Deck Resonator #769087 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Bone Archfiend x3, Power Vice Dragon x3, Red Familiar x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Tempo, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro các Rồng Loại Red Dragon Archfiend / Red Nova / Red Supernova, dựa trên các Tuner Resonator và việc tìm kiếm Crimson Gaia / Crimson Call; sự hiện diện trên sân của Bystial Dis Pater / The Crimson King thông qua Synchro Zone và Red Zone
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Tuner Resonator, tìm kiếm một Resonator hoặc Fiend thứ hai, rồi Triệu hồi Synchro thành một Rồng có ATK trên 3000 (Suy ra từ hiệu ứng; không có dữ liệu combo)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Belle và Ghost Mourner để ngắt lượt bằng hand trap, rồi chuyển Tuner còn lại thành một Synchro (Suy luận)
  • Hồi phục: Crimson Call và Resonator Call tìm lại một Fiend hoặc Resonator Cấp 4 hoặc thấp hơn; Red Rising Dragon và Crimson King có thể Triệu hồi lại từ Mộ (Suy luận)
  • Sau khi thay bài Side: Không có Side deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi thay bài; deck không thể thích nghi giữa các ván

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck Không hợp lệ ở OCG vì chứa 3 bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn là 2, nên theo quy tắc về tính hợp lệ, deck chỉ nhận điểm bị giới hạn, chỉ mang tính lý thuyết. Về cấu trúc, danh sách khá nhất quán quanh gói Tuner Resonator và Synchro Red Dragon Archfiend: các Tuner Resonator cốt lõi và các Synchro thuộc họ Archfiend đều có mặt với Scale cao, và Extra Deck 15 lá gồm toàn Synchro, giúp việc chuyển đổi hiệu ứng đơn giản. Điểm số phản ánh độ nhất quán và sức chốt trận của hệ thống: nhóm lõi archetype xuất hiện trong khoảng 96% các tay mở 5 lá (Suy luận), và các Synchro Rồng đạt 3000 đến 4000 ATK. Không có board combo nào được cung Cấp, nên tầng sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng và không được đo riêng. Deck có 7 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, nhưng các lá bài này không được tính điểm như hiệu suất; 55 bản sao ngoài archetype và Side deck trống làm điểm giảm xuống. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được dùng để nâng điểm, và điểm các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 66 P(ít nhất 1 lá lõi Resonator trong tay mở 5 lá) ~0.96 cho bộ lõi 26 lá; mật độ lá khởi đầu cao nhưng các Tuner 2 bản kém tin cậy hơn (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý lá thừa 55 Tổ hợp hand trap và Tuner Synchro hợp lý, nhưng 7 hand trap, Crimson Fire và một số phép Cấp 0 làm tăng rủi ro lá chết ở tay mở (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 42 Không có board nào phân tích được; trần chỉ dựa trên hiệu ứng, từ các Synchro Loại Red Dragon Archfiend và Red Nova đạt 3000 đến 4000 ATK (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 40 Không ghi nhận trung vị board; sàn được suy luận là thấp vì Crimson Call và Resonator Call chỉ tìm được một phần của deck (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 58 Ash, Droll, Ghost Belle và Ghost Mourner cho nhiều lối gián đoạn; Synchro Zone và Red Zone hỗ trợ hồi phục; không có dữ liệu về các đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 55 Crimson Call và Resonator Call tìm lại lá; Red Rising Dragon và Crimson King hồi sinh Synchro từ Mộ; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 60 Dragon's Mind, Solemn Judgment, Ash Blossom, Droll và Ghost Belle cung Cấp nhiều lớp vô hiệu hoá; Solemn chỉ 1 bản và Ash vượt giới hạn (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá board 50 Hiệu ứng của Scarred và Red Dragon Archfiend phá các board ở thế Phòng thủ, và Red Nova có thể loại bỏ để vô hiệu hoá một đòn tấn công; việc phân chia khi đi sau chưa được đo (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 70 Các Synchro Rồng đạt 3500 đến 4000 ATK với hiệu ứng gây sát thương trực tiếp và xuyên qua; không có dữ liệu Scale chốt trận (Thống kê đã xác minh, chốt trận suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 56 57 lá Main Deck với 32 lá khác nhau, 19 phép/bẫy Cấp 0, 55 bản sao không đúng tên archetype; deck chỉ gọn về mặt archetype (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 65 15 vị trí Extra Deck, tất cả đều là Synchro, với 2 bản Red Rising và Red Dragon Archfiend bao phủ lõi; không có dữ liệu về các slot bắt buộc (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side deck 20 Side deck trống (0 trên 15), nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không rõ matchup và mức phù hợp định dạng: không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Các chuỗi Synchro nhiều bước và hiệu ứng Quick-Effect, cùng các quyết định về thời điểm dùng Ash và Droll, khá khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-10); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: áp dụng trần Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(55) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 53, rồi trừ -12 hệ số Tuner (tính hợp lệ/banlist -10, không có side deck -2) = 41, sau đó giới hạn còn 35 vì deck Không hợp lệ (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá chết ≈ 0.04 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Nhóm lõi archetype xuất hiện trong 96% tay mở 5 lá (Suy luận)
  • Extra Deck Synchro đơn hệ gồm 15 lá với nhiều Rồng 3500+ ATK
  • Lớp hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá dày (7 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Nhiều đường tìm kiếm và hồi sinh cho engine Resonator

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở OCG: Ash Blossom 3 bản vượt giới hạn Semi-Limited là 2
  • Side deck trống, nên không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Độ thuần archetype thấp (23.6% đúng tên), với nhiều lá chung ngoài archetype
  • Không có dữ liệu combo hay Scale thắng để xác nhận engine chuyển đổi ổn định

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom & Joyous Spring phải giảm còn 2 bản thì danh sách mới hợp lệ
  • Cần một Tuner Cấp 3 hoặc 4 trên tay để khởi động hầu hết các đường Synchro
  • Một số lá giới hạn 1 bản (Solemn Judgment, Droll, Foolish Burial, Lubellion) là điểm lỗi đơn lẻ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá lấp chỗ hợp lệ (lá 1 bản hoặc Unlimited do người chơi chọn) Đưa danh sách về đúng giới hạn bản sao OCG; nếu không deck vẫn chỉ được chấm như lý thuyết
2 Không có (chưa đăng ký side deck) Side deck 5 đến 15 lá bao phủ các hand trap và board phổ biến nhất của đối thủ Tạo khả năng thích nghi sau khi thay bài (D12 hiện là 20)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ do Ash Blossom 3 bản so với giới hạn 2 (OCG Semi-Limited); số lượng Main 57, Extra 15, Side 0 và quy tắc kích thước; hiệu ứng và chỉ số của các lá được liệt kê; độ phủ lõi archetype và xác suất rút bài theo phân phối siêu bội
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: các lá lõi Resonator xuất hiện với Scale 55 đến 92% trong 36 biến thể deck
  • Suy luận: Độ tin cậy lá khởi đầu và ước tính tay toàn lá chết từ xác suất rút bài và hiệu ứng; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài; đánh giá tương tác và khả năng phục hồi từ các gợi ý vai trò trong hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Độ phù hợp matchup và định dạng
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên tầng sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên Scale meta của archetype và thành tích đấu thủ không có; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale tay toàn lá chết và Scale lá khởi đầu); không có side deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá sau khi thay bài; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Resonator

Thông tin chi tiết của Resonator

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top