Deck Orcust #769273 — Yu-Gi-Oh! OCG

41 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Imsety, Glory of Horus x3, Mulcharmy Fuwalos x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 59.6
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link/Xyz Orcust: Dingirsu, Enlilgirsu và Longirsu (cùng với hồi sinh Girsu/Harp Horror) được xây từ nền Cấp 8 và Link (Suy luận); Horus Cấp 8 tấn công trực diện (Imsety 3000 ATK, Hapi 2400 ATK) và Zombie Vampire thông qua nguyên liệu Cấp 8 (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm hoặc rút một quân khởi đầu Orcust (Orcust Harp Horror, Girsu, Cymbal Skeleton), Triệu hồi Đặc biệt một Orcust từ Deck, rồi Link hoặc Xyz thành boss 2500+ ATK (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 1 đến 2 hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Droll and Lock Bird, Infinite Impermanence) để vô hiệu hoá quân khởi đầu của đối thủ, rồi xây lại từ Mộ thông qua hồi sinh Orcust (Suy luận)
  • Hồi phục: Loại bỏ quái thú Orcust khỏi Mộ để Triệu hồi Đặc biệt (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Knightmare) và tái sử dụng thông qua Orcustrated Return và Orcustrated Babel (Suy luận)
  • Sau khi sửa Side: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá Side, nên không có kế hoạch sau khi sửa Side (Đã xác minh)

