Deck Red-Eyes #768980 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 42
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 42
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Boss của Extra Deck thuộc Red-Eyes (Red-Eyes Black Fullmetal Dragon, Red-Eyes Darkness Metal Dragon, Red-Eyes Flare Metal Dragon, Red-Eyes Black Dragon Exceed) sau khi sân Metalmorph/Red-Eyes đã được thiết lập; các quái thú Boss Link và Fusion (Underworld Goddess, First of the Dragonlords) đóng vai trò kết thúc trận đấu, phá vỡ sân hoặc bền bỉ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một lá khởi động Red-Eyes/Dark Time Wizard, sau đó dùng Dark Time Wizard và các lá tìm kiếm Loại Graverobber để đạt Max Metalmorph hoặc Red-Eyes Black Metal Dragon làm Boss; rủi ro bài rác cao vì list có 61 bản sao ngoài archetype
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng các Bẫy tay (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Evenly Matched) để làm chậm đối thủ, sau đó chuyển thành Boss Red-Eyes qua Max Metalmorph hoặc Lord of the Red
  • Hồi phục: Các Bẫy Metalmorph, Time Engine và các lượt tìm kiếm Mulcharmy/Dark Time Wizard tái sử dụng tài nguyên, nhưng chỉ khi các quái thú Red-Eyes cốt lõi còn sống sót
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao đạt điểm này

Về cấu trúc, list là một khung Midrange với các Boss Red-Eyes và Dark Time Wizard, các lá hỗ trợ Metalmorph, và một gói tương tác lớn gồm tám Bẫy tay cùng khoảng 11 lá hiệu ứng vô hiệu hoá. Khả năng khởi động ở mức trung bình: mỗi lá có ba bản sao có xác suất khoảng 0.24 xuất hiện trong tay mở đầu khi đi trước, và 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm nâng xác suất có ít nhất một lần tìm kiếm lên khoảng 0.79. Việc chuyển hoá khó được xác minh vì không có sân ghi nhận nào, nên trần và mức trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Chỉ 10 trong 58 bản sao Main Deck mang đúng tên Red-Eyes (độ thuần 14.1%), nên list là một bộ công cụ lỏng lẻo chứ không phải một engine mạch lạc, điều này làm giảm cả tính nhất quán lẫn khả năng chống bài rác. Điểm số dựa trên cấu trúc tương tác và nhiều tuyến đường của hệ thống, chứ không dựa vào độ phổ biến của Red-Eyes hay trung bình điểm các lá. Điểm bị kéo thấp vì Deck không hợp lệ ở giới hạn số bản sao (Ash Blossom x3 và Droll & Lock Bird x2), mà rubric coi là chỉ đánh giá cấu trúc.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 52 P(>=1 lá khởi động ba bản trong 5 lá) = 0.24; 15 lá tìm kiếm cho P(>=1 lần tìm kiếm) = 0.79; sự hiện diện Red-Eyes cốt lõi còn mỏng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý bài rác 45 61 trong 71 bản sao không cốt lõi là ngoài archetype, và 17 lá tech cùng 8 Bẫy tay tranh chỗ, nên nhiều tay chỉ toàn lá tương tác (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 40 Không có sân ghi nhận nào để phân tích, trần chỉ đọc từ hiệu ứng lá bài, ví dụ Max Metalmorph vào Red-Eyes Black Fullmetal Dragon (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 35 Không có bằng chứng combo, nên mức trung vị chưa rõ và được đặt thấp dựa trên suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 55 Nhiều tuyến vô hiệu hoá và Bẫy tay cùng vài lá tìm kiếm tạo ra các đường dự phòng trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 50 Các lá tìm kiếm (Dark Time Wizard, Incoming Machine, Mulcharmy) và Bẫy Metalmorph tái chế tài nguyên, nhưng không có engine hồi sinh nào ngoài Mộ (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 62 Tám Bẫy tay, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và Harpie's Feather Duster, Lightning Storm, Dark Ruler No More tạo tương tác nhiều lớp (Suy luận, từ hiệu ứng, cộng cờ không hợp lệ)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 58 Mật độ Bẫy tay khi đi sau (xác suất 0.61 có ít nhất một Bẫy tay trong tay sáu lá) và hiệu ứng loại bỏ hỗ trợ thách thức một sân đã thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 52 Bốn quái thú Boss Red-Eyes có ATK 2800 đến 3400 cung Cấp sức kết thúc, nhưng tuyến đến chúng từ Extra Deck không được đảm bảo (Suy luận, chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 35 58 lá Main Deck với 32 tên khác nhau, 61 bản sao ngoài archetype và 16 lá đơn, nên Main Deck không gọn (Cấu trúc đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 50 13 chỗ Extra Deck với 9 Link, 3 Fusion và 1 Xyz, cộng nhiều lá hỗ trợ Link và hai Boss Extra Red-Eyes; tính linh hoạt ở mức hợp lý (Cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên khả năng thích ứng sau khi thay bài chưa rõ và được chấm thấp (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ Matchup & Mức phù hợp định dạng 20 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng, nên không thể xác minh matchup và mức phù hợp định dạng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Metalmorph nhiều bước và các lượt tìm kiếm Dark Time Wizard đòi hỏi hiểu biết về thời điểm, nhưng tuyến cốt lõi không quá dài (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8); illegal_cap (-6). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(46) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 43.8; trừ -8 (rủi ro banlist) và -6 (trần không hợp lệ theo Bước 2 của rubric) = 29.8, làm tròn thành 30 (chỉ dựa trên cấu trúc, không phải Điểm cuối bình thường)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.79 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay rác hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: tám Bẫy tay, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và vài lá loại bỏ Loại floodgate
  • Bốn quái thú Boss Red-Eyes có ATK 2800 đến 3400, với Max Metalmorph là tuyến được công nhận
  • Nhiều lá tìm kiếm (15 lá có hiệu ứng tìm kiếm) nâng cơ hội tìm được lá khởi động

