Deck Odd-Eyes #769980 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 48.6
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 21 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Extra Deck được Triệu hồi bằng Pendulum là Odd-Eyes và Supreme King (Supreme King Z-ARC, Odd-Eyes Arcray Dragon) tấn công với 4000 ATK; các quái thú Link và Synchro gây sát thương (Odd-Eyes Override Dragon, Draco Berserker of the Tenyi, Underworld Goddess) khi sân đã được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Úp các Pendulum Zone với thang Magician/Performapal/Supreme King, tìm bài bằng Pendulum Call, Performapal Skullcrobat Joker và Majesty Pegasus, sau đó Triệu hồi bằng Pendulum một boss Extra Deck; giữ các hand trap để dùng khi đối thủ kích hoạt lần đầu
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ghost Ogre, Nibiru, Infinite Impermanence và Droll & Lock Bird để chặn lần Triệu hồi từ 5 quái thú hoặc lớn hơn hoặc Phép đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại sân bằng các lần tìm bài Pendulum (Suy luận từ nội dung lá bài; không có Deck đã ghi nhận)
  • Phục hồi: quái thú Pendulum và searcher trong nhóm 26 lá bài searcher bổ sung lại tay; Dark Ruler No More và Pot of Desires là phương án dự phòng về rút bài/làm lại
  • Sau khi side: Không có Side Deck được đăng ký (side_count 0), nên không có kế hoạch sau side

Vì sao điểm số ở mức này

Động cơ Pendulum của Deck (22 quái thú Pendulum Effect và 26 lá bài có nội dung searcher) cho xác suất 98% có ít nhất một searcher trong tay mở đầu 5 lá bài, nên Deck gần như luôn tăng sân Pendulum. Extra Deck (Supreme King Z-ARC, Odd-Eyes Arcray Dragon với 4000 ATK) tạo ra mối đe dọa kết thúc thực sự khi sân Pendulum đã hoạt động. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của danh sách: 9 hand trap và 17 lá bài có nội dung vô hiệu hoá cho xác suất 72% có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau. Điểm bị kéo xuống bởi chính danh sách: 2 bản của một lá bài Limited, Extra Deck 21 lá bài, và chỉ 8.5% độ thuần đúng tên Odd-Eyes trong các động cơ Magician, Performapal, Supreme King và Dracoslayer. Đánh giá chỉ mang tính cấu trúc và không được xây dựng từ điểm trung bình của từng lá bài; độ phổ biến không có ảnh hưởng vì không có dữ liệu giải đấu hay thị phần meta nào được cung Cấp.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 P(ít nhất 1 trong 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) = 0.276 cho mỗi lá động cơ; 26 lá có nội dung searcher cho P(ít nhất 1) = 0.98; nhóm lõi archetype cho 0.65 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Các nhánh phụ hỗn hợp (Magician, Performapal, Supreme King, Greed) và 9 hand trap tạo ra những tay xung đột; Scale brick đại diện cho nhóm lõi archetype là 0.35 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 50 Không có Deck ghi nhận nào có thể phân tích (total_combos 0); trần được đọc chỉ từ nội dung lá bài, ví dụ Odd-Eyes Fusion thành Supreme King Z-ARC (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có Deck ghi nhận nên không thể đo trung vị và sàn; đây là ước lượng chỉ dựa trên nội dung lá bài (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 50 9 hand trap, 17 lá có nội dung vô hiệu hoá và 3 bản Infinite Impermanence tạo ra tương tác dư thừa; chưa xác nhận được động cơ hồi phục (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Pot of Desires, Pendulum Call và Dark Ruler No More mang lại khả năng phục hồi, nhưng không có dấu hiệu tài nguyên nào được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & tương tác 65 17 lá có nội dung vô hiệu hoá, 23 lá có nội dung loại bỏ, 9 hand trap, và khoá Fusion/Synchro/Xyz của Supreme King Z-ARC tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận từ nội dung)
D8 Đi sau & sức phá bàn 55 Độ phủ hand trap khi đi sau là P(ít nhất 1) = 0.717 với 9 hand trap; sức phá bàn phụ thuộc vào Z-ARC và boss Odd-Eyes (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Supreme King Z-ARC và Odd-Eyes Arcray Dragon đều đạt 4000 ATK; Dragon và Darkwurm bổ sung áp lực (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 Chỉ 6 trên 50 lá Main là Odd-Eyes đúng tên (8.5%); 65 bản ngoài archetype thuộc 33 lá bài khác nhau làm loãng nhóm lõi (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 35 Extra Deck có 21 lá so với giới hạn 15 lá; 8 Fusion, 7 Synchro, 4 Link và 2 Xyz bị chia ra quá nhiều động cơ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 Side Deck trống (side_count 0), nên danh sách không có khả năng thích ứng (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 45 Không có mẫu giải đấu hay meta có ngày tháng nào, nên điểm matchup là Tạm thời, không phải đo lường (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều động cơ với thời điểm đặt thang Pendulum, cùng 9 hand trap và nhiều đường đi Extra Deck làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 48.6, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-6); xung đột động cơ (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số bối cảnh = 0.80*48.6 + 0.20*40 - 9 = 37.9; bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ (vượt giới hạn bản, Extra Deck vượt kích thước). Chỉ mang tính cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.28 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay toàn brick ≈ 0.35 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher: 26 lá có nội dung searcher, P(ít nhất 1 searcher trong tay 5 lá) = 0.98
  • Nhiều lớp tương tác: 9 hand trap và 17 lá có nội dung vô hiệu hoá, P(ít nhất 1 hand trap khi đi sau) = 0.717
  • Mối đe dọa kết thúc ở 4000 ATK: Supreme King Z-ARC và Odd-Eyes Arcray Dragon

