Deck Kewl Tune #769885 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 14 Extra, gồm Deep-Eyes White Dragon, the Blue Abyss x3, Blue-Eyes White Dragon x3, Dominusteer Rosepamela x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Kewl Tune OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 60
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57.2
Đi trước 60
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Synchro
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Synchro và Fusion do Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Blue-Eyes Ultimate Dragon, Stardust Sifr và Dragon Master Magia dẫn dắt, với Blue-Eyes White Dragon là quân khởi động cốt lõi; Blue-Eyes Chaos MAX Dragon qua Ritual Summon thông qua Chaos Form và Blue-Eyes Toon Dragon qua Toon World
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm và Triệu hồi Blue-Eyes White Dragon hoặc một Tuner bằng Wishes, Bingo Machine hoặc Kaibaman, sau đó Synchro hoặc Fusion ra một boss trong khi Maxx C và Droll chặn lượt rút của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay sáu lá (Ash Blossom, Effect Veiler, Droll and Lock Bird, Maxx C) để chặn bàn đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các quân tìm kiếm Blue-Eyes
  • Phục hồi: Xây lại từ Mộ qua Spirit với Eyes of Blue, Kaibaman và khả năng hồi sinh của Crimson Dragon, cùng Roar of the Blue-Eyed Dragons
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống: 18 quân tìm kiếm và 6 hand trap mang lại xác suất cao để có một quân tìm kiếm còn hoạt động trên tay, và lõi Blue-Eyes tạo ra một đường kết thúc mạnh. Khả năng tương tác được phân bố qua sáu hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá chọn vào quái thú Extra Deck, giúp bàn giữa trận luôn mở. Điểm yếu là sự phân tán giữa Blue-Eyes, Dominus, Toon, Bystial, Fleur và Stardust, chỉ đạt 1.8% độ thuần đúng archetype, và việc không có Side Deck khiến không có kế hoạch sau khi đổi bài. Độ phổ biến của archetype Kewl Tune không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm Deck. Forbidden Baronne de Fleur giới hạn điểm cuối cùng, nên con số này chỉ phản ánh cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 68 P(có ít nhất một quân tìm kiếm trên tay trong 5 lá) ≈ 0.96 trên 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm; Blue-Eyes White Dragon 3 bản cho P(≥1 trên tay) ≈ 0.33 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá rác 55 6 hand trap, 15 Tuner và một số lá có điều kiện (Toon World cho Toon Dragon, Mausoleum, Majesty) tạo ra các lượt rút vô dụng; không có dữ liệu lá rác thực tế (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 60 Không có combo có thể phân tích; trần chỉ được đọc từ hiệu ứng của lá bài, như các đường Triệu hồi của Blue-Eyes Ultimate Spirit và Dragon Master Magia (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có bàn chơi nào được ghi lại, nên không thể đo sản lượng trung vị; giữ ở mức trung lập (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 60 Ash Blossom, Effect Veiler, Droll và Maxx C cho nhiều cách đáp trả gián đoạn; Spirit với Eyes of Blue và Kaibaman cho khả năng hồi phục (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 Mật độ quân tìm kiếm và khả năng hồi sinh từ Mộ hỗ trợ việc xây lại qua nhiều lượt (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & Tương tác 70 Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ trên Dragon Master Magia, Blue-Eyes Spirit, Stardust và Ultimate Spirit tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận theo ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 58 Sáu hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá có thể xử lý bàn của đối thủ khi đi sau, nhưng không có sự phân chia riêng cho đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 72 ATK của boss đạt 4000 đến 5000 (Dragon Master Magia 5000, Blue-Eyes Ultimate Dragon 4500, Chaos MAX 4000), với hiệu ứng gây sát thương xuyên trực tiếp và xuyên kép (Chỉ số đã xác minh, kết thúc theo suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 41 lá Main với 26 tên khác nhau, chỉ đạt 1.8% độ thuần đúng archetype và 54 bản sao ngoài archetype, nên danh sách bị phân tán (Thành phần đã quan sát)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 60 14 lá Extra Deck (8 Synchro, 3 Link, 3 Fusion); Forbidden Baronne làm giảm tính hợp lệ, nhưng các lá còn lại chia sẻ khả năng tiếp cận Dragon và Blue-Eyes (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 15 Số lá Side Deck là 0, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức độ phù hợp thể thức 45 Không có dữ liệu giải đấu hay Scale meta; archetype này ngách và mức độ phù hợp thể thức chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều hiệu ứng phụ thuộc chuỗi (Toon World, vòng lặp Tuner của Kewl Tune, lựa chọn nguyên liệu Synchro) làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 57.2, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-10); xung đột engine (-3). Công thức cuối cùng: Thô: 0.80*Cấu trúc(57.2) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(50) + Tuner(-13) = 42.8; áp dụng giới hạn không hợp lệ: điểm = 35 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.33 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá rác ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số bàn trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ 18 quân tìm kiếm cho khả năng gần như chắc chắn có một quân tìm kiếm trên tay mở đầu
  • Sáu hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng gây nhiễu nhiều lớp ở cả hai lượt
  • Trần boss Dragon mạnh với Blue-Eyes Ultimate Dragon, Dragon Master Magia và Chaos MAX