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được quân khởi đầu Orcust đủ thường xuyên: nhóm lõi archetype 15 bản có khoảng 0.91 xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, còn nhóm lá tìm kiếm khoảng 0.77 (Suy luận). Chín hand trap và khả năng hồi sinh qua các quái thú Orcust trong Mộ giúp nó có khả năng chống gián đoạn và tương tác khi đi sau rất tốt, và đây là nơi phần lớn điểm số của nó đến từ. Extra Deck chỉ được hỗ trợ một phần: Dingirsu, Enlilgirsu và Longirsu có nguyên liệu Orcust/Cấp 8, nhưng TY-PHON (cần hai quái thú Cấp 12), Dark Paladin và Dark Magician of Destruction (cần Dark Magician hoặc Buster Blader) và Galaxy-Eyes (cần nguyên liệu Photon) không có lá tương ứng nào trong Main Deck, điều này làm giảm hiệu quả. Hai lá vượt giới hạn số bản OCG (Ash Blossom và Dominus Impulse với 3 bản, giới hạn 2), nên Deck không hợp lệ và điểm số bị giới hạn ở mức 30 như một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Điểm số được xây dựng theo từng chiều hệ thống chứ không được tính trung bình từ điểm của từng lá bài; độ phổ biến không được tính là sức mạnh.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và tính nhất quán của Engine 70 P(có ít nhất một trong 15 lá lõi Orcust trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.91; nhóm lá tìm kiếm ≈ 0.77 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 58 9 hand trap và 10 lá tech cho khả năng hạn chế brick một phần, nhưng Dark Magical Curtain, Dominus Impulse và Orcustrated Babel yếu khi nằm trên tay mà không có hỗ trợ (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 55 Không có sân nào có thể phân tích trong combos_evidence; trần sức mạnh chỉ suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có dữ liệu sân được ghi lại cho trung vị hoặc Deck; ước tính từ hiệu ứng và khả năng hồi sinh Orcust (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 Chín hand trap, khả năng hồi sinh Orcust từ Mộ và việc xây lại sân Loại Galatea/Longirsu tạo nhiều tuyến sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 65 Harp Horror, Cymbal Skeleton và Knightmare được hồi sinh từ Mộ; Orcustrated Return và Babel thu hồi lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 75 Mật độ tương tác cao: Ash Blossom, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Droll and Lock Bird, Orcust Crescendo và Dominus Impulse (Văn bản lá bài đã xác minh, mật độ suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 70 Mật độ hand trap khi đi sau ≈ 0.80 ở 6 lá từ 9 hand trap; sức phá sân được hỗ trợ bởi Droll, Impermanence và Dominus (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 65 Boss Link và Xyz đạt 2500 đến 3000 ATK (Dingirsu 2600, Enlilgirsu 2600, Longirsu 2500, Borrelsword 3000 trong Extra, Imsety 3000 trong Main) (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 41 lá Main nhưng chỉ 14 trên 41 bản đúng tên Orcust (độ thuần 25%); 42 bản ngoài archetype trải rộng qua Horus, Mekk-Knight, Dominus, Mulcharmy và Prophecy (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 40 15 slot Extra với một số lá không được Main Deck hỗ trợ: TY-PHON, Dark Paladin, Dark Magician of Destruction, Galaxy-Eyes Photon Lord (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài so với danh sách)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 0 lá Side, nên không có khả năng thích ứng sau khi sửa Side (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale meta của archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 55 Các tuyến Orcust và Horus nhiều bước với nhiều quyết định về thời điểm dùng hand trap; khoảng 45 đến 50 điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 59.6, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: Rủi ro Banlist / vượt giới hạn số bản (-8); Không có Side Deck (-2); Slot Extra Deck không dùng được (-2); Giới hạn do không hợp lệ (-17). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*59.6 + 0.20*55 - 11 = 47.7; bị giới hạn ở 30 vì trạng thái là Không hợp lệ (chỉ lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.91 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Orcust nhất quán: 15 bản lõi cho khoảng 0.91 xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận)
  • Bộ tương tác mạnh: 9 hand trap cùng với Droll and Lock Bird, Orcust Crescendo và Dominus Impulse (Văn bản lá bài đã xác minh)
  • Hồi sinh từ Mộ thông qua quái thú Orcust và Orcustrated Return/Babel (Suy luận)
  • Boss ATK cao ở Link 3, Link 4 và Xyz 8 (Chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn số bản OCG là 2 (Đã xác minh)
  • Độ thuần archetype thấp: 25% bản Orcust đúng tên, cùng nhiều lá phổ biến ngoài archetype (Đã xác minh)
  • Một số lá Extra Deck không có nguyên liệu hỗ trợ trong Main Deck (Suy luận)
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi sửa Side (Đã xác minh)
  • Không có dữ liệu combo hay Scale thắng được ghi lại, nên trần và trung vị chưa được đo lường (Thiếu dữ liệu đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • quái thú khởi đầu Orcust: nếu tay mở đầu không có quái thú Orcust, Engine Link/Xyz sẽ không khởi động (Suy luận)
  • Các tuyến Harp Horror/Girsu đơn lẻ phụ thuộc vào việc loại bỏ từ Mộ; tương tác trong Mộ có thể cắt đứt chuỗi hồi sinh (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá không vượt giới hạn (ví dụ một bản hand trap hoặc lá tech tương thích Limited) Khôi phục tính hợp lệ: 3 bản vượt giới hạn Semi-Limited của OCG là 2 (Đã xác minh)
2 1 bản Dominus Impulse 1 lá hỗ trợ Orcust hoặc Cấp 8 Khôi phục tính hợp lệ và giảm lá chết ngoài archetype (Tính hợp lệ đã xác minh, mục đích suy luận)
3 TY-PHON - Sky Crisis và Dark Paladin từ Extra Deck Các lựa chọn Extra Deck mà Orcust thực sự có thể Xyz hoặc Link vào (ví dụ bản Longirsu hoặc Enlilgirsu) TY-PHON cần hai quái thú Cấp 12 và Dark Paladin cần Buster Blader, cả hai đều không có trong Main Deck (Suy luận)
4 Dark Magical Curtain hoặc The Gaze of Timaeus Side Deck hoặc một lá hỗ trợ engine Orcust Các lá dựa trên Dark Magician không có Dark Magician trong Main Deck (Suy luận)
5 Không có 1 đến 2 lá Side Deck (ví dụ một hand trap chọn mục tiêu hoặc floodgate) Side Deck 0 lá sẽ loại bỏ khả năng thích ứng sau khi sửa Side (Đã xác minh)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Vi phạm giới hạn số bản: Ash Blossom và Dominus Impulse 3 bản so với 2 bản hợp lệ (OCG Semi-Limited); số lượng Main 41, Extra 15, Side 0; độ thuần tên Orcust chính xác 25%; 42 bản ngoài archetype; chỉ số và hiệu ứng của tất cả 41 lá Main và 15 lá Extra; không có Dark Magician, Buster Blader, Photon hay quái thú Cấp 12 trong Main Deck (đã kiểm tra với danh sách lá bài)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận quân khởi đầu ≈ 0.91 (lõi) và 0.77 (lá tìm kiếm) từ phân phối siêu bội; độ bao phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.80; khả năng hồi sinh và mật độ tương tác đọc từ hiệu ứng của lá bài; slot Extra Deck chết (TY-PHON, Dark Paladin, Dark Magician of Destruction, Galaxy-Eyes)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); điểm matchup và mức phù hợp thể thức (D13)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và lịch sử thi đấu của người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/khởi đầu/OTK). Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày. Tiêu đề Deck là null, nên Deck chỉ được nhận diện qua id và archetype

Xem thêm OCG

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top