Deck Evil Twin #768740 — Yu-Gi-Oh! OCG

50 lá Main, 20 Extra, gồm Maliss White Rabbit x3, Akasuna the Battle Ashtra x2, Imsety, Glory of Horus x2. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Evil Twin OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 43
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 45

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 43
Đi trước 40
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 20 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Triệu hồi Link các quái thú Link lớn (Topologic Blaster Dragon, Chaos Angel, Ashtraja Susanoo, Evil Twin Sunny) và biến sân thành các đòn tấn công; các quái thú Synchro và Link tấn công từ archetype Ashtra và Maliss, với Red-Eyes Black Dragon Exceed là quân kết liễu Fusion
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng các quân khởi đầu của Maliss hoặc Ashtra (White Rabbit, Yoa, Mikumari, Akasuna) để đạt sân có Link hoặc Synchro, rồi bảo vệ sân bằng Ash Blossom, Ghost Ogre và Mind Mirror Force
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 11 hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll and Lock Bird, Maxx C, Infinite Impermanence, Nibiru) để đối phó sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua Mộ
  • Hồi phục: Tái sử dụng qua Mộ của Maliss và các hiệu ứng loại bỏ, hồi sinh Ashtra từ Mộ, Live Twin Lil-la Sweet từ Mộ, và rút bài nhờ Mulcharmy Fuwalos
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Side Deck trống nên không có kế hoạch sau khi side

Vì sao điểm được tính như vậy

Deck tạo ra tương tác một cách đáng tin cậy thay vì một động cơ lặp lại đơn lẻ: deck chạy 11 hand trap và khoảng 11 hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ, và có gói đối phó khi đi sau thực sự. Phần khai cuộc không ổn định. Chỉ có 5 trên 18 lá lõi archetype trong dữ liệu thống kê sử dụng có mặt, động cơ Evil Twin Link thiếu các mảnh then chốt (Sunny, Ki-sikil Deal, Lil-la, Ki-sikil), và 70 bản sao ngoài archetype trải trên khoảng 19 sub-archetype, nên tính nhất quán của động cơ yếu. Sức mạnh cấu trúc được tính từ profile Combo trên hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá bài, và độ phổ biến không được cộng điểm vì dữ liệu sử dụng của archetype xác nhận lõi không có mặt. Deck không hợp lệ (một Forbidden Link Decoder và Extra Deck 20 lá), nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và chỉ được gán nhãn là lý thuyết và cấu trúc. Không có combo, Side Deck hay dữ liệu giải đấu, nên các chiều chuyển hoá và matchup dựa trên suy luận.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán động cơ 40 P(có ít nhất một White Rabbit 3 bản trong 5 lá) = 0.276 và P(có ít nhất một lá lõi archetype) = 0.5985; động cơ lõi Evil Twin Link phần lớn vắng mặt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khai cuộc & Quản lý tay hỏng 45 11 hand trap và 19 hiệu ứng loại bỏ tạo nên các tay dùng được, nhưng các quân khởi đầu của Ashtra, Maliss, Live Twin và Bystial xung đột nhau; 79% khả năng tiếp cận hand trap khi đi sau (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 35 Không có board có thể phân tích; đọc ngữ nghĩa các chuỗi Link và Synchro gợi ý trần từ trung bình đến cao nhưng việc chuyển hoá chưa được xác minh (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 30 Không có dữ liệu combo nên không đo được trung vị; động cơ bị phân mảnh gợi ý sản lượng trung vị thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 50 Hand trap và nhiều đường vô hiệu hoá tạo ra sự dự phòng qua Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll và Maxx C (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 45 Tái sử dụng từ Maliss và Ashtra cùng các lượt rút của Mulcharmy hỗ trợ kinh tế lá bài, nhưng lá bị cấm Forbidden Link Decoder và phần Extra dư thừa làm giảm hiệu quả này (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 Mật độ vô hiệu hoá cao (11 hiệu ứng vô hiệu hoá và 11 hiệu ứng hand trap) và Mind Mirror Force cùng Ashtra's Domain tăng thêm lớp phòng thủ (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 55 Phạm vi hand trap khi đi sau (P 0.795) và các hiệu ứng loại bỏ thách thức sân, dù chưa xác nhận được quân phá sân nào (Suy luận)
D9 Sức tấn công & Sức kết liễu 50 Topologic Blaster 3500 ATK, Chaos Angel và Susanoo 3300 mang lại sức kết liễu, nhưng Limited Perfectron chỉ có 1 bản và không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 Main Deck 50 nằm trong khoảng 40-60 nhưng có 33 lá bài riêng biệt và trải trên 19 sub-archetype, làm giảm tính gọn gàng (Đã xác minh kích thước, suy luận tính gọn)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 30 Extra Deck 20 lá vượt giới hạn OCG là 15 và gồm các quái thú Link và Fusion ngoài archetype, nên các slot Extra không được dùng hiệu quả (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống nên không có khả năng thích ứng sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; đây là dữ liệu tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Link và Synchro nhiều bước trải trên 3 động cơ với nhiều điểm quyết định; không có dữ liệu người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Profile chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 43, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); xung đột engine (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh, sau đó giới hạn ở 30 do tính hợp lệ là Không hợp lệ (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.28 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận) · Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi quân khởi đầu — · Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 11 hand trap và 11 hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác khi đi sau
  • Loại bỏ và vô hiệu hoá nhiều lớp trong Main Deck (19 hiệu ứng loại bỏ)
  • Các quân kết liễu Link và Synchro có ATK cao (Topologic Blaster 3500, Chaos Angel 3500, Susanoo 3300)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Forbidden Link Decoder và Extra Deck 20 lá vượt mức tối đa OCG là 15
  • Chỉ có 5 trên 18 lá lõi archetype; động cơ Evil Twin Link thiếu các mảnh then chốt
  • Động cơ phân mảnh trên 19 sub-archetype, không có đường đi nhất quán
  • Side Deck trống nên không có kế hoạch sau side

