Deck Dogmatika #769792 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Aluber the Jester of Despia x3, Mulcharmy Fuwalos x3, The Great Gallant Bandit x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dogmatika OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 12/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Động cơ Fallen of Albaz dẫn vào các quái thú boss Fusion/Synchro (The Dragon that Devours the Dogma, Albion the Sanctifire Dragon, Titaniklad, Lubellion, Rindbrumm) để tạo áp lực sân; hồi sinh qua chuỗi Fusion của Branded và Despia/Ecclesia, cùng áp lực rút bài của Mulcharmy
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Fallen of Albaz hoặc Dogmatika Ecclesia, tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một starter thứ hai, rồi Triệu hồi Fusion một boss Cấp 8; giữ hand trap dự phòng nếu đối thủ tương tác. Việc phụ thuộc vào starter 2 bản và 3 bản chỉ ở mức vừa phải khi có tay 5 lá.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Nibiru, Maxx C, Droll & Lock Bird) để gây nhiễu sân đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại thế trận qua Triệu hồi Fusion từ Extra Deck.
  • Hồi phục: Dựng lại từ Mộ qua Fallen of Albaz, Incredible Ecclesia và cơ chế hồi sinh của Branded Retribution, cùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy.
  • Sau khi side: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lượng side là 0), nên không có kế hoạch sau side để đánh giá.

Vì sao điểm số như vậy

Deck này không hợp lệ trong OCG: có 3 bản Branded in High Spirits trong khi giới hạn là 1, cùng Albion the Branded Dragon (2 bản) và Triple Tactics Talent (1 bản) đều bị Forbidden. Vì vậy, Deck chỉ được chấm như một đánh giá cấu trúc và điểm cuối bị giới hạn ở mức thấp. Về cấu trúc, động cơ Dogmatika khá gọn ở phần lõi: khoảng 50% tay bài có ít nhất một lá lõi của archetype, và hiệu ứng tìm kiếm xuất hiện ở 15 lá (khoảng 80% khi có ít nhất một lá trong tay 5 lá). Mức tương tác dày đặc, với 13 hand trap và 17 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, giúp nâng các chiều đánh giá thế trận cuối và gián đoạn. Điểm yếu là khâu chuyển hoá thành chiến thắng: không có board nào được ghi nhận, nên trần và sàn của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, chưa thể xác nhận. Điểm số phản ánh tính nhất quán, khả năng tương tác và cấu trúc của hệ thống, không phản ánh độ phổ biến của archetype (Scale có mặt trong lõi khoảng 50–68%) và không phải trung bình điểm của từng lá; vì Side Deck trống, khả năng thích nghi sau side là tối thiểu.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 P(≥1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.50 và hiệu ứng tìm kiếm ở 15 lá bài, P(≥1 trong 5) ≈ 0.80 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý lá rác 50 Phân bố số bản: 16 lá đơn / 11 cặp / 6 bộ ba và 33 lá khác nhau trong Main Deck, chỉ 2.8% độ thuần Dogmatika theo tên chính xác; rủi ro lá rác ở mức vừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần Combo 30 Không có board nào phân tích được trong dữ liệu combo, nên trần chỉ là đọc hiệu ứng chuỗi Fallen of Albaz đến Fusion (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 30 Không có sản lượng trung vị hay phân bố sức mạnh combo; sàn được ước lượng từ độ đa dạng starter (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng tuyến đường 60 13 hand trap và 17 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho nhiều đáp án độc lập trước lần gây nhiễu đầu tiên (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 50 Có hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh (Fallen of Albaz, Incredible Ecclesia, Branded Retribution, hiệu ứng rút bài của Mulcharmy); không có dấu hiệu tài nguyên rõ ràng (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 70 Mật độ tương tác bởi hiệu ứng cao (Ash Blossom, Ghost Belle, Solemn Judgment, Infinite Impermanence, Harpie's Feather Duster) (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá bàn 55 Scale thắng khi đi sau chưa rõ, nhưng hand trap và board Fusion tạo một đường đi hợp lý qua một board đã thành hình (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Có nhiều quái thú boss Fusion 3000 ATK (hiệu ứng và chỉ số lá đã kiểm chứng; đánh giá khả năng kết thúc là Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 Main Deck 56 lá nằm trong khoảng 40–60 của OCG, nhưng độ thuần archetype chính xác 2.8% và 69 bản ngoài archetype làm giảm độ gọn (thành phần đã kiểm chứng, hiệu quả là Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 13 quái thú Fusion và 2 quái thú Synchro trong Extra Deck, có các boss Fusion lõi của Fallen of Albaz (thành phần đã kiểm chứng)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Số side là 0, nên không có kế hoạch sau side để đánh giá (đã kiểm chứng)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp format 30 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; Scale archetype không được cung Cấp (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Các dòng Fusion nhiều bước với nhiều điểm quyết định ở Extra Deck làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Combo phụ (không dùng làm trọng số; chỉ áp dụng hồ sơ Midrange). Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Dogmatika

Thông tin chi tiết của Dogmatika

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top