Deck Adamancipator #769405 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 58
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 58
Đi sau 50
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Bất hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Synchro và Link do Adamancipator Risen - Tiamite (3300 ATK) và Dragunity Knight - Areus hoặc Stardust Warrior dẫn dắt, với khả năng đưa quái thú ra sân thông qua excavate; Nibiru, the Primal Being được Triệu hồi Đặc biệt qua hiệu ứng kích hoạt khi triệu hồi 5 quái thú, tiếp theo là áp lực Synchro
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi từ tay một quái thú Adamancipator hoặc Rock Cấp 2 hoặc 4 (Researcher, Seeker, Analyzer, Conductor), dùng hiệu ứng Main Phase của nó để excavate ra một quái thú Rock Cấp 4 hoặc thấp hơn, và xây dựng hướng tới Tiamite hoặc Synchro gồm một Tuner cộng một non-Tuner
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence và Nibiru trên tay làm hand trap để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây dựng lại thông qua excavate và các hiệu ứng tìm kiếm (Mates, Crystal, Gallant Granite)
  • Hồi phục: Mates và Crystal tái sử dụng từ Mộ, Signs hồi sinh một quái thú Rock từ Mộ, và các hiệu ứng tìm kiếm của Gallant Granite bổ sung lại tay
  • Sau khi thay bài: Không có. Deck đang dùng Side Deck 0 lá bài, nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao điểm số ở mức này

Đây là danh sách OCG bất hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được dùng 3 bản trong khi giới hạn là 2, nên nó nhận một điểm số tối đa theo lý thuyết bị giới hạn, chứ không phải điểm Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng thông thường. Về cấu trúc, Deck đáng tin cậy trong việc mở được một quái thú khởi đầu Rock. Ba bản của mỗi quái thú Adamancipator Cấp 2 hoặc 4 có thể triệu hồi từ tay cho khoảng 0,34 xác suất mỗi bản để có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, và 12 lá có hiệu ứng tìm kiếm nâng xác suất có ít nhất một lần tìm kiếm lên khoảng 0,85 (Suy luận). Deck chuyển một sân đang hoạt động thành các mối đe dọa Synchro và Link thông qua excavate, với Risen - Tiamite và Areus tạo áp lực kết thúc thực sự. Khả năng tương tác dựa nhiều vào hand trap (Ash, Impermanence, Nibiru) và ít bảo vệ sân cuối, đồng thời không có Side Deck nên không có Tuner sau khi thay bài. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, vì 18,2 phần trăm lõi hiện diện cho thấy danh sách lệch khỏi chuẩn archetype, và điểm được xây dựng từ hệ thống chứ không phải trung bình điểm của từng lá bài.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất một quái thú khởi đầu 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0,34 mỗi bản, P(có lõi archetype trên tay) ≈ 0,58, P(có quân tìm kiếm trên tay) ≈ 0,85 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài không dùng được 50 Mười lăm Tuner và chín hand trap trong Main 40 lá; tổ hợp nặng Synchro có nguy cơ tạo ra tay chỉ có Tuner mà không có non-Tuner đi kèm (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 60 Không có sân nào có thể phân tích trong combos_evidence; trần được đọc từ hiệu ứng, với các dòng excavate của Tiamite và Dragite mang lại giá trị sân cao (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không ghi nhận sân nào, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được giữ gần mức giữa (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 65 Hand trap (Ash, Impermanence, Nibiru) cộng với nhiều quái thú khởi đầu triệu hồi từ tay độc lập tạo nhiều đường đi sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & mài mòn 62 Mười hai lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng tái sử dụng qua Mates, Crystal và Signs bổ sung tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 55 Impermanence và Ash ở mức hand trap; Guardian, Georgius và Stardust Warrior cung Cấp một số khả năng vô hiệu hoá sân cuối nhưng ít lớp bền vững (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá vỡ sân 60 Nibiru và Tiamite (3000+ ATK) thách thức sân của người đi sau, với xác suất 0,39 có hand trap trong tay 6 lá (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 68 Tiamite 3300, Areus 2900 và Stardust Warrior 3000 mang lại ATK kết thúc mạnh (Đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main thuộc 14 tên khác nhau với 13 bản ba; độ thuần archetype chính xác là 43,6 phần trăm, với 15 bản generic hoặc lệch archetype (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 50 Mười lăm lá Extra Deck bao phủ Synchro, Link và Xyz, nhưng các lá Stardust, Dragunity và Crystron lệch chủ đề lấp đầy vị trí (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên hoàn toàn không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu; chỉ có số liệu sử dụng archetype, và danh sách chỉ chia sẻ 18,2 phần trăm lõi (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 50 Gánh nặng điều khiển vừa phải: lựa chọn excavate, thời điểm dùng Tuner và thời điểm dùng hand trap đều cần quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0,80*Cấu trúc(55) + 0,20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 53; Tuner -12 = 41; áp dụng trần Bất hợp lệ = 30 (chỉ lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quái thú khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,34 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn bài không dùng được ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân mỗi quái thú khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Nhiều quái thú khởi đầu Rock triệu hồi từ tay cho các lần mở bài dự phòng
  • Văn bản tìm kiếm và tái sử dụng (12 lá) giữ tài nguyên luôn lưu thông
  • ATK Synchro và Link kết thúc mạnh với Tiamite và Areus
  • Mật độ hand trap (Ash, Impermanence, Nibiru) mang lại tương tác sớm

