Deck Fire King #770049 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 17 Extra, gồm Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3, Legendary Fire King Ponix x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fire King OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 48
Đi sau 54

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 48
Đi sau 54
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss monster của Fire King (Garunix Eternity, High Avatar Garunix, Sacred Fire King Garunix) và áp lực Jurrac Astero/Meteor nhờ hồi sinh Fire King từ Mộ; beatdown Link và Synchro (Promethean Princess, Amblowhale, Sunlight Wolf) khi sân đã ổn định
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường các quái thú Fire King có thể tự phá huỷ hoặc hy sinh để Triệu hồi Đặc biệt (Kirin, Ulcanix, Ponix, Garunix), dùng Fire King Island hoặc Sanctuary để hồi sinh, và bảo vệ bằng Ghost Ogre và Ash Blossom
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll và Infinite Impermanence để chờ đối thủ Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên, sau đó chuyển hoá bằng Garunix hoặc Jurrac Astero
  • Hồi phục: Hồi sinh các quái thú Fire King từ Mộ thông qua Garunix, Ponix và Island, rồi xây lại sân bằng Sky Burn và Fire King Sanctuary
  • Sau khi thay bài: Chưa đăng ký Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau thay bài để đánh giá

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck này được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài. Động cơ Fire King cốt lõi của nó dễ tiếp cận: 3 lá khởi đầu (3 bản) có khoảng 26% xác suất xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá bài, và nhóm lõi archetype có khoảng 96% xác suất có ít nhất một lá. 14 hand trap và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng tương tác tốt khi sân đã có bài, giúp điểm tương tác và khả năng phục hồi nằm trên mức sàn. Điểm yếu là Main Deck phình to và chứa nhiều lá ngoài archetype (độ thuần archetype chính xác khoảng 33%), Extra Deck 17 lá bài, và không có Side Deck. Độ phổ biến không được cộng điểm: nhóm lõi Fire King phổ biến trong thống kê archetype, nhưng điều đó chỉ xác nhận danh sách là có thật. Forbidden Albion và việc Extra Deck vượt giới hạn khiến danh sách không hợp lệ, vì vậy điểm bị giới hạn ở 30 và chỉ được xem là lý thuyết.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 62 P(có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong tay 5 lá) ≈ 0.26; nhóm lõi archetype ≈ 0.96 trong tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Main Deck 53 lá với 12 lá đơn bản và số lá tech/hand trap ngoài archetype là 20, gợi ý Scale brick ở mức vừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 55 Không có bảng nào phân tích được; trần suy ra từ hiệu ứng phá huỷ của Garunix và Jurrac Astero (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có combo nào được ghi nhận; sản lượng trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng và không đo được (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 58 14 hand trap và Ash Blossom/Ghost Ogre tạo ra một mức dự phòng nhất định sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 52 Fire King Island, Sanctuary và việc hồi sinh Garunix hỗ trợ xây lại sân; không có dữ liệu về tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng điều khiển sân & tương tác 65 14 hand trap, 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 2 floodgate tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 60 Chưa quan sát được Scale thắng khi đi sau; hand trap và Dimensional Barrier hỗ trợ nhưng không có dữ liệu phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Garunix (2700–3000 ATK) và Jurrac Astero (2500) cho sức mạnh boss trên sân cuối (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 Độ thuần theo tên chính xác 32.9% với 47 bản ngoài archetype làm giảm hiệu quả Main Deck (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 35 17 lá Extra Deck vượt giới hạn OCG tối đa là 15, một vi phạm tính hợp lệ cũng làm yếu độ phủ linh hoạt (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Chưa đăng ký Side Deck nên không đọc được khả năng thích nghi sau thay bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Chưa có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; không có Scale archetype trong meta (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các chuỗi Fire King nhiều bước và các bước tiếp nối Synchro/Link làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (được công bố là hybrid). Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 54, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Tuner: rủi ro banlist (-6); Extra Deck vượt giới hạn (-4); phụ thuộc vào lá bị giới hạn (-2); trần không hợp lệ (0). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Tuner theo ngữ cảnh = 0.80*52 + 0.20*45 - 12 ≈ 38.6, sau đó bị giới hạn ở 30 vì Deck không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.26 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Động cơ Fire King dễ tiếp cận: nhóm lõi archetype có mặt trong khoảng 96% tay mở đầu
  • Tương tác nhiều lớp: 14 hand trap và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Mối đe doạ boss trên sân cuối: Garunix và Jurrac Astero

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Albion là lá Cấm và Extra Deck có 17 lá
  • Độ thuần archetype thấp (32.9%) với 47 bản ngoài archetype
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau thay bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải loại bỏ bản Albion trước khi Deck hợp lệ
  • Extra Deck phải giảm xuống 15 lá trước khi áp dụng bất kỳ điểm bình thường nào

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Albion the Branded Dragon Một lá Extra Deck hợp lệ hoặc boss Fire King thứ hai Lá Cấm; đây là sửa lỗi tính hợp lệ bắt buộc
2 2 lá Extra Deck (Link hoặc Fusion có giá trị thấp nhất) Không có gì Đưa Extra Deck về mức tối đa OCG là 15
3 1–2 lá tech ngoài archetype Lá Fire King hoặc Jurrac có thể chơi được Tăng độ thuần archetype chính xác và tính nhất quán động cơ
4 Không có Một Side Deck 15 lá Cho phép có kế hoạch sau thay bài thực sự; hiện đang thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Albion the Branded Dragon là lá Cấm và được chơi 1 bản; số lá Extra Deck là 17 vượt giới hạn OCG tối đa 15; Độ thuần archetype theo tên chính xác là 32.9% (47 bản ngoài archetype); Nhóm lõi archetype có 24 bản và khoảng 96% xác suất có ≥1 lá trong tay 5 lá
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu và hand trap theo phân phối siêu bội chỉ là ước tính, chỉ dựa trên Main Deck; mức độ tương tác và đọc hồi sinh được rút ra từ hiệu ứng lá bài, không phải từ các bàn đã ghi nhận; các đánh giá về trần sức mạnh và đi sau là suