Deck Ragnaraika #769589 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Battlewasp - Rapier the Onslaught x3, Resonance Insect x3, Battlewasp - Sting the Poison x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ragnaraika OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 63
Đi sau 57

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 59/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 61
Đi trước 63
Đi sau 57
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy thi đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Extra Deck có 3000+ ATK (Beargram 3400, Perfect Eclosion 3500, Ultimate Great Insect 3000, Absolute Hercules 4000) tăng qua Triệu hồi Synchro, Fusion và Link Insect; áp lực Synchro của Battlewasp (Grand Partisan, Hama, Azusa) và áp lực Link/Fusion của Beetrooper
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một starter Battlewasp hoặc Beetrooper bằng Battlewasp Wind, Armed Rebellion hoặc Beetrooper Landing, sau đó mở rộng sang một Insect Link hoặc Synchro và chuyển hoá thành một quái thú 3000+ ATK
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Red Reboot, Maxx C và Beetrooper Fly and Sting để làm chậm sân đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua các lần tìm kiếm Resonance Insect và Triệu hồi Insect từ Mộ
  • Phục hồi: Battlewasp Wind và Resonance Insect thu hồi các lá tìm kiếm đã mất; các Insect bị loại bỏ khỏi Mộ làm nguyên liệu cho việc Triệu hồi lại Armor Horn, Mighty Neptune và Doom Dozer
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi bài; Main Deck phải tự thích nghi

Vì sao đạt điểm này

Deck này đáng tin cậy mở ra một kế hoạch hoạt động được vì 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm mang lại khoảng 92% xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm trong năm lá mở đầu, đưa các starter Battlewasp và Beetrooper lên sân (Suy luận). Trần chuyển hoá của deck rất cao: các quái thú Extra Deck có 3000 ATK hoặc lớn hơn có thể tăng từ nền Synchro, Fusion hoặc Link, và điểm sức mạnh kết thúc phản ánh những quái thú đó, chứ không phải sức mạnh trung bình của 40 lá trong Main Deck. Khả năng tương tác được xếp lớp qua hai hand trap, một Bẫy vô hiệu hoá, Ragnaraika Hunting Dance, Gokipole, Scale Bomber và Bio-Insect Armor, nên deck có thể đáp trả một lần gián đoạn và tiếp tục (Suy luận từ hiệu ứng). Sản lượng trung vị kém chắc chắn hơn vì không có sân ghi nhận nào tồn tại, và deck không có Side Deck, nên điểm sau đổi bài và đối đầu vẫn thấp và tạm thời. Độ phổ biến và Scale archetype không được tính điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào kết quả.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của engine 72 P(>=1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.92 trên 15 bản có hiệu ứng tìm kiếm; mỗi starter 3 bản khoảng 0.34 trong 5 lá mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 66 Nhiều lá giới hạn Insect và lá có chi phí từ Mộ cùng 14 Phép; 22 lá singleton giảm trùng lặp, nhưng các quân Ragnaraika và Beetrooper có thể rút phải lá vô dụng nếu thiếu sub-archetype (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 62 Không có sân nào có thể phân tích; trần suy ra từ việc đọc hiệu ứng các quái thú Extra Deck 3000+ ATK và chuỗi Triệu hồi Insect (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 52 Không có sân ghi nhận, nên trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được giữ gần mức trung tính (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 68 Battlewasp Wind, Resonance Insect và Armor Horn thu hồi lá tìm kiếm và Insect từ Mộ sau khi bị gián đoạn; hai hand trap tạo thêm một tuyến dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Cày chậm 60 Chi phí Mộ và loại bỏ nặng (Perfect Eclosion cần 6 Insect trong Mộ, Mighty Neptune loại bỏ 3) có thể phục hồi qua lá tìm kiếm nhưng cày chậm (Suy luận)
D7 Thế trận cuối & Chất lượng tương tác 70 Red Reboot, Maxx C, Fly and Sting, Hunting Dance, Gokipole, Scale Bomber và Bio-Insect Armor tạo tương tác nhiều lớp; 6 kết quả hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 kết quả loại bỏ (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Đi sau & Sức phá sân 58 Hai hand trap và việc Scale Bomber phá huỷ bằng Hiến tế mang lại một số đáp án khi đi sau; xác suất có hand trap trong Hand6 khoảng 0.28 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 74 Nhiều quái thú 3000+ ATK (Beargram 3400, Perfect Eclosion 3500, Hercules 4000) mang lại chỉ số kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 60 40 lá Main với 22 singleton và starter 3 bản; độ thuần thấp ở mức 5.5% tên chính xác, phân tán giữa Battlewasp, Beetrooper và Insect chung (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 66 15 lá Extra Deck trải qua Link, Synchro và Fusion, với 14 lá khác nhau; hầu hết cần quái thú Insect, và deck này cung Cấp được (Thành phần đã xác minh, khả năng tiếp cận suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Số lá Side Deck là 0; OCG cho phép điều này, nên không có kế hoạch sau đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & Mức phù hợp format 50 Thiếu Link giải đấu và Scale meta; mức phù hợp format là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 46 Chuỗi Insect nhiều bước với chi phí loại bỏ và nhiều sub-archetype; lá tìm kiếm bù một phần độ phức tạp nhưng số điểm quyết định rất nhiều (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 85% Midrange / 15% Toolbox (trọng số lấy từ hồ sơ Midrange; Toolbox chỉ dùng để phá thế hoà cho D8 và D11). Structural ≈ 61, Going First ≈ 63, Going Second ≈ 57, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 58. Hệ số Tuner: engine_conflicts (-2); searcher_density (2); banlist_exposure (-1); no_side_deck (-1). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời); 0.80*61.36 + 0.20*58 - 2 = 58.7, làm tròn thành 59

