Deck Sacred Beast #769458 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
51± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 60
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 51/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 60
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Sacred Beast Lords (Hamon, Raviel, Uria) và chuyển chúng thành các Fusion Armityle the Chaos Phantasm (ATK cơ bản 10,000 trong lượt của bạn) hoặc bàn Xyz Cấp 10.; Áp lực bàn Xyz/Link cùng sát thương trực tiếp (Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max, 2000 mỗi lần detach) và sát thương liên tục từ Trilojig.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Opening of the Spirit Gates hoặc Chaos/Dark Summoning Beast để Hiến tế nhằm Triệu hồi một Lord, sau đó tiếp nhiên liệu cho Hamon (3 Phép Liên tục ngửa) hoặc Uria (3 Bẫy ngửa) và xây dựng hướng tới Armityle hoặc bàn Xyz Cấp 10.
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá với một Lord hoặc lá tìm kiếm, sau đó dùng Dark Beckoning/Phantasmal Summoning Beast để hồi phục một Lord thông qua tương tác Hand Trap hoặc Phép, với Cerulean Skyfire hoặc Awakening đáp trả Phép/Bẫy của đối thủ.
  • Hồi phục: Phantasmal Summoning Beast và Dark Beckoning Beast đưa lại một Lord từ Deck hoặc Mộ; Opening of the Spirit Gates hồi phục một lá tìm kiếm; Fallen Paradise che chắn Lord khỏi hiệu ứng bài của đối thủ.
  • Sau khi thay bài: Không có. Deck không có lá nào trong Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài trong trận best-of-3.

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch hoạt động được: 18 lá tìm kiếm hoặc lá khởi động cho xác suất 0.96 có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận từ ước tính siêu bội), và xác suất tay mở đầu không có lá khởi động nào khoảng 4% (Suy luận). Bộ máy chuyển thành áp lực nhờ 8 bản Lord: P(có ít nhất một Lord trong tay 5 lá) khoảng 0.69 khi đi trước và 0.76 khi đi sau (Suy luận, tính toán từ Main Deck). Các Lord chỉ có thể Triệu hồi Đặc biệt, và Hamon cùng Uria cần 3 Phép Liên tục hoặc Bẫy ngửa, mà chỉ 4 Phép Liên tục và 4 Bẫy trong Main Deck có thể cung Cấp, nên nguồn nhiên liệu là điểm nghẽn giữ điểm số ở mức thấp. Khả năng tương tác có thật nhưng ở mức trung bình (4 Hand Trap, Skill Drain, Cerulean Skyfire, Awakening, Fallen Paradise), và Deck hoàn toàn không có Side Deck, điều này hạn chế khả năng thích nghi và lối chơi best-of-3. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính điểm: phần lớn lá bài cốt lõi của archetype vắng mặt trong danh sách (5% lá cốt lõi có mặt), nên danh sách được xem như một bộ máy độc lập. Điểm số được xây dựng từ hệ thống (tính nhất quán, trần, tương tác, và độ dễ tổn thương khi không có Side), chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài, và không có bàn combo nào được ghi nhận nên sàn và trung vị là suy luận.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của bộ máy 62 P(>=1 Lord trong 5) ~0.69 và P(>=1 lá tìm kiếm trong 5) 0.96; nhiên liệu Hamon/Uria giới hạn ở 4 Phép Liên tục và 4 Bẫy (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá vô dụng 60 Mở đầu không có lá khởi động khoảng 4% (Suy luận); tay hoạt động được phụ thuộc vào nhiên liệu Lord, không phụ thuộc số lượng lá (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 72 Trần chỉ dựa trên hiệu ứng: Fusion Armityle với ATK 10,000 trong lượt của bạn cùng bộ ba Lord, cộng thêm các nước đi Xyz/Link tiếp theo (Suy luận, không có bàn nào được ghi nhận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 48 Không có bàn nào phân tích được; trung vị có khả năng thấp hơn trần vì nhiên liệu Lord mang tính điều kiện (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 62 Năm đường khởi động độc lập (Chaos, Dark Summoning, Phantasmal, Dark Beckoning, Opening) và Fallen Paradise bảo vệ (Văn bản đã xác minh, khả năng phục hồi là suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài giũa 55 Phantasmal và Dark Beckoning hồi phục Lord; Opening hồi phục lá tìm kiếm; Lord bị tiêu hao bởi Armityle và Xyz nên kinh tế căng thẳng (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 66 4 Hand Trap, Skill Drain, Cerulean Skyfire, Awakening và Feather Duster tạo nên tương tác nhiều lớp (Văn bản đã xác minh, chất lượng là suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá bàn 60 Khả năng có Lord khi đi sau khoảng 0.76 cùng Feather Duster, Droll và Dimension Fusion Destruction; không có kế hoạch Side để củng cố (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 78 Lord ATK 4000, Armityle ATK 10,000 trong lượt của bạn, sát thương trực tiếp từ Gustav Max (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 66 Main 40 với 20 lá khác nhau, lá khởi động 3 bản và 8 Lord; gọn nhưng nặng về Lord (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 50 Extra 15 với 4 Fusion, 7 Link, 4 Xyz; các lá Train, Knightmare và Salamangreat là lá linh hoạt chứ không phải lõi (Thành phần đã xác minh, độ bao phủ là suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 12 Side Deck có 0 lá; hoàn toàn không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Tính hợp lệ đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 35 Triệu hồi Lord nhiều bước và chuỗi Armityle/Xyz với 15 lá Extra; không có Side để dự phòng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-1); điểm nghẽn không thể hồi phục (-2); kế hoạch sau khi thay bài yếu (-2); xung đột bộ máy (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời) = 0.80*60 + 0.20*45 - 6 = 51

