Deck Morganite #768758 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 18 Extra, gồm Hecahands Jauzah x5, Nightmare Apprentice x3, Guilt-Gripping Morganite x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Morganite OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 58
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Final Contextual Deck Power: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 58
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox, FTK/Alternate-Win
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 18 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Fusion/Link/Xyz từ engine Hecahands, Morganite và Dominus, kết thúc bằng Hecahands Xeno, Chaos Angel và Underworld Goddess (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài; không ghi nhận combo nào); các đòn tấn công phá sân của Hecahands Jauzah và Garura với sát thương chiến đấu được nhân đôi (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm Morganite hoặc Hecahands, dùng Succumbing-Song hoặc Guilt-Gripping Morganite để chuẩn bị nguyên liệu Fusion/Link, và bảo vệ bằng tương tác của Solemn và Dominus (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Solemn Strike/Warning/Judgment và Dominus Spark/Impulse để đối phó với lần triệu hồi từ Extra Deck đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các lá tìm kiếm Hecahands (Suy luận)
  • Phục hồi: Hecahands Yadel/Ibtel và các Phép Morganite tái sử dụng hoặc tìm lại engine sau khi đã dùng tương tác; Foolish Burial Goods và Triple Tactics Thrust bổ sung lại tay bài (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau đổi bài; deck chỉ mang tính lý thuyết

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải như trung bình điểm của từng lá bài. Lõi archetype của deck (12 bản thuộc Morganite/Hecahands/Dominus) xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá khoảng 74% thời gian (Suy luận, siêu bội), và 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm mang lại con đường hợp lý tới engine. Tương tác là phần mạnh nhất của danh sách: 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 26 lá có hiệu ứng loại bỏ bao phủ phần lớn các thời điểm triệu hồi và kích hoạt của đối thủ, đó là lý do điểm đi sau và điểm kết thúc giữ ở mức trung bình thay vì thấp. Extra Deck bị quá tải (18 lá so với giới hạn 15 lá) và ba lá vượt giới hạn số bản, nên danh sách không hợp lệ và điểm Final Contextual thông thường bị giới hạn trần. Không thể đo sàn, trung vị và trần combo vì không ghi nhận sân nào; deck không có kế hoạch sideboard và không có dữ liệu giải đấu hay Scale thắng, nên mức phù hợp meta của nó là tạm thời. Độ phổ biến archetype và thống kê sử dụng xác nhận danh sách có thật, chứ không xác nhận nó mạnh.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.74; P(>=1 lá có hiệu ứng tìm kiếm) ≈ 0.80; khởi động bằng 2 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý "brick" 50 37 vị trí Phép/Bẫy không thuộc engine và 11 lá chỉ có 1 bản làm tăng rủi ro brick; 3 lá Bẫy từ tay hỗ trợ tay bài (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 45 Không ghi nhận sân nào; trần chỉ được đọc từ hiệu ứng của Hecahands Xeno, Chaos Angel và Underworld Goddess (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 dữ liệu combo trống, nên trung vị không được đo và chỉ được đặt dựa trên cấu trúc (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 50 Nhiều lá vô hiệu hoá và khả năng tái sử dụng (Hecahands Yadel, hiệu ứng Mộ của Morganite) mang lại một mức dự phòng lộ trình (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn (grind) 55 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng tái sử dụng từ Mộ hỗ trợ lối chơi bào mòn; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 70 15 lá vô hiệu hoá và 26 lá loại bỏ, cùng với việc xếp lớp Solemn và Dominus (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 55 3 Bẫy từ tay và tương tác Solemn/Dominus dạng úp tạo áp lực lên sân khi đi sau; không có dữ liệu phân chia (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Nhiều lá kết thúc từ Extra Deck có 3000+ ATK và hiệu ứng nhân đôi sát thương, nhưng không có dữ liệu sân (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 53 lá Main nằm trong quy tắc kích thước 40-60, nhưng 28 lá khác nhau và 3 bản của nhiều Phép làm giảm tính linh hoạt (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 35 Extra Deck chứa 18 lá so với giới hạn 15 lá bài, gồm 5 bản Hecahands Jauzah và 2 bản Garura (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể chấm khả năng thích ứng (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu; thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều quyết định nhiều bước về Fusion, Link và thời điểm Bẫy, với nhiều thời điểm phản ứng của đối thủ (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Midrange; các chiều Control chỉ được thảo luận trong phần tường thuật. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-4); extra_deck_overflow (-4); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(51) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) + hệ số Tuner(-12) = 37; giới hạn xuống 25 vì tính hợp lệ là Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.74 · combo 2 lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.26 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ tương tác: 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 26 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Lõi archetype xuất hiện trong khoảng 74% tay mở đầu 5 lá (Suy luận)
  • Mật độ lá tìm kiếm: 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm
  • Các lá kết thúc của Extra Deck với 3000+ ATK (Hecahands Xeno, Chaos Angel, Underworld Goddess)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: Extra Deck 18/15, ba lá vượt giới hạn số bản
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau đổi bài
  • Các engine lẫn lộn giữa Morganite, Hecahands, Dominus, Solemn và Code Talker
  • Không ghi nhận combo nào, nên trần và trung vị chưa được đo
  • Thiếu các lá lõi theo Scale sử dụng (Mudragon of the Swamp, Garura ở mức 50%)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ có 3 Bẫy từ tay: một lối chơi floodgate hoặc gây nhiễu tay của đối thủ cũng đủ chặn tương tác sớm
  • Rủi ro brick lá lõi: khoảng 26% tay mở đầu 5 lá không có lá lõi archetype nào (Suy luận)

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 2 Hecahands Jauzah, 1 Garura, Wings of Resonant Life Không thêm gì; giảm Extra Deck xuống 15 và sửa giới hạn số bản của Jauzah Tính hợp lệ: Jauzah đang có 5 bản trong khi giới hạn là 3, và Extra Deck có 18 lá so với giới hạn 15 lá
2 1 Dominus Impulse, 1 Super Polymerization Không thêm gì, hoặc một lá tech tương thích với giới hạn 2 bản Cả hai lá Semi-Limited đang có 3 bản trong khi giới hạn là 2
3 Không có Một Side Deck gồm 15 lá Side Deck 0 lá khiến không thể đánh giá sau đổi bài cũng như thích ứng theo matchup

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 53 Main, 18 Extra, 0 Side; Extra vượt giới hạn 15 lá; Các lá vượt giới hạn số bản: Dominus Impulse, Super Polymerization, Hecahands Jauzah; Văn bản lá bài và sự phân bố archetype từ danh sách lá; Scale lõi archetype (Succumbing-Song, Time-Tearing, Songs, Change of Heart, Super Polymerization, Solemn Judgment) đạt 100% trong thống kê sử dụng
  • Suy luận: Độ nhất quán tay mở đầu (siêu bội); Đánh giá engine và tương tác từ hiệu ứng của lá bài; Đánh giá phân chia đi trước và đi sau; Đánh giá sức mạnh kết thúc từ thống kê Extra Deck
  • Tạm thời: Mức phù hợp meta và độ bao phủ matchup (không có meta có ngày tháng); Độ tin cậy giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không cung Cấp combo: đánh giá sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu; không có dữ liệu Scale thắng cho các matchup Morganite/Hecahands/Dominus ở OCG; không có Side Deck: không thể chấm khả năng thích ứng sau đổi bài; Mudragon of the Swamp (100% sử dụng lõi) và Garura (50%) chưa được thể hiện đầy đủ trong danh sách; Meta Power vẫn ở mức Tạm thời vì không có mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm OCG

Morganite

Thông tin chi tiết của Morganite

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top