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mạng lưới tìm kiếm dày đặc (15 lá có hiệu ứng tìm kiếm) với khả năng tiếp cận tay khởi đầu khoảng 92%
  • Sự cộng hưởng hệ Insect giữa Battlewasp, Beetrooper và Insect chung, nên các lá hỗ trợ lẫn nhau
  • Nhiều quái thú kết thúc Extra Deck 3000+ ATK có thể tăng từ nhiều đường Triệu hồi
  • Tương tác nhiều lớp: hai hand trap, một Bẫy vô hiệu hoá, Hunting Dance và Gokipole

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không thích nghi sau đổi bài
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (5.5%), làm engine bị phân tán qua các sub-archetype
  • Chi phí Mộ và loại bỏ nặng làm chậm quá trình cày
  • Không có sân ghi nhận, nên sàn combo và trung vị chưa rõ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận starter phụ thuộc vào các tuyến Battlewasp 3 bản và Armed Rebellion; mỗi tuyến chỉ có khoảng 0.34 cơ hội trong 5 lá mở đầu
  • Đi sau phụ thuộc vào 2 hand trap (khoảng 0.28 cơ hội trong sáu lá)
  • Các quái thú Extra Deck 3000+ cần một nền Insect còn sống, nên mất nền do quét sân sẽ làm chậm đoạn kết

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 không có 3 đến 5 lá Side Deck cho OCG Deck không có kế hoạch side; D12 là 20 và giới hạn điểm Độ tin cậy thi đấu
2 Ragnaraika Hunting Dance (nếu mục tiêu không phải bộ khung Ragnaraika) một lá chủ lực của Battlewasp hoặc Beetrooper Giảm các lượt rút lá vô dụng ngoài engine và thu gọn số lượng sub-archetype (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; không vi phạm (quy tắc kích thước OCG [40,60] / [0,15] / [0,15]); Lá bị giới hạn: Maxx C và Red Reboot là Limited, mỗi lá chạy 1 bản (hợp lệ); Độ thuần archetype: 5.5% tên chính xác; phân bổ Beetrooper 16, Battlewasp 15, Ragnaraika 3, chung 16; Chỉ số lá và hiệu ứng hiệu ứng của tất cả các lá được liệt kê
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy 26 dòng với Scale có mặt lõi 72%
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter khoảng 0.92 (mật độ lá tìm kiếm) và 0.34 cho mỗi starter 3 bản; mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; chấm điểm đi trước và đi sau; trần từ các quái thú Extra Deck 3000+ ATK
  • Tạm thời: Meta Power (null, không có mẫu có ngày); Đối đầu và mức phù hợp format (D13)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu, nên Scale meta và thành tích người chơi không có sẵn. Không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng (đi trước/đi sau, đối đầu, Scale brick và starter) trong YGOVN. Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể chấm điểm hiệu suất sau đổi bài. Mâu thuẫn bằng chứng: usage_statistics đánh dấu Ragnaraika Mantis Monk, Diabolantis, Grand Partisan, Sachi, Cruel Saturnas, Invincible Atlas và Stag Sovereign là in_this_deck false, nhưng cards[] liệt kê chúng trong Extra Deck. Scale có mặt lõi 72% có thể bị đánh giá thấp; cờ in_this_deck có thể đã bỏ qua Extra Deck. Ragnaraika Stag Sovereign xuất hiện trong cards[] (zone extra) nhưng usage đánh dấu không có trong deck (cùng mâu thuẫn)

Xem thêm OCG

Ragnaraika

Thông tin chi tiết của Ragnaraika

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top