Deck Odd-Eyes #769361 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 16 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Astrograph Sorcerer, the Starfrost Magician x3, Double Iris Magician x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Odd-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 50
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 50
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Supreme King Z-ARC (4000 ATK) và các quái thú boss Odd-Eyes / Super Starslayer, được lắp ráp qua động cơ Pendulum Magician (Suy luận); Odd-Eyes Absolute Dragon, Odd-Eyes Vortex Dragon và Odd-Eyes Override Dragon trong Extra Deck, được hỗ trợ bởi các đường Link và Xyz (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Úp Pendulum các Magician (Supreme King Gate Magician, Horoscope Sorcerer, Wisdom-Eye) rồi Triệu hồi Pendulum quái thú boss trong Extra Deck; danh sách không có đường đi lượt 1 đã được xác minh (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll & Lock Bird và Artifact Lancea để đối phó động cơ của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua các vùng Pendulum của Magician (Suy luận)
  • Phục hồi: Các quân tìm kiếm (Star Pendulumgraph, Oafdragon Magician, Supreme King Dragon Darkwurm) và Mulcharmy Fuwalos rút bài để tái xây dựng tay bài; không có chuỗi phục hồi nào được ghi nhận (Suy luận)
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá vì Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau sideboard và Deck không thể Tuner giữa các ván (Đã xác minh)

Vì sao đạt điểm này

Danh sách này Không hợp lệ: Triple Tactics Talent bị Cấm trong OCG nhưng vẫn được chơi một lá bài, và Extra Deck có 16 lá trong khi tối đa là 15. Theo bộ tiêu chí, danh sách không nhận điểm cuối cùng thông thường, nên 30 là giới hạn trần cho cách đọc cấu trúc của danh sách như hiện tại, chứ không phải Scale thắng đo được. Cách đọc cấu trúc cho thấy đây là một động cơ Pendulum Magician có thể mở khởi đầu với khoảng 25% cơ hội trong tay 5 lá (Suy luận), được hỗ trợ bởi 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 12 lá bẫy tay, cho khoảng 78% cơ hội có ít nhất một lá bẫy tay khi đi sau (Suy luận). Trần sức mạnh nằm ở Supreme King Z-ARC và các boss Extra Deck Odd-Eyes, nhưng không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên mức sàn và mức trung vị của combo chỉ được ước lượng từ hiệu ứng. Điểm này không đến từ độ phổ biến của Odd-Eyes, vốn chỉ xác nhận danh sách có thật và có thể tiếp cận, và cũng không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Side Deck trống và thiếu dữ liệu giải đấu khiến độ tin cậy bị giới hạn.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 P(>=1 lá khởi đầu trong tay 5 lá) ~0.25 cho mỗi bản Magician Pendulum; nhóm hiệu ứng tìm kiếm P(>=1) ~0.90; P(mở được lõi archetype) ~0.85 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay rác 50 18 slot một lá và 33 lá Main khác nhau làm loãng các lá khởi đầu Pendulum; Main 56 lá với độ lan sang ngoài archetype lớn (68 trong số 72 bản) (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Không có bàn chơi nào phân tích được (total_combos 0); trần được suy ra từ chuỗi hiệu ứng Pendulum và Extra Deck (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có phân bố bàn chơi được ghi nhận; sản lượng trung vị không rõ và được ước lượng dưới trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 62 12 lá bẫy tay; P(>=1 lá bẫy tay trong tay 6 lá khi đi sau) ~0.78; có nhiều đường đi tái sinh dự phòng lẫn nhau (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 60 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng tái sinh qua Mulcharmy Fuwalos và Star Pendulumgraph (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 31 lá có hiệu ứng loại bỏ và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá; Supreme King Z-ARC và Odd-Eyes Override tạo tương tác nhiều tầng (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 55 Mật độ bẫy tay khi đi sau cao nhưng chưa có phân tích Scale đi sau được ghi nhận; Super Polymerization và Nibiru tăng sức phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 65 Các boss Extra Deck có 2800 đến 4000 ATK và nhiều quái thú có hiệu ứng tấn công trực tiếp (Chỉ số đã xác minh, khả năng khép trận suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 Main 56 lá gần giới hạn 60 với 33 lá khác nhau và chỉ 4 bản Odd-Eyes chính xác (độ thuần 5.6%) (Số lượng đã xác minh, cách đọc suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 50 16 lá Extra Deck vượt giới hạn 15; 7 Link, 4 Fusion, 3 Xyz, 2 Synchro với các đường triệu hồi hỗn hợp (Số lượng đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống; không thể đánh giá kế hoạch sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 55 Nhiều quyết định liên quan đến vùng Pendulum và các đường triệu hồi Extra Deck; nhiều hiệu ứng tương tác (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); không có side deck (-4). Công thức cuối cùng: Trần khi không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(55) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(48) = 54, sau đó giới hạn ở 30 vì danh sách không hợp lệ (bước 2 của bộ tiêu chí); Sức mạnh Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay rác hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi lượt đầu so với 0 đường đi lượt sau

Điểm mạnh

  • Gói tìm kiếm và bẫy tay dày đặc (20 quân tìm kiếm, 12 bẫy tay)
  • Các boss Extra Deck khép trận mạnh (Supreme King Z-ARC, Odd-Eyes Absolute và Vortex Dragon)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: lá bị cấm và Extra Deck vượt giới hạn
  • Không có side deck
  • Độ thuần archetype thấp; nhiều slot chỉ một lá

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá khởi đầu Pendulum khoảng 25% mỗi tay 5 lá
  • Các lá Limited chỉ một bản (Droll, Crossout, Harpie's Feather Duster) không có bản dự phòng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent Một lá hỗ trợ Magician hoặc Odd-Eyes hợp lệ Lá bị cấm khiến danh sách không hợp lệ; phải bỏ trước khi có điểm thông thường
2 Một lá Extra Deck (ví dụ Accesscode Talker hoặc Clear Wing Synchro Dragon) Không thêm gì; giữ 15 lá Extra Deck Extra Deck có 16 lá bài, vượt 1 so với giới hạn OCG là 15
3 Các slot lá ngoài archetype chỉ một bản (Evenly Matched, Wings of Light) Side deck 10 đến 15 lá để thích nghi sau sideboard Side Deck trống nên Deck không có kế hoạch sau sideboard

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Triple Tactics Talent bị cấm và được chơi một lá (bản hợp lệ 0); số lượng Extra Deck là 16 so với tối đa 15; Side Deck trống; Biểu đồ số bản 18 lá đơn, 7 lá đôi, 8 lá ba
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu và bẫy tay từ phép rút siêu bội; đọc chiến lược Combo từ hiệu ứng của lá bài; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu có ngày tháng); độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: thiếu Scale archetype trong meta và thành tích của từng người chơi; Không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước, đi sau hoặc theo matchup; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Odd-Eyes

Thông tin chi tiết của Odd-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top