Deck Bystial/Byssted #769966 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 53.1
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Tempo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt các quái thú Fusion/Synchro Cấp 8 làm boss (Albion the Sanctifire Dragon, Dramaturge of Despia, The Dragon that Devours the Dogma, Bystial Dis Pater) để phá huỷ sân đối thủ; các quái thú Bystial Dragon dạng beatstick (Saronir, Magnamhut, Lubellion) được hồi sinh qua hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt từ việc loại bỏ khỏi Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Branded Fusion hoặc Branded Opening để lấy về một dòng Fallen of Albaz, với các lá theo sau Loại Fallen of the White Dragon hoặc Mirrorjade; giữ Ash Blossom và các bẫy tay để phản ứng trước hành động của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ tay 6 lá với các bẫy tay (Infinite Impermanence, Ash Blossom, Maxx C, các lá triệu hồi Ecclesia/Cartesia) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ ra một boss
  • Phục hồi: Các lá tìm kiếm (Aluber, Despian Tragedy, Springans Kitt, hiệu ứng Bystial) tái xây dựng tay từ Deck và Mộ; Branded Regained tái chế một quái thú LIGHT hoặc DARK đã bị loại bỏ
  • Sau khi sideboard: Không áp dụng: deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau sideboard

Vì sao điểm số như vậy

Deck này được chấm như một hệ thống Link, không phải trung bình cộng điểm từng lá. Các lá tìm kiếm Branded (17 lá có hiệu ứng tìm kiếm, xác suất khoảng 95% có ít nhất một lá trong tay mở 5 lá) giúp khởi động đáng tin cậy, và dòng Fallen of Albaz cung Cấp nguyên liệu cho nhiều finisher Fusion và Synchro. Bộ tương tác (6 bẫy tay và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) mang lại khả năng phục hồi thực sự và sức mạnh khi đi sau, còn các boss 3000–3500 ATK mang lại sức mạnh kết thúc trận. Điểm bị kéo xuống vì danh sách không hợp lệ về mặt luật: ba lá vượt giới hạn bản sao OCG, trong đó có một lá Forbidden được chơi hai bản, khiến điểm chỉ mang tính lý thuyết. Deck cũng trải trên khoảng 11 sub-archetype liên quan và không có Side Deck, còn chưa có combo hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận, nên sàn và mức trung vị đầu ra chưa được đo lường. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 55 P(có ít nhất một lá khởi đầu trong 5 lá) khoảng 0.95 với nhóm lá tìm kiếm; lõi Fallen of Albaz là phần khởi động 2 lá chỉ dựa trên suy đoán xác suất (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở & Quản lý Tay hỏng 60 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm và Main 40 lá với 20 lá đơn giúp hầu hết tay mở vẫn hoạt động; việc Triệu hồi Thường xung đột và sự phân tán archetype làm hỏng một số tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Trần đến từ các chuỗi boss Fusion và Synchro trong hiệu ứng của lá bài; không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên đánh giá chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Đầu ra Trung vị 40 Không có bàn combo nào được cung Cấp; trung vị chưa được đo và chỉ là ước lượng từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 60 Nhiều bẫy tay và tuyến vô hiệu hoá (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C) tạo ra tuyến thay thế sau khi bị phá (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 Branded Regained và các lá tìm kiếm tái chế tài nguyên, nhưng Extra Deck bị tiêu hao nhanh và chưa có kinh tế nào được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 68 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và một sân Synchro/Fusion 2500–3500 ATK tạo ra tương tác nhiều lớp, dù chưa có dữ liệu sân cuối nào được ghi nhận (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 62 P(có ít nhất một bẫy tay trong 6 lá khi đi sau) khoảng 0.65; các boss có thể thách thức một sân đã được thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 70 Bystial Dis Pater (3500 ATK), Dramaturge of Despia (3000) và Albion the Sanctifire Dragon (3000) mang lại sức mạnh kết thúc cao (chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 40 lá Main chia cho khoảng 11 sub-archetype, không có lõi tên chính xác; một số lá lệch khỏi kế hoạch, làm giảm tính mạch lạc (thành phần đã xác minh, đọc hiểu suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck (11 Fusion, 4 Synchro) với các tuyến boss hỗn hợp; các bản Forbidden Albion cũng chiếm slot Extra (phân tích đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau sideboard (đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Định dạng 50 Không có Link giải đấu hay dữ liệu Scale meta; mức phù hợp định dạng là Tạm thời và cần một mẫu meta có ngày tháng (Tạm thời)
D14 Độ dễ điều khiển & Dung sai sai sót 35 Các chuỗi nhiều bước với lựa chọn nguyên liệu Fusion và thời điểm dùng bẫy tay khiến việc chơi đòi hỏi cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 53.1, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Mức độ phơi bày banlist (tính bản sao không hợp lệ) (-12); Giới hạn danh sách không hợp lệ (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số Tuner = 0.80*53.1 + 0.20*45 - 12 = 39.5, sau đó giới hạn ở 35 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm (17 lá) giúp lá khởi đầu đáng tin cậy (Suy luận)
  • Sáu bẫy tay và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp khi đi sau (Suy luận)
  • Các boss Fusion và Synchro 3000 đến 3500 ATK mang lại sức mạnh kết thúc (chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ về luật: ba vi phạm giới hạn bản sao, trong đó có một lá Forbidden (đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard (đã xác minh)
  • Phân tán archetype qua khoảng 11 sub-archetype, thiếu tính mạch lạc của engine lõi (thành phần đã xác minh)
  • Chưa có combo nào được ghi nhận, nên sàn và đầu ra trung vị chưa được đo (khoảng trống đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Fallen of Albaz là nguyên liệu Fusion bắt buộc cho hầu hết các boss; nếu mất nó vì bẫy tay hoặc Maxx C, các tuyến Branded và Albaz sẽ bị đình trệ (Suy luận)
  • Branded Fusion bị Giới hạn 1 bản và là tuyến chính dẫn đến chuỗi Fusion Albaz; nếu có nhiều hơn một bản sẽ là bất hợp lệ (đã xác minh)

