Deck D/D/D #768791 — Yu-Gi-Oh! OCG

41 lá Main, 15 Extra, gồm D/D Gryphon x3, D/D Savant Kepler x3, D/D/D Zero Doom Queen Machinex x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck D/D/D OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 54
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57
Đi trước 54
Đi sau 58
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Tech/Hand-trap
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Extra Deck D/D/D (Wave High King Caesar, Deus Machinex, Gust High King Alexander, Arc Crisis) được đưa ra thông qua Pendulum và các lá tìm kiếm Dark Contract, với hand trap bảo vệ thế trận; sát thương chiến đấu và sát thương hiệu ứng từ các boss Xyz và Synchro gây áp lực sau khi sân đã được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Pendulum một D/D Scale Surveyor hoặc Savant để tìm một lá Dark Contract, sau đó dùng Gryphon, Machinex hoặc Kepler để đưa ra một boss Synchro hoặc Xyz; đây là khởi động 2 lá với xác suất khoảng 0.33 có một lá starter trong 5 lá
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler hoặc Ghost Belle để chặn quái thú đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại thế trận qua Dark Contract với Gate và Necro Slime
  • Hồi phục: Hồi sinh từ Mộ bằng Necro Slime và Lance Soldier, đồng thời dùng Dark Contract với Zero King để Triệu hồi Đặc biệt quái thú D/D; khả năng hồi phục phụ thuộc vào việc các lá Dark Contract còn sống sót
  • Sau khi chỉnh Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side (số lá Side là 0) và không có dữ liệu sau khi chỉnh Side

Vì sao có điểm này

Deck không hợp lệ ở OCG như đã nộp: ba bản mỗi lá Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn Bán giới hạn là hai bản, và một Forbidden Wave High King Caesar nằm trong Extra Deck, nên điểm bị giới hạn trần và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc. Về mặt cấu trúc, hệ thống có một động cơ mạnh: 14 quái thú Pendulum, 12 lá có chữ tìm kiếm và lõi archetype xuất hiện trong khoảng 99% các tay 5 lá bài, nghĩa là vòng lặp Dark Contract và D/D thường có thể đạt tới; tuy vậy, xác suất có một lá starter sạch trong 5 lá đầu chỉ khoảng 0.33 với các lá có ba bản. Khả năng tương tác khá rộng (10 hand trap, 15 lá có chữ vô hiệu hoá, 22 lá có chữ loại bỏ), giúp Deck bền bỉ và hỗ trợ kế hoạch hand trap khi đi sau. Extra Deck (15 lá bài, 13 lá khác nhau, nhiều boss Xyz/Synchro) mang lại lựa chọn kết thúc tốt, nhưng Deck không có Side và không có combo nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị của combo chỉ được suy ra từ hiệu ứng. Điểm số không đến từ độ phổ biến của D/D/D hay từ việc lấy trung bình điểm từng lá; không có dữ liệu giải đấu hay đấu với từng Deck cụ thể nào hỗ trợ việc đọc meta.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(>=1 lá tìm kiếm tầng starter trong 5 lá) ~0.84 trên 12 lá có chữ tìm kiếm; các lá động cơ 3 bản ở mức 0.33 mỗi lá; P(>=1 lõi archetype trong hand5) 0.989 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý tay bị tắc 55 10 hand trap cùng 15 lá có chữ vô hiệu hoá cạnh tranh với 14 quái thú Pendulum để chiếm chỗ trên tay; Scale tay bị tắc hoàn toàn chưa được tính, ước lượng ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Không có bàn combo nào có thể phân tích được; trần được suy ra từ hiệu ứng boss Extra Deck (Caesar, Deus Machinex, Alexander, Arc Crisis) và các vòng lặp Dark Contract (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 combos_evidence ghi nhận 0 bàn, nên sản lượng trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng và chưa được xác minh (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 10 hand trap, hồi sinh từ Mộ bằng Necro Slime và Lance Soldier, cùng việc hồi sinh bằng Dark Contract với Zero King mang lại nhiều đường đi sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 50 Việc hồi phục dựa vào các lần tìm kiếm Dark Contract và hồi sinh D/D từ Mộ, nhưng bị bù trừ bởi chi phí 1000 sát thương ở standby của các lá Dark Contract (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 66 15 lá có chữ vô hiệu hoá và 22 lá có chữ loại bỏ, gồm Ash Blossom, Infinite Impermanence và Ghost Belle, cùng khả năng vô hiệu hoá Phép/Bẫy Loại Siegfried trong Extra; lớp tương tác mạnh, nhưng số bản vượt giới hạn làm mất 2 Ash và 1 Dominus (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá bàn 58 Xác suất có hand trap khi đi sau: P(>=1 hand trap trong 6 lá) 0.84; khả năng phá bàn qua Caesar và Dominus Impulse với giới hạn lá Forbidden (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Các boss Extra Deck đạt 2800 đến 4000 ATK với hiệu ứng xuyên phòng thủ và sát thương trực tiếp; không có thống kê end-board nào (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 Main Deck 41 lá nằm trong khoảng 40–60; 25 lá khác nhau với động cơ 15 lá 3 bản và Necro Slime 2 bản; số bản vượt giới hạn làm giảm tính mạch lạc (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 65 15 lá Extra trải qua Fusion, Synchro, Xyz và Link (3/3/6/3), với khả năng tiếp cận linh hoạt qua Dark Contract và các đường Fusion/Xyz D/D/D (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 20 Không có Side Deck (số lá Side là 0); không có kế hoạch sau khi chỉnh Side hay dữ liệu hiệu suất (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu và không có Scale phổ biến archetype trong xuất khẩu; không thể đo độ phù hợp matchup (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Trình tự Pendulum đa vùng, Extra Deck và Dark Contract với nhiều lựa chọn chỉ dùng một lần mỗi lượt; khó điều khiển nếu không có hướng dẫn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, Midrange là phụ (trọng số cấu trúc chỉ dùng cho hồ sơ Combo). Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 54, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8). Công thức cuối: Tính 0.80*Cấu trúc(56.6) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) + hệ số Tuner(-8) = 45; đã áp giới hạn trần Illegal, điểm cuối cùng 35 (lý thuyết/chỉ cấu trúc, Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.84 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay bị tắc hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype có thể tiếp cận trong hầu hết mọi tay khởi đầu (P >= 0.989)
  • Tương tác nhiều lớp: 10 hand trap và 15 lá có chữ vô hiệu hoá
  • Extra Deck sâu với nhiều lựa chọn boss Xyz, Synchro và Fusion
  • Nhiều đường hồi sinh từ Mộ (Necro Slime, Lance Soldier, Zero King)