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận quân khởi mặt ngửa: các quân khởi đầu 3 bản và 2 bản có xác suất 0.19 đến 0.28 xuất hiện trong 5 lá mở đầu
  • Forbidden Link Decoder và phần dư Extra phải được sửa trước khi danh sách có thể chơi được

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Link Decoder Một quái thú Cyberse hoặc Evil Twin Link hợp lệ, phù hợp Extra Deck Bị cấm trong OCG và không thể chơi, nên danh sách không hợp lệ
2 Các lá Extra Deck vượt quá 15 (cắt 5 lá Extra) Chỉ giữ các quái thú Link và Synchro mà động cơ đã chọn thực sự dùng Giới hạn Extra Deck trong OCG là 15
3 Các lá Extra ngoài archetype (Red-Eyes Black Dragon Exceed, phần đệm Fusion) Lõi Evil Twin Link: Evil Twin's Trouble Sunny, Ki-sikil Deal, Lil-la, Ki-sikil Các lá bài này nằm trong nhóm lõi sử dụng trên cùng và đang thiếu trong danh sách này
4 Các ô Side Deck trống Một Side Deck 15 lá với hand trap và floodgate của matchup mục tiêu Khả năng thích ứng Side Deck là 10 và không cho deck kế hoạch sau side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Link Decoder bị cấm và có 1 bản; Extra Deck 20 vượt giới hạn OCG là 15; Side Deck trống; Lõi sử dụng: 5 trên 18 có mặt (27.8%); Main Deck 50 nằm trong 40-60
  • Suy luận: Xác suất quân khởi đầu từ bảng siêu bội (P 0.276 cho lá 3 bản, 0.19 cho lá 2 bản); khả năng tiếp cận hand trap khi đi sau (P 0.795); mật độ tương tác và khả năng chống chịu từ hiệu ứng của lá bài; sự nhất quán và xung đột động cơ từ độ phân tán archetype
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup (D13) khi chưa có mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Chưa cung Cấp combo nào; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi bị thiếu. Không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; Scale đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ. Side Deck trống nên hiệu suất sau side không thể đánh giá. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm OCG

Evil Twin

Thông tin chi tiết của Evil Twin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top