Deck Azamina #769639 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 42
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 49.6
Đi trước 42
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss trong Extra Deck từ các dòng P.U.N.K. và Dragunity (P.U.N.K. JAM Fever, Psychic End Punisher, Ukiyoe-P.U.N.K. Amazing Dragon, P.U.N.K. JAM Dragon Drive); các dòng lợi thế lá bài từ Solemn và Mulcharmy, bào mòn tài nguyên của đối thủ đồng thời bảo vệ sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quân khởi động P.U.N.K. (Noh-P.U.N.K. Ze Amin, Foxy Tune hoặc Rising Scale) và dùng hand trap cùng sự bảo vệ từ Solemn để giữ Triệu hồi đầu tiên; không có động cơ Azamina nào hỗ trợ lối chơi này
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Maxx C) và Solemn Judgment hoặc Warning để ngắt Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, đồng thời câu giờ cho cầu nối P.U.N.K. dẫn tới một boss trong Extra Deck
  • Hồi phục: Hồi phục qua hiệu ứng Mộ của P.U.N.K. (Noh-P.U.N.K. Deer Note, P.U.N.K. JAM Extreme Session) và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, cả hai đều phụ thuộc vào việc có mặt các bản cụ thể
  • Sau khi đổi bài (side): Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck, nên danh sách không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách là một khung midrange lấy P.U.N.K. làm trung tâm, với Solemn, Mulcharmy và các hand trap thông thường xếp chồng lên, và Deck không chạy động cơ Azamina — thứ định nghĩa nhãn archetype của nó: chỉ có 3 trên 9 lá lõi của archetype có mặt, và 0 trên 55 lá Main là Azamina đúng tên. Tương tác là hệ thống mạnh nhất của Deck, với 19 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 21 lá có hiệu ứng loại bỏ và 11 hand trap, nhờ đó được cộng điểm về khả năng phục hồi và khả năng ngắt lượt khi đi sau. Tính nhất quán yếu hơn: 20 trên 33 lá Main khác nhau là bản đơn, nhóm lõi archetype chỉ có khoảng 0.51 cơ hội xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá bài, và nhóm hand trap đạt khoảng 0.76 trong tay 6 lá khi đi sau, nên Extra Deck thuộc vào việc rút may để có quân khởi động. Không ghi nhận được board combo nào, nên điểm trần và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và không có điểm độ phổ biến hay thị phần meta nào được cộng. Điểm số được suy ra từ toàn hệ thống chứ không từ trung bình điểm từng lá. Hai lá Cấm khiến danh sách không hợp lệ, nên điểm cuối cùng bị giới hạn và kết quả này chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 45 P(có ít nhất 1 trong 3 bản của một quân khởi động P.U.N.K. trong tay mở đầu 5 lá) là 0.25 cho mỗi bộ bản; nhóm lõi archetype P(mở ≥1) là 0.51 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay rác 50 11 hand trap và 20 lá tech/không phải động cơ trong 55 lá Main; P(≥1 hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) là 0.76, nên tỉ lệ tay rác ở mức vừa phải (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 Không có board nào được ghi nhận; trần chỉ suy ra từ hiệu ứng của lá bài: boss trong Extra Deck cộng với hiệu ứng cầu nối P.U.N.K., nhưng không có động cơ Azamina (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có board nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được đặt thấp chỉ dựa trên đọc cấu trúc (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 58 Nhiều tuyến vô hiệu hoá độc lập (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Solemn x3 qua các bản) giúp duy trì lối chơi sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 50 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, Pot of Sloth và việc hồi sinh từ Mộ P.U.N.K. tái tạo tài nguyên, nhưng bị bù trừ bởi các hiệu ứng tốn LP (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 65 19 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá có hiệu ứng loại bỏ; bộ ba Solemn/Ash/Ghost xếp lớp mang lại tương tác bền bỉ trên sân cuối (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Khi đi sau & sức phá board 62 Mật độ hand trap khi đi sau (11 hand trap) và sự bảo vệ từ Solemn thách thức board, trong khi Baronne de Fleur bị loại vì là lá Cấm (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Boss trong Extra Deck đạt 2700-3500 ATK (Psychic End Punisher 3500, Amazing Dragon 3000, JAM Fever 2800) nhưng không có dữ liệu chuyển hoá được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 55 lá Main với 33 lá khác nhau; 20 vị trí tech một bản làm giảm tính đưa kết, kích thước Main nằm trong khoảng 40-60 của OCG (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck trải qua Link, Synchro, Xyz và Fusion với độ bao phủ rộng nhưng không có phân tích vị trí bắt buộc (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống (side_count 0) và thể thức là best-of-3, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay dữ liệu thị phần meta, nên matchup và mức phù hợp thể thức là Tạm thời và được giữ gần trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 40 Chuỗi nhiều bước tốn LP của P.U.N.K. và việc phải chọn giữa nhiều hand trap làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Toolbox phụ, đã công bố; trọng số lấy từ hồ sơ Midrange. Cấu trúc ≈ 49.6, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*49.6 + 0.20*45 - 12 = 36.7; Deck không hợp lệ bị giới hạn ở 25 như một đánh giá lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay rác hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi trước so với 0 lối đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc: 11 hand trap, 19 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và sự bảo vệ từ Solemn
  • Độ bao phủ Extra Deck rộng qua Link, Synchro, Xyz và Fusion, cùng với nhiều boss ATK cao