Điểm yếu

  • Bất hợp lệ như hiện tại: Ash Blossom được dùng 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Độ thuần archetype thấp (43,6 phần trăm) với các vị trí Extra Deck lệch chủ đề
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Thành phần nặng Tuner (15 Tuner) có nguy cơ tạo ra tay chỉ có Tuner

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom là Semi-Limited và danh sách bất hợp lệ cho đến khi bỏ bớt một bản
  • Các dòng Synchro dựa vào excavate phải dùng trong Main Phase và cần một non-Tuner đi kèm

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá hợp lệ, ví dụ một non-Tuner Rock hoặc Adamancipator để bù lên tay chỉ có Tuner Đưa danh sách về giới hạn bản OCG hợp lệ, qua đó gỡ trần bất hợp lệ, và giảm bài không dùng được do tay chỉ có Tuner
2 Một lá generic Extra Deck lệch archetype (Crystron Halqifibrax Prism hoặc I:P Masquerena) Một Adamancipator Risen hoặc Link phù hợp với kế hoạch excavate Nâng độ thuần archetype và về Extra Deck một engine nhất quán hơn
3 Không có Một Side Deck 1 đến 3 lá Side Deck 0 lá không có kế hoạch sau khi thay bài, làm D12 giảm xuống 10

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; Ash Blossom 3 bản vượt giới hạn OCG là 2; Độ thuần archetype 43,6 phần trăm; 13 lá Main ba bản và một Signs; Extra Deck chứa 9 Synchro, 5 Link và 1 Xyz; Tiamite 3300 ATK, Areus 2900 ATK, Stardust Warrior 3000 ATK; Side Deck trống
  • Quan sát: Số liệu sử dụng: lõi hiện diện 18,2 phần trăm so với chuẩn archetype (11 lá lõi)
  • Suy luận: Xác suất quái thú khởi đầu trong tay mở đầu (0,34 mỗi bản, 0,58 lõi archetype, 0,85 quân tìm kiếm); Khả năng có hand trap khi đi sau như một kế hoạch (0,81 trong tay 6 lá); Các đánh giá về khả năng hồi phục và chống chịu dựa trên excavate
  • Tạm thời: Độ phù hợp matchup và thể thức (không có mẫu meta có ngày tháng); Sản lượng trung vị (không có sân nào được ghi nhận)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale tay không dùng được. Sức mạnh Meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày tháng.

Xem thêm OCG

Adamancipator

Thông tin chi tiết của Adamancipator

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top