Deck Assault Mode #769317 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Junk Meister x3, Lava Golem x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Assault Mode OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
35± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 56.3
Đi trước 52
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Control
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng Synchro và áp lực từ boss là Shooting Majestic Star Dragon, Majestic Star Dragon, Bystial Dis Pater và Stardust Warrior, được hỗ trợ bởi việc tái sử dụng Synchron/Junk; các sân Stardust và Majestic có vô hiệu hoá trừ đi các kích hoạt của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Tuner Synchron/Junk (Junk Synchron, Stardust Synchron, Scrap Synchron) để tìm một lá Junk hoặc Stardust, Triệu hồi Synchro thành boss Majestic hoặc Stardust, và giữ Ash Blossom hoặc Ghost Ogre cho phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 6 lá trên tay cùng 2-3 hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Droll & Lock Bird) để phá starter của đối thủ, sau đó xây lại qua việc tái sử dụng Synchron và Stardust Synchron
  • Phục hồi: Tái sử dụng các Tuner từ Mộ (Jet Synchron, Crossroad Sonic Chick, Junk Synchron) và Triệu hồi Synchro lại qua Junk Speeder hoặc Stardust Dragon để giành lại sân
  • Sau khi thay Side: Không khả dụng: Side Deck trống, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay Side

Vì sao đạt điểm này

Điểm số đến từ Deck như một hệ thống: một động cơ Synchron/Junk/Stardust nặng về Synchro, với sáu hand trap và Extra Deck 15 lá gồm các boss mạnh có thể chuyển hoá sân thành lợi thế. Phần mở đầu khá dễ tiếp cận: nhóm lõi archetype có khoảng 95% khả năng có ít nhất một lá trong 5 lá trên tay, nhưng bất kỳ starter 2 bản nào chỉ có khoảng 18% xuất hiện, nên động cơ phụ thuộc vào vài Tuner dự phòng thay vì một starter đáng tin cậy. Tương tác có nhiều lớp (hand trap, vô hiệu hoá từ Majestic và Stardust, Solemn Judgment), điều này hỗ trợ điểm sân cuối và điểm đi sau. Danh sách không hợp lệ như hiện tại (Ash Blossom 3 bản trong khi giới hạn là 2), không có Side Deck, và không có sân ghi nhận, Link giải đấu hay dữ liệu sau khi thay Side, nên điểm số bị giới hạn và giữ ở độ tin cậy thấp. Độ phổ biến và nhãn archetype không được cộng điểm, và điểm các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Tính tiếp cận & nhất quán của Động cơ 55 P(>=1 starter 2 bản trong 5 lá trên tay) ~0.18; P(>=1 lá lõi archetype trong 5) ~0.95; nhóm lá tìm kiếm ~0.72 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 21 vị trí singleton và sự pha trộn Junk/Stardust/Synchron cùng nhiều quái thú có vai trò riêng tạo rủi ro lá chết; ước tính phân bố số bản (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 58 Không có sân ghi nhận; trần suy ra từ boss Synchro (Shooting Majestic Star Dragon 4000 ATK, Majestic Star Dragon 3800 ATK) và hiệu ứng vô hiệu hoá (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có sàn combo hay trung vị; các mục tiêu tìm kiếm của Assault Mode Activate vắng mặt, nên đường đi điển hình yếu hơn trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 60 Tái sử dụng Synchron, Stardust Dragon và vô hiệu hoá Majestic tạo các đường đi độc lập sau khi bị gián đoạn; sáu hand trap tăng khả năng chống chịu (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, tìm kiếm qua Junk Signal và Junk Synchron, cùng tái sử dụng từ Mộ duy trì dòng bài (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 68 Mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ rất cao: Majestic, các biến thể Stardust Dragon, Solemn Judgment, Dark Ruler No More, Harpie's Feather Duster (Suy luận từ hiệu ứng và cờ vai trò)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá Deck 62 Ba hand trap cùng vô hiệu hoá hiệu ứng của Shooting Majestic Star Dragon cho khả năng phá sân khi đi sau, nhưng chỉ khi việc rút hand trap thành công (Suy luận; P(>=1 hand trap trong 6) ~0.52)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 66 Chỉ số ATK của boss Extra Deck đạt 4000 (Shooting Majestic) và 3800 (Majestic Star); kết thúc đòi hỏi một sân Synchro còn sống (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 55 lá Main với 35 lá khác nhau và 21 singleton: nhất quán về phong cách nhưng phình to với 16 tech và 4 trap (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 70 15 trên 15 vị trí Extra là Synchro, tất cả đều là boss đa vai trò và Synchro động cơ (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (side 0) đối với danh sách OCG, nên không có khả năng thích ứng sau khi thay Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không khả dụng, nên điểm trung tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Chuỗi Synchro nhiều bước với nhiều điểm quyết định và thời điểm hand trap; dung sai lỗi ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 56.3, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*56.3 + 0.20*45 = 54.0; Tuner -12 cho 42.0; giới hạn còn 35 vì danh sách Không hợp lệ (vượt giới hạn số bản)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở starter: P(≥1) ≈ 0.18 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính Deck brick hoàn toàn ≈ 0.05 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước và 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Sáu hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment, Harpie's Feather Duster, Dark Ruler No More) mang lại khả năng tương tác mạnh khi đi sau
  • 15 trên 15 vị trí Extra là boss Synchro với ATK trên 3000 và các lớp vô hiệu hoá
  • Tái sử dụng Synchron và Junk tạo các đường đi độc lập sau khi bị gián đoạn

