Deck Dark World #769350 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 13 Extra, gồm Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3, Lava Golem x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark World OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
56± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 61
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 56/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 64
Đi trước 61
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt quái thú Sacred Beast Cấp 10 (Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Calamity - Hamon, Inferno - Uria) được kích hoạt bởi Martyr / Summoner / Sacred Beasts Released / Thunderclap, kết thúc bằng các quái thú Extra Deck ATK cao (The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts 5000 ATK, Hamon 4000, Raviel 4000, Luce 3500, Psychic End Punisher 3500).; Tái sử dụng Fiend Dark World từ Mộ (Grapha, Reign-Beaux, Genta, Snoww, Sillva) để nạp nguyên liệu cho Grapha, Dragon Overlord of Dark World và các tuyến Dark World Accession / Mutiny Fusion.
  • Lượt 1 (đi trước): Quân tìm kiếm mở đầu (Dark Corridor, Genta, hiệu ứng trên tay của Hamon/Infinity) để tìm Martyr of the Sacred Beasts, sau đó đặt một lá bài Sacred Beast Continuous/Bài Phép Môi Trường và Triệu hồi Đặc biệt quái thú Sacred Beast Cấp 10; bảo vệ tuyến này bằng Ash Blossom và Droll & Lock Bird. Kế hoạch dựa vào P(Martyr trong 5 lá mở đầu) ~0.24, nên hầu hết các tuyến lượt 1 phụ thuộc vào quân tìm kiếm thay vì một quân khởi đầu duy nhất.
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá với Ash Blossom, Droll, Evenly Matched, Nibiru hoặc Super Polymerization làm tương tác trước khi cam kết với engine Sacred Beast; deck không có Side Deck, nên kế hoạch đi sau dựa vào cùng mật độ hand trap trong Main Deck (P>=1 hand trap trong 6 lá ~0.61).
  • Hồi phục: quái thú Dark World được tái sử dụng từ Mộ (Reign-Beaux, Snoww, Genta, Grapha Dragon Lord), còn Gates of Dark World, Sacred Beasts Released và Dark World Accession quay lại từ Mộ; việc hồi phục phụ thuộc vào việc Mộ có chứa quái thú Fiend hay không.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0); không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài từ bằng chứng hiện có.

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một engine Sacred Beast Cấp 10 Link chạy trên nền Fiend Dark World. Điểm số đến từ độ ổn định, sản lượng trung vị, tương tác và sức mạnh kết thúc như một hệ thống, chứ không phải từ trung bình điểm của 58 lá bài riêng lẻ. Quân tìm kiếm (29 lá có hiệu ứng tìm kiếm, P>=1 trong 5 lá mở đầu ~0.97) giúp engine luôn có thể tiếp cận, nhưng bản thân quân khởi đầu Martyr chỉ có ~0.24 trong tay mở đầu, nên tuyến lượt 1 phụ thuộc vào chuỗi tìm kiếm. Tương tác có nhiều lớp (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Evenly Matched, Nibiru, Skyfall, Combined Assault), và việc tái sử dụng từ Mộ mang lại khả năng phục hồi sau khi bị gây nhiễu. Sức mạnh kết thúc cao (các boss ATK 5000/4000/4000), nhưng hai engine Phantasm và Dark World (độ thuần tên chính xác 19.7%) cùng việc không có Side Deck kéo điểm xuống. Mức độ phổ biến trong archetype (có số liệu sử dụng) xác nhận danh sách là thực tế nhưng không tự nó mang lại điểm.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 62 P(>=1 Martyr trong 5 lá mở đầu) ~0.24 cho mỗi lá 3 bản, nhưng 29 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho P>=1 ~0.97; engine có thể tiếp cận qua tìm kiếm (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 58 Rủi ro lá chết từ các lá phụ thuộc tình huống (Super Polymerization, Eradicator, Mutiny, Droll) và xung đột Dark World với Phantasm; chưa tính Scale brick (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 72 Trần sức mạnh từ các lần Triệu hồi Cấp 10 Raviel/Calamity dẫn tới các tuyến Chaotic Phantasmal 5000 ATK và Fusion; không có board ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 56 Sản lượng trung vị chưa được đo: combos_evidence có 0 board, nên sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 70 8 hand trap cùng khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Skyfall/Combined Assault và tái sử dụng từ Mộ (Grapha, Reign-Beaux, Genta) tạo nhiều tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 68 Hồi phục qua Gates of Dark World, Dark Corridor, loại bỏ Sacred Beasts Released từ Mộ và Dark World Accession; chi phí LP (Illusion Gate) được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 Tương tác nhiều lớp: Ash, Droll, Evenly Matched, Nibiru, vô hiệu hoá Skyfall, vô hiệu hoá Chaotic/Underworld Goddess, loại bỏ Psychic End Punisher (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức phá board 66 Mật độ hand trap khi đi sau ~0.61 trong 6 lá; Eradicator, Illusion Gate và Psychic End Punisher phá board (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 78 Kết thúc: Chaotic Phantasmal 5000 ATK, Hamon 4000, Raviel 4000, Luce 3500, Psychic End Punisher 3500 (Chỉ số lá bài đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 55 Main 58 lá với độ thuần tên chính xác 19.7%, chia tách giữa Phantasm (21) và Dark World (14); 32 lá khác nhau rộng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 68 13 slot Extra được lấp bởi 12 lá khác nhau, nhiều quân kích hoạt Fusion/Link Cấp 10; Psychic End và TY-PHON chỉ được dùng một phần (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 side_count 0: không có kế hoạch sau khi đổi bài để chấm (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; thị phần meta của archetype không khả dụng; điểm giữ chỗ trung tính (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 35 Nhiều điểm quyết định tìm kiếm và triệu hồi (chuỗi kích hoạt Cấp 10, tái sử dụng Mộ, thời điểm hand trap); độ phức tạp cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 61, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: Xung đột engine (Phantasm vs Dark World) (-3); Không có Side Deck (-2); Rủi ro banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số Ngữ cảnh (Meta tạm thời); Cấu trúc = 6248/97 = 64.4; 0.80*64.4 + 0.20*52 - 6 = 55.9

