Deck Atlantean #769130 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Gây áp lực thế trận bằng các quái thú WATER Synchro, Xyz và Link (Poseidra, the Storming Atlantean 2800 ATK; Abysstrite 2100 ATK; Poseidra Abyss và Mermail Abyssgaios nằm trong Extra Deck nhưng không có trong danh sách này), với Atlantean Dragoons cho phép tấn công trực tiếp từ các quái thú Sea Serpent Cấp 3 hoặc thấp hơn.; Superancient Deepsea King Coelacanth (2800 ATK) và Worldsea Dragon Zealantis (2500 ATK, Link 4) là các lá kết thúc chỉ có một bản.
  • Lượt 1 (đi trước): Khai cuộc bằng các quân cờ WATER khởi đầu (Neptabyss, Mermail Abyssteus, Abyssrhine, Mulcharmy Fuwalos) để tìm một quân cờ WATER engine thứ hai và tăng một lần Triệu hồi Synchro, Xyz hoặc Link. Các lộ trình chỉ dựa trên hiệu ứng và chưa được kiểm chứng trên thế trận thực tế.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Dominus Impulse để đối phó với các lần Triệu hồi Đặc biệt và hiệu ứng của đối thủ, sau đó chuyển hoá bằng cùng engine WATER. Số bản vượt giới hạn khiến các hand trap này không đáng tin cậy như đã ghi.
  • Hồi phục: Tái sử dụng lá qua hiệu ứng trong Mộ của Mermail và Atlantean (Mermail Abysspike, Atlantean Heavy Infantry, Mermail Abyssteus làm chi phí từ Mộ) và các lá tìm kiếm (Neptabyss, Mermail Abyssteus, Deep Sea Minstrel). Khả năng hồi phục chỉ được suy ra từ hiệu ứng của lá bài.
  • Sau khi đổi bài (siding): Không thể đánh giá: Side Deck trống (side_count 0). Danh sách không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao được chấm ở mức này

Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse đều có 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2, nên Deck chỉ nhận điểm có trần và chỉ được đánh giá về cấu trúc. Khả năng khai cuộc trên giấy là hợp lý: nhóm lá tìm kiếm và quái thú WATER có P(có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.86, còn nhóm lõi archetype có khoảng 0.91 để mở ra ít nhất một quân cờ. Không có thế trận ghi nhận nào, nên trần và điểm trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Deck có Main Deck 57 lá với 16 lá Phép và Bẫy Cấp 0, Scale thuần archetype chính xác 16.7% và không có Side Deck, điều này làm giảm hiệu quả và khả năng thích nghi. Dữ liệu độ phổ biến và Scale sử dụng xác nhận các quân cờ lõi Atlantean và Mermail là có thật và truy cập được, nhưng chúng không được cộng điểm, và điểm của các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của engine 62 P(≥1 lá có hiệu ứng searcher trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.86; các quân cờ WATER khởi đầu lõi, mỗi lá 3 bản cho Neptabyss, Abyssteus, Abyssrhine (Suy luận từ bảng xác suất rút bài siêu bội)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá chết 58 18 lá có hiệu ứng searcher/hồi phục và 3 hand trap trong Main Deck 57 lá cho thấy một số lá rút ra bị chết hoặc dư thừa trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 52 Không có thế trận combo nào có thể phân tích; trần chỉ đọc được từ hiệu ứng của lá bài như 2800 ATK của Poseidra và chuỗi Xyz của Abysstrite (Suy luận, chỉ từ hiệu ứng)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có thế trận ghi nhận, nên trung vị chưa rõ và được đặt gần mức giữa của khoảng (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 48 Ba hand trap vượt giới hạn cùng sự dự phòng giữa Mulcharmy và Mermail cho phép hồi phục một phần sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Hồi phục từ Mermail và Atlantean cùng 18 lá có hiệu ứng searcher hỗ trợ lối chơi bào mòn; hiệu ứng rút bài của Mulcharmy bổ sung luồng bài (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng thế trận cuối & Tương tác 62 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ, với Dominus Impulse và Ash Blossom vượt giới hạn số bản (Suy luận từ hiệu ứng; các cờ đã được xác minh)
D8 Đi sau & Sức phá thế trận 55 Mật độ hand trap khi đi sau khoảng 0.29 cho ít nhất một trong 3 hand trap trong 6 lá; không có ghi nhận nào về việc chia combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Poseidra (2800 ATK) và Abysstrite (2100 ATK) là các mối đe doạ chính trên thế trận cuối; Extra Deck có áp lực ngang Coelacanth (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 57 lá Main Deck với 27 tên bài khác nhau và 16 lá Phép/Bẫy Cấp 0 cho thấy độ gọn thấp (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 lá Extra Deck bao phủ các lộ trình Synchro (7), Xyz (4) và Link (4), với một số lựa chọn boss chỉ có một bản (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Side Deck trống (side_count 0), nên không có lựa chọn nào sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp format 45 Không có Link giải đấu; sự hiện diện lõi archetype trong danh sách là 36%; độ phù hợp format chỉ mang tính tạm thời khi chưa có mẫu metagame có ngày tháng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Nhiều nhánh lộ trình Triệu hồi, nhiều điều kiện nguyên liệu Synchro/Xyz/Link và 57 lá Main làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.8 Midrange + 0.2 Combo (đã công bố); hồ sơ phụ chỉ dùng để tham khảo. Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Atlantean

Thông tin chi tiết của Atlantean

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top