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: Droll & Lock Bird vượt giới hạn bản và Extra Deck 21 lá so với giới hạn 15 lá
  • Độ thuần archetype thấp (8.5% Odd-Eyes đúng tên); danh sách trộn bốn động cơ hoặc lớn hơn
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau side
  • Không có Deck ghi nhận, nên trần và trung vị của combo chưa được đo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Pendulum Zone là nút thắt duy nhất của động cơ: các lượt chơi Odd-Eyes và Supreme King đều cần một cặp thang Pendulum hợp lệ
  • Extra Deck 21 lá phải được cắt xuống 15 lá trước khi danh sách có thể được chơi

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Droll & Lock Bird không gì cả (hoặc sửa số lượng hợp lệ) Đưa số bản về giới hạn Limited là 1
2 6 lá Extra Deck (các dự phòng Fusion/Synchro/Link ít ảnh hưởng nhất) không gì cả Extra Deck 21 -> 15, mức tối đa của OCG
3 1-2 lá Magician hoặc Greed ngoài archetype lá động cơ Odd-Eyes hoặc Supreme King đúng tên Nâng độ thuần đúng tên trên 8.5% và giảm xung đột thang Pendulum

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Droll & Lock Bird 2 bản so với giới hạn 1; Extra Deck 21 > 15; Main 50 trong khoảng [40,60]; Thành phần: 22 quái thú Pendulum, 9 hand trap, độ thuần đúng tên 8.5%; Chỉ số: Supreme King Z-ARC 4000 ATK, Odd-Eyes Arcray Dragon 4000 ATK
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng: 5 trong 19 lá lõi archetype có mặt (26.3%)
  • Suy luận: Ước lượng hypergeometric cho lá khởi đầu và searcher (0.276 / 0.98 / 0.65); độ phủ hand trap khi đi sau 0.717; mật độ tương tác và đánh giá kết thúc đọc từ nội dung lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup: không có mẫu meta có ngày tháng hay Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Tiêu đề Deck là null; không có combo nào được cung Cấp (total_combos 0), nên sàn, trung vị và trần combo chỉ dựa trên nội dung; không có Link giải đấu, nên thiếu thị phần archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng, nên tín hiệu đi trước/đi sau và matchup là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời khi không có mẫu meta có ngày tháng; không có Side Deck (side_count 0)

Xem thêm OCG

Odd-Eyes

Thông tin chi tiết của Odd-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top