Deck P.U.N.K. #769447 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
60± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 64
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 60/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 63
Đi trước 64
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss quái thú Synchro, Xyz và Fusion P.U.N.K. (Ukiyoe-P.U.N.K. Amazing Dragon, P.U.N.K. JAM FEVER!, P.U.N.K. JAM Dragon Drive) được Triệu hồi thông qua tuner P.U.N.K. và engine Psychic; các boss ATK cao ngoài archetype từ Extra Deck (Juraishin, Psychic End Punisher, Number 38, Zombie Vampire) khi dòng P.U.N.K. bị chặn
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 Triệu hồi Đặc biệt Noh-P.U.N.K. Foxy Tune hoặc Noh-P.U.N.K. Deer Note, hoặc một tuner Psychic Cấp 3 như Noh-P.U.N.K. Ze Amin, Ukiyoe-P.U.N.K. Sharakusai hay Gagaku-P.U.N.K. Wa Gon; dùng hiệu ứng tìm kiếm của chúng (trả 600 LP) để lấy mảnh P.U.N.K. tiếp theo, rồi Synchro hoặc Xyz thành boss 2800 đến 3000 ATK
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom and Joyous Spring, Droll and Lock Bird, Ghost Ogre and Snow Rabbit và Infinite Impermanence để chờ lượt đối thủ tước quân khởi đầu của họ, rồi xây lại sân bằng các lần Triệu hồi P.U.N.K. và một boss Synchro hoặc Xyz; Joruri-P.U.N.K. Dangerous Gabu và Forbidden Droplet đảm nhiệm đáp trả ở Cấp boss
  • Hồi phục: Hồi phục qua hiệu ứng Mộ: Ze Amin và Deer Note Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ, P.U.N.K. JAM Extreme Session loại bỏ một P.U.N.K khỏi Mộ để Triệu hồi Đặc biệt, và Therion Discolosseum bảo vệ một quái thú khỏi bị phá huỷ trong chiến đấu; chi phí LP là giới hạn chính khiến việc lặp lại bị hạn chế
  • Sau khi side: Không có: Side Deck trống (0 trên 15 lá được phép), nên không có kế hoạch sau side và không có cách Tuner khi gặp matchup xấu

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở động cơ P.U.N.K. một cách đáng tin cậy: 21 bản core cho khoảng 98% cơ hội có ít nhất một bản trong tay mở 5 lá (Suy luận), và 8 bản Tuner cho khoảng 69% cơ hội có một Tuner khi đi trước (ước tính suy luận từ phép rút siêu bội, không phải tỉ lệ đã ghi nhận). Gói tương tác của nó (2 Ash Blossom, 2 Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Ghost Ogre, Forbidden Droplet, Joruri-P.U.N.K. Dangerous Gabu) dày đặc và là lý do mạnh nhất cho điểm số, nhất là khi đi sau, khi có lá bài bẫy tay khoảng 65% thời gian. Mức chuyển hoá và sản lượng trung bình không đo được vì không có bảng combo nào được cung Cấp, nên trần và sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm số không đến từ độ phổ biến của archetype hay thị phần meta, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình; điểm đến từ độ tin cậy của engine, mật độ tương tác và độ phủ Extra Deck. Phần splash Therion và Horus (9 lá cần điều kiện riêng từ Mộ hoặc King's Sarcophagus), 33 bản ngoài archetype, và Side Deck trống kéo điểm xuống.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 68 P(>=1 lá P.U.N.K. core trong tay mở 5 lá) = 0.98; Foxy Tune 3 bản ở mức 0.34 khi đi trước; 8 bản Tuner cho ~0.69 P(>=1) khi đi trước theo ước tính siêu bội (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở & Quản lý Brick 52 27 quái thú và 13 vị trí phi quái thú trong Main Deck; 9 lá splash (Therion, Horus, King's Sarcophagus) cần lá hỗ trợ riêng, nên một số tay mở bị chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Không có bảng combo nào phân tích được (combos_evidence.total_combos = 0); trần đọc từ hiệu ứng: chuỗi nhiều lần Triệu hồi dẫn đến boss 2800 đến 3000 ATK và các dòng Tuner-thành-Synchro (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung bình 48 Không có median bảng hay phân bố sức mạnh được ghi nhận; sàn chưa đo được và chỉ suy ra từ hồi phục và rủi ro brick (Suy luận, độ chắc chắn thấp)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Lộ trình 70 Bốn bẫy tay và các hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của boss (Number 38, Photon Lord, JAM FEVER!) cùng khả năng hồi sinh từ Mộ (Ze Amin, Deer Note, JAM Extreme Session) tạo ra nhiều lộ trình độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 66 Hồi sinh từ Mộ mạnh, nhưng hầu hết hiệu ứng tốn 600 LP, giới hạn việc dùng lặp lại; dấu hiệu tài nguyên chưa được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng Cuối Sân & Tương tác 74 Mật độ tương tác cao: 6 bản bẫy tay cùng Joruri-P.U.N.K. Dangerous Gabu, Forbidden Droplet và bảo vệ từ Therion Discolosseum; đã xác minh bằng hiệu ứng, phần xếp lớp là suy luận (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá bàn 70 Xác suất có bẫy tay khi đi sau là 0.65 (siêu bội); Juraishin và Psychic End Punisher là các lá phá sân từ Extra Deck, nhưng cả hai đều không được hỗ trợ bởi dữ liệu đi sau đã ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 72 ATK boss: Amazing Dragon 3000, JAM FEVER! 2800, Juraishin 3100, Psychic End Punisher 3500 (dữ liệu lá bài đã xác minh); việc kết thúc phụ thuộc vào dòng Triệu hồi có sống sót hay không (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 60 40 vị trí Main với 25 lá khác nhau; 10 Phép và 3 Bẫy; số lượng Tech 11 bản thêm linh hoạt, nhưng 9 bản splash làm giảm hiệu quả của phần core (Số lượng đã xác minh, tác dụng suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 70 15 vị trí Extra (14 lá khác nhau): 6 Synchro, 7 Xyz, 1 Fusion, 1 Link; 22 trong số 33 bản ngoài archetype là phần lõi của Extra Deck, và 4 đến 5 lá Extra không thuộc P.U.N.K. (Số lượng đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 25 Side Deck gồm 0 lá (hợp lệ với OCG, vì phạm vi side là 0 đến 15), nên deck không có kế hoạch sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 48 Không có Link giải đấu; dữ liệu sử dụng archetype cho thấy sự hiện diện của core P.U.N.K. ở mức 70.6% với 5 lá core dùng nhiều bị thiếu, nhưng không có mẫu meta nên điểm mang tính Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 60 Nhiều kích hoạt tốn LP, Hiệu ứng Nhanh và chuỗi Synchro, Xyz nhiều bước; có nhiều điểm quyết định nhưng các dòng core có thể lặp lại (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange (trung lập với meta: loại D13, trọng số được chuẩn hoá lại trên 95). Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 58. Tuner: xung đột engine (-2). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: Điểm cuối = 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Tuner Ngữ cảnh = 0.80*63 + 0.20*58 - 2 = 60 (Meta tạm thời, D13 bị loại khỏi Cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, median —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Engine P.U.N.K. core hầu như luôn có trong tay mở (0.98)
  • Gói bẫy tay và vô hiệu hoá dày (6 bẫy tay, Joruri-P.U.N.K. Dangerous Gabu, Forbidden Droplet)
  • Nhiều lối hồi sinh từ Mộ (Ze Amin, Deer Note, JAM Extreme Session, Discolosseum)
  • Extra Deck bao phủ Synchro, Xyz, Fusion và Link với các boss 2800 đến 3100 ATK