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản: Branded in High Spirits và Branded Opening (bỏ 2 bản mỗi lá bài, giữ 1) Hai lá tìm kiếm không thuộc Branded hoặc một lựa chọn thay thế 1 bản Sửa các vi phạm giới hạn bản sao để danh sách có thể được chấm bình thường (đã xác minh)
2 Cả hai bản Albion the Branded Dragon Một boss Fusion khác mà Albaz hoặc Branded có thể với tới (ví dụ Albion the Sanctifire Dragon, hiện đã chơi một bản) Lá Forbidden; danh sách không thể hợp lệ khi còn chơi lá bài này (đã xác minh)
3 Các lá lệch kế hoạch không liên quan đến Branded, Despia hoặc Bystial Một Side Deck gồm 6 đến 15 lá Thêm khả năng thích ứng sau sideboard (D12) hiện đang ở mức 10 (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; ba lá vượt giới hạn (Branded in High Spirits x2, Branded Opening x2, Albion the Branded Dragon x2 Forbidden); trạng thái các lá Giới hạn và Bán giới hạn trong danh sách; số liệu thành phần: 40 Main, 15 Extra (11 Fusion, 4 Synchro), 14 lá có vai trò được đưa nhãn và 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm; thống kê sử dụng: 3 trên 5 lá chủ chốt có mặt (60%)
  • Suy luận: Độ tin cậy khởi đầu (P có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá khoảng 0.95) từ phân phối siêu bội; mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và số lượng bẫy tay; xác suất có bẫy tay khi đi sau (khoảng 0.65 trong 6 lá); ước lượng khởi động và tay hỏng từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Mức phù hợp định dạng (D13) khi chưa có mẫu giải đấu hoặc meta; Sức mạnh Meta (null) khi chưa có mẫu meta có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; Scale chiếm dụng meta của archetype và thành tích từng người chơi không có sẵn, nên không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước, đi sau, matchup và tay hỏng là Suy luận hoặc Không rõ; tên deck là null; các đoạn hướng dẫn còn sơ sài (một đoạn chỉ là một câu) Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Bystial/Byssted

Thông tin chi tiết của Bystial/Byssted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top