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo giới hạn số bản sao OCG cho Ash Blossom và Droll & Lock Bird
  • Độ thuần archetype thấp (14.1%); 61 bản sao ngoài archetype làm loãng engine
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận; đánh giá tính nhất quán là suy luận

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tuyến Max Metalmorph / Red-Eyes Black Fullmetal Dragon: cần một Max Metalmorph hoặc Boss Extra của nó để chuyển hoá
  • Chỉ có 10 lá Red-Eyes chính xác, nên engine có thể đình trệ nếu thiếu các quái thú cốt lõi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá không Limited (hoặc 0 bản) Đưa Deck về giới hạn Semi-Limited là 2 bản, để Deck hợp lệ
2 1 bản Droll & Lock Bird Một lá không Limited Đưa Droll & Lock Bird về giới hạn Limited là 1 bản
3 Các lá tech ngoài archetype có liên hệ yếu với engine Red-Eyes Hỗ trợ Red-Eyes hoặc Metalmorph chính xác Nâng độ thuần archetype và giảm rủi ro bài rác

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom x3 (hợp lệ 2) và Droll & Lock Bird x2 (hợp lệ 1); Main 58 / Extra 13 / Side 0 nằm trong quy tắc kích thước OCG; xác suất rút bài hypergeometric từ Main Deck; độ thuần khớp tên chính xác 14.1% từ archetype_spread
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy Ash Blossom có Scale đưa vào 50%; S:P Little Knight và I:P Masquerena vắng mặt trong list này dù Scale đưa vào cao
  • Suy luận: Độ nhất quán khởi động (d1) và rủi ro bài rác (d2) từ xác suất rút và thành phần; mật độ tương tác và giá trị khi đi sau từ hiệu ứng lá; sức kết thúc từ ATK và hiệu ứng Boss
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Matchup và mức phù hợp định dạng (d13); Khả năng thích ứng Side Deck (d12)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi không có sẵn. Một passcode (74677422) trong CardIDList không thể xác định và được tính là Main. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale bài rác/khởi động). Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng. Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài. Tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Red-Eyes

Thông tin chi tiết của Red-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top