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo cấu hình hiện tại: hai lá Cấm và nhiều lá Giới hạn vượt giới hạn
  • Thiếu động cơ Azamina: có 3 trên 9 lá lõi archetype, nên nhãn archetype gây hiểu lầm
  • Độ dự phòng bản thấp: 20 trên 33 lá Main khác nhau là bản đơn
  • Không có Side Deck trong thể thức best-of-3

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận quân khởi động: một quân khởi động P.U.N.K. trong tay mở đầu chỉ khoảng 0.25 cho mỗi bộ bản
  • Phụ thuộc vào lá Cấm: loại bỏ chúng sẽ thay đổi số lượng Main và Extra cùng động cơ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent (Cấm) Một lá hợp lệ, không bị giới hạn, tiếp nối dòng P.U.N.K. Không thể chạy 1 bản theo danh sách cấm hiện tại, khiến danh sách không hợp lệ
2 Baronne de Fleur (Cấm) Một boss Synchro hợp lệ hoặc một lựa chọn Synchro Cấp 10 thay thế Không thể chạy theo danh sách cấm hiện tại; loại bỏ nó sẽ khôi phục tính hợp lệ của Extra Deck
3 Một trong các lá tech một bản (ví dụ Infinite Impermanence hoặc Ghost Belle) Bản thứ hai của một quân khởi động P.U.N.K. (Noh-P.U.N.K. Ze Amin hoặc Rising Scale) Tăng khả năng tiếp cận quân khởi động, nút thắt chính về tính nhất quán (P(≥1 quân khởi động trong 5) khoảng 0.25 cho mỗi bộ bản)
4 Không có: thêm Side Deck Side 10-15 lá với hand trap hoặc bản Solemn để đối phó với sân Side trống là khoảng hở lớn nhất cho lối chơi best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Không hợp lệ: hai lá Cấm (Triple Tactics Talent, Baronne de Fleur) có trong danh sách; Main 55, Extra 15, Side 0 (đúng quy định kích thước OCG); biểu đồ số bản 20/4/9; số bản của lá Giới hạn và Bán giới hạn nằm trong giới hạn hợp lệ; xác suất rút bài siêu bội từ danh sách đã thực thi
  • Suy luận: Tính nhất quán của quân khởi động và cầu nối từ ước tính siêu bội và hiệu ứng của lá bài; mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; sức mạnh khi đi sau từ mật độ hand trap
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu meta có ngày tháng hay Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và lịch sử đấu của từng người chơi đều vắng mặt; không có dữ liệu tỉ lệ thắng trên YGOVN: tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup và tay rác là Suy luận hoặc Chưa rõ; tiêu đề deck là null và không có hướng dẫn đem; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Azamina

Thông tin chi tiết của Azamina

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top