Điểm yếu

  • Side Deck trống nghĩa là không có Tuner sau side
  • Splash ngoài archetype (33 bản ngoài tên chính xác, 9 lá splash trong Main Deck) làm loãng engine
  • Rủi ro tay brick từ các lá splash có điều kiện khi thiếu lá hỗ trợ
  • Chi phí LP của hầu hết hiệu ứng engine giới hạn việc dùng lặp lại

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng có Tuner: 8 bản Tuner điều khiển các dòng Synchro, và Ash Blossom cũng là một Tuner
  • Boss sống sót: một lần vô hiệu hoá hoặc loại bỏ lên boss Synchro hay Xyz sẽ kết thúc hầu hết các dòng (không có dữ liệu bàn đã ghi nhận để đo tần suất)
  • Tổng LP: các lần trả 600 LP lặp lại có thể cạn số LP cần cho engine

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 một lá splash Therion (ví dụ Therion Discolosseum) một tuner P.U.N.K. thứ hai hoặc một lá tìm kiếm P.U.N.K. Giảm rủi ro brick do splash và tăng tỉ lệ P.U.N.K. trong engine (Suy luận từ thành phần)
2 không có một Side Deck 3 đến 5 lá (thể thức cho phép tối đa 15) Side Deck đang là 0; một kế hoạch side sẽ xử lý D12 (25) và khoảng trống sau side (Đã xác minh: side_count 0 và phạm vi side 0 đến 15)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách OCG hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; Droll and Lock Bird 1 bản (Limited), Ash Blossom 2 bản (Semi-Limited); Độ thuần archetype: 22 bản P.U.N.K. chính xác, 33 bản ngoài archetype; Phân tích Extra Deck: 6 Synchro, 7 Xyz, 1 Fusion, 1 Link (14 lá khác nhau, 15 tổng); Sử dụng core: 12 trên 17 lá core có mặt (70.6%)
  • Quan sát: Không có bảng combo nào được ghi nhận, nên không có tần suất quan sát được
  • Suy luận: Xác suất tay mở: 0.98 truy cập core, 0.34 cho lá khởi đầu 3 bản, 0.65 bẫy tay khi đi sau; Độ nhất quán và tỉ lệ brick của engine được ước tính từ thành phần và hiệu ứng của lá bài; Mật độ tương tác và xếp lớp đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Độ phù hợp meta (D13) và Sức mạnh Meta là null khi không có mẫu meta có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, median và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và lịch sử thi đấu của người chơi vắng mặt; không có dữ liệu tỉ lệ thắng: kết quả đi trước, đi sau và theo matchup là Không rõ; không có Side Deck: không đánh giá được hiệu suất sau side; Sức mạnh Meta là Tạm thời khi không có mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm OCG

P.U.N.K.

Thông tin chi tiết của P.U.N.K.

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top