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hoàn toàn vô dụng ≈ 0.04 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • 18 lá khởi động hoặc tìm kiếm với mật độ 3 bản ở các lá khởi động cốt lõi
  • 8 Lord và 3 Fusion Armityle mang lại trần cao và sức mạnh kết thúc
  • Tương tác nhiều lớp: 4 Hand Trap, Skill Drain, Cerulean Skyfire, Awakening, Fallen Paradise

Điểm yếu

  • Không có lá nào trong Side Deck
  • Nhiên liệu Lord (Phép Liên tục và Bẫy) mỏng
  • Độ thuần archetype thấp (43.6%) với các lá ngoài archetype như Train, Knightmare, Salamangreat và Chaos Phantom

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Hamon cần 3 lá Phép Liên tục ngửa; Deck chỉ có 4 (Opening x3, Cerulean Skyfire x1)
  • Uria cần 3 Bẫy ngửa; Deck chỉ có 4 (Awakening x3, Skill Drain x1)
  • Fusion Armityle yêu cầu cả ba Lord bị loại bỏ, cạnh tranh với nguyên liệu Xyz

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Side Deck (tối đa 15 lá) với các lá đáp trả chung và hỗ trợ nhiên liệu Phép Liên tục hoặc Bẫy Side Deck 0 lá loại bỏ mọi khả năng thích nghi trong trận best-of-3
2 Một bản của lá Extra Deck linh hoạt ngoài archetype Thêm một Phép Liên tục hoặc Bẫy tính làm nhiên liệu cho Hamon hoặc Uria Nhiên liệu Lord là điểm nghẽn chính, còn các slot Extra ngoài archetype là phần dễ thay thế nhất

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách OCG hợp lệ: Main 40, Extra 15, Side 0, 6 lá Giới hạn mỗi lá 1 bản; Hamon yêu cầu 3 Phép Liên tục ngửa; Uria yêu cầu 3 Bẫy ngửa (trích đoạn hiệu ứng của lá bài); Chỉ số Lord: Hamon 4000/4000, Raviel 4000/4000, Uria ATK cơ bản 0 với phần tăng ATK từ Bẫy Liên tục
  • Suy luận: P(≥1 Lord trong 5) ~0.69 và 6 ~0.76 (siêu bội, tính từ Main Deck); chuyển đổi Lord bị giới hạn bởi nhiên liệu và tay mở đầu có điều kiện; trần từ hiệu ứng (Armityle, Xyz, Gustav Max) không có bàn nào được ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); độ phù hợp matchup D13 (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có bàn nào được ghi nhận; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có Scale thắng hay dữ liệu matchup; phân chia đi trước và đi sau là suy luận; không có Side Deck nên không thể đánh giá hiệu quả sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Sacred Beast

Thông tin chi tiết của Sacred Beast

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top