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ quân tìm kiếm (29 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giúp engine luôn có thể tiếp cận
  • Hand trap nhiều lớp (8) cùng hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác ở cả hai lượt
  • Sức mạnh kết thúc cao từ quái thú Cấp 10 và Fusion ATK 4000-5000
  • Tái sử dụng từ Mộ mang lại khả năng hồi phục sau khi đối thủ gây nhiễu

Điểm yếu

  • Không có Side Deck: không thể thích nghi sau khi đổi bài trong trận Bo3
  • Hai engine Phantasm và Dark World làm loãng độ ổn định (độ thuần chính xác 19.7%)
  • Quân khởi đầu Martyr chỉ có ~0.24 trong 5 lá mở đầu; tuyến phụ thuộc vào chuỗi tìm kiếm
  • Độ phức tạp cao từ tìm kiếm và chuỗi triệu hồi làm tăng rủi ro lỗi khi điều khiển

Điểm nghẽn quan trọng

  • Martyr of the Sacred Beasts (3 bản) là đường duy nhất kích hoạt quái thú Cấp 10 sớm trong trận
  • Các phản ứng bằng hand trap (Ash, Droll, Evenly Matched) bị giới hạn số bản Limited/Semi-Limited

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Super Polymerization (1 bản) Một lá tech Side cho Sacred Beast hoặc Phantasm / một lá kích hoạt Martyr thứ hai Lá phụ thuộc tình huống với chi phí bỏ bài; danh sách không có Side Deck, nên thêm dù chỉ một Side nhỏ cũng tạo ra kế hoạch sau khi đổi bài (D12)
2 Một lá chỉ dành cho Dark World cần tái sử dụng Fiend từ Mộ Thêm một quân khởi đầu hoặc quân tìm kiếm Sacred Beast Giảm sự chia tách engine Phantasm/Dark World và tăng Scale trúng Martyr
3 Side Deck 3-8 lá (ví dụ hand trap, floodgate) Thiếu kế hoạch Side cho trận Bo3 (side_count 0)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo OCG BanList: Droll & Lock Bird Limited 1/1, S:P Little Knight Limited 1/1, Ash Blossom Semi-Limited 2/2, Super Polymerization Semi-Limited 1/2 có trong deck; Main 58 và Extra 13 nằm trong giới hạn kích thước; không có vi phạm; Mức sử dụng archetype: 26 dòng thống kê; 5 trên 19 lá lõi có mặt
  • Suy luận: Xác suất Martyr trong tay mở đầu và khả năng tiếp cận quân tìm kiếm; Mật độ hand trap khi đi sau; Đánh giá tương tác và khả năng phục hồi từ hiệu ứng của lá bài; Tính nhất quán engine từ độ thuần tên chính xác
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu có ngày); Độ phù hợp matchup D13 (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — thị phần meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN — Scale đi trước/đi sau và matchup là Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0)

Xem thêm OCG

Dark World

Thông tin chi tiết của Dark World

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top