điều kiện hoặc mang tính phản ứng; 18 lá singleton giúp giảm rủi ro (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & trần combo 60 Không có bàn chơi được ghi nhận; đọc bởi hiệu ứng các quái thú Fusion 4500, 4400 và 3300 ATK và khả năng Fusion từ Hunting Hound và Ancient Gear Fusion (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 48 combos_evidence không có bàn chơi nào phân tích được, nên trung vị chỉ là ước lượng ngữ nghĩa (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 62 Ancient Gear Fortress bảo vệ quái thú Ancient Gear; Geartown, Catapult và Dark Golem hồi sinh từ Mộ (Suy luận, bởi hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 66 Advance và Dark Golem rút hoặc tìm kiếm; Geartown và Catapult hồi sinh từ Mộ; Cosmic Cyclone tốn 1000 LP (Suy luận, bởi hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 2 Cosmic Cyclone, 2 Lightning Storm, 1 Harpie's Feather Duster, 3 Forbidden Droplet, 2 loại bỏ từ Ballista và 1 vô hiệu hoá từ Qliphort Genius; 0 hand trap (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 55 Lightning Storm và Duster xử lý sân trong lượt đối thủ, nhưng không có hand trap và không có hiệu ứng chặn sân nào trong số đếm floodgate là 0 bản (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 76 Chaos Ancient Gear Giant 4500 ATK, Ultimate Ancient Gear Golem 4400, Megaton Golem 3300, Dark Golem 3000 (chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 55 Main 51 lá: 31 lá khác nhau, 22 quái thú và 29 Phép hoặc Bẫy; khoảng 30% số bản không thuộc archetype (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 48 Extra 15 lá: 5 Fusion, 5 Xyz, 4 Link, 1 Synchro; các lá Springans và Gadget trong Extra có ít lá hỗ trợ trong Main Deck (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 12 0 lá Side Deck; không có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có dữ liệu meta có ngày; Scale sử dụng archetype Ancient Gear chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều tuyến Fusion, Xyz và Link nhiều bước, cùng điều kiện Hiến tế và trạng thái sân cho các lá phản ứng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: xung đột động cơ (-3); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ ổn định giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*58 + 0.20*52 = 56.8, sau đó trừ hệ số bối cảnh -5 được 51.8, làm tròn thành 52

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Ancient Gear gồm 18 bản, có xác suất khoảng 0.90 để có ít nhất một bản trong tay mở 5 lá
  • Lá tìm kiếm và hồi sinh (Advance, Wyvern, Dark Golem, Geartown, Catapult) giữ cho động cơ hoạt động
  • Các boss Fusion và Xyz có ATK cao cho sức kết liễu mạnh
  • Tương tác phân lớp qua Phép, Bẫy và vô hiệu hoá

Điểm yếu

  • Không có hand trap và không có floodgate, nên đi sau yếu trước một sân đã được thiết lập
  • Nhiều lá phản ứng cần trạng thái sân cụ thể (Lava Golem, Forbidden Droplet, Urgent Schedule, Statue)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Extra Deck chứa các lá Springans, Gadget, Therion và Utopia với hỗ trợ Main Deck mỏng
  • Các lá hỗ trợ tiêu chuẩn của archetype không có trong danh sách này: Superdreadnought, Clockwork Knight và Night Train xuất hiện trong các Deck mẫu của archetype nhưng không có ở đây (mẫu nhỏ, 9 Deck)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Ancient Gear Fusion và Ancient Gear Hunting Hound là hai nguồn Fusion duy nhất ngoài các quái thú Golem
  • Ancient Gear Golem chỉ có một bản, và Ultimate Ancient Gear Golem phụ thuộc vào nó
  • Lava Golem cần đối thủ điều khiển hai quái thú để Hiến tế

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Springans Merrymaker hoặc 1 Gung-Ho! Springans! (Extra Deck) Một Ancient Gear Golem thứ hai (Unlimited, số bản hợp lệ 3) Giảm xung đột động cơ và thêm một nguyên liệu Fusion mang tên Golem; Golem chỉ có 1 bản trong danh sách (Suy luận)
2 1 Lava Golem 1 quái thú Ancient Gear hoạt động được mà không cần quái thú đối thủ Lava Golem cần đối thủ điều khiển hai quái thú để Hiến tế; lá bài này vô dụng trong lượt không có sân đối phương (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
3 0 Một Side Deck tối đa 15 lá (giới hạn Side OCG là 15) Deck không có kế hoạch sau khi đổi Side và không có sideboard cho trận best-of-3 (Đã xác minh: side_count 0)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo OCG BanList; Harpie's Feather Duster giới hạn 1 bản; Main 51 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; 0 Side Deck; hiệu ứng của lá bài, chỉ số và số bản hợp lệ của tất cả lá trong danh sách; thống kê sử dụng: 12 trên 24 lá core có trong Main Deck
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá core Ancient Gear trong tay 5 lá) ~0.90; mật độ tương tác và chất lượng phá sân từ hiệu ứng của lá bài; xung đột động cơ và phụ thuộc Extra Deck từ thành phần; sức mạnh đi trước và đi sau từ hiệu ứng và xác suất
  • Tạm thời: Mức phù hợp matchup và Sức mạnh Meta (không có dữ liệu meta hay giải đấu có ngày); Scale archetype Ancient Gear
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận bởi hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu thắng-thua cho đi trước, đi sau, matchup, brick hay Scale starter. usage_statistics in_this_deck chỉ kiểm tra Main Deck, nên các lá core của Extra Deck (Ballista, Chaos Ancient Gear Giant, Ultimate Ancient Gear Golem, Qliphort Genius) hiển thị là vắng mặt dù thực tế có mặt. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày được cung Cấp.

Xem thêm OCG

Ancient Gears

Thông tin chi tiết của Ancient Gears

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top