Điểm yếu

  • Danh sách vi phạm: vượt giới hạn bản trên 2 lá Bán giới hạn và một lá Forbidden trong Extra Deck
  • Không có Side, nên không có kế hoạch sau khi chỉnh Side
  • Các lá động cơ 3 bản chỉ có 0.33 cơ hội xuất hiện trong 5 lá mở đầu
  • Trình tự Pendulum và Extra Deck phức tạp khi điều khiển

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Dark Contract với the Gate / Witch / Zero King là đường tìm kiếm và hồi sinh duy nhất
  • Scale Surveyor và Savant là các starter Pendulum

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 một bản Ash Blossom & Joyous Spring và một bản Dominus Impulse Lá thay thế hợp lệ 1 bản hoặc 2 bản theo OCG (ví dụ một hand trap khác hoặc lá linh hoạt) Khôi phục tính hợp lệ; hiện không hợp lệ, điều này giới hạn trần điểm
2 D/D/D Wave High King Caesar (Forbidden) Boss Extra Deck hợp lệ từ danh sách D/D/D (ví dụ Wave King Caesar, đã có trong Extra Deck) Lá Forbidden không thể chơi trong OCG

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn Bán giới hạn là 2; Caesar là Forbidden; Main 41 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Droll & Lock Bird là Giới hạn với 1 bản (hợp lệ); Lõi archetype trong số liệu sử dụng: 11 trên 23 lá lõi có mặt
  • Suy luận: Xác suất hypergeometric cho starter và hand trap; điểm cấu trúc theo chiều dựa trên hiệu ứng và thành phần lá; mật độ tương tác dựa trên gợi ý từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày tháng); khả năng thích nghi Side-deck (không có Side)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale phổ biến archetype và lịch sử thi đấu của người điều khiển đều không có; không tồn tại dữ liệu Scale thắng cho Deck này; Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

D/D/D

Thông tin chi tiết của D/D/D

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top