Điểm yếu

  • Baronne de Fleur bị Forbidden trong OCG và vẫn được đưa vào Deck, nên danh sách không hợp lệ
  • Phân tán ngoài archetype: 54 trong số 55 bản sao Main và Extra không mang đúng tên Kewl Tune
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Không có dữ liệu combo, nên tính nhất quán và sản lượng trung vị chỉ được suy ra từ hiệu ứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải loại bỏ The Forbidden Baronne de Fleur thì Deck mới hợp lệ
  • Blue-Eyes White Dragon là quân khởi động duy nhất, chỉ khoảng 33% khả năng có một quân trong tay 5 lá

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Baronne de Fleur Một slot Synchro hoặc Extra Deck hợp lệ, phù hợp với kế hoạch Blue-Eyes hoặc Kewl Tune Phải loại bỏ lá Forbidden trước khi có thể chấm điểm bình thường
2 Các lá phụ trợ ngoài engine trong nhánh Dominus và Toon Thêm hỗ trợ Kewl Tune hoặc Blue-Eyes (ví dụ Kewl Tune B2B hoặc Mulcharmy Fuwalos từ lõi sử dụng) Độ thuần đúng archetype là 1.8%, và phần lớn lá cốt lõi trong thống kê sử dụng đều thiếu
3 Không có Một Side Deck gồm 3 đến 5 lá Side Deck trống không mang lại khả năng thích nghi cho lối chơi best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Baronne de Fleur Forbidden, chạy 1 bản (không hợp lệ); Main 41 và Extra 14 trong giới hạn số lượng OCG; Side 0; số lượng hiệu ứng tìm kiếm, hand trap và loại bỏ từ các lá đã thực thi; xác suất hypergeometric từ danh sách đã thực thi
  • Đã quan sát: Thành phần archetype: độ thuần tên chính xác 1.8%, 20 bản Blue-Eyes và 17 lá chung; Thống kê sử dụng: 5 trong 16 lá cốt lõi có mặt (31.2%)
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán (D1, D2) dựa trên xác suất rút hypergeometric và hiệu ứng của lá bài; chất lượng tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá trên Dragon Master Magia, Blue-Eyes Spirit, Stardust và Ultimate Spirit; sức kết thúc từ ATK boss và hiệu ứng xuyên
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu metagame có ngày nào được cung Cấp; D13 (matchup và mức độ phù hợp thể thức) chưa được xác minh vì thiếu dữ liệu giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên thiếu Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; một passcode trong danh sách (23995346) không thể thực thi và được tính là Main; không có Side Deck, nên không thể đánh giá sau khi đổi bài; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; Scale đi trước và đi sau là suy luận; Sức mạnh Meta chỉ tạm thời nếu không có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm OCG

Kewl Tune

Thông tin chi tiết của Kewl Tune

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top