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2
  • Bản sắc Assault Mode không khớp: độ thuần khớp tên chính xác là 1.4% và Assault Mode Activate vắng mặt, nên việc tìm kiếm của Psi-Reflector không có mục tiêu
  • Không có Side Deck (side 0), nên không có khả năng thích ứng sau khi thay Side
  • Không có sân, dữ liệu combo hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận, nên trần và sàn chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các starter Synchron/Junk 2 bản là lối vào duy nhất của động cơ; P(>=1 trong 5 lá) khoảng 0.18 mỗi lá
  • Thời điểm hand trap khi đi sau phụ thuộc vào khoảng 0.52 xác suất có ít nhất một lá trong 6 lá

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring một lá hợp lệ, dưới giới hạn, hỗ trợ động cơ Synchron/Stardust (ví dụ một Stardust Synchron thứ ba, nếu đó là hướng chơi dự định) Sửa vi phạm tính hợp lệ duy nhất; danh sách không thể nhận điểm bình thường khi vượt giới hạn số bản
2 Psi-Reflector một lá kết nối tới động cơ Junk hoặc Stardust (xác minh khả dụng trong định dạng trước) Psi-Reflector tìm kiếm Assault Mode Activate, lá bài này không có trong danh sách, nên đây là starter chết như hiện tại

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2 (Không hợp lệ); Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Side là 0; Extra Deck: 15 quái thú Synchro, bao gồm Shooting Majestic Star Dragon (4000 ATK) và Majestic Star Dragon (3800 ATK); Độ thuần archetype chính xác là 1.4%; Assault Mode Activate không có trong danh sách
  • Suy luận: Xác suất starter và brick là ước tính siêu bội từ Main Deck; mật độ tương tác và sức mạnh đi sau được đọc từ hiệu ứng lá và cờ vai trò; Các khẳng định về độ nhất quán dựa trên mật độ starter 2 bản (khoảng 0.18 mỗi tay 5 lá)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; tỉ lệ archetype và độ phù hợp matchup không khả dụng; Độ tin cậy Giải đấu được suy ra từ rủi ro brick và việc thiếu Side Deck
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — không có tỉ lệ meta archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN; lượt đi trước/sau, matchup, kết quả từng game, tỉ lệ brick/starter/OTK đều là Suy luận hoặc Chưa biết; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; Deck không có tên (deck_name null); Side Deck trống, nên hành vi sau khi thay Side không thể đánh giá

Xem thêm OCG

Assault Mode

Thông tin chi tiết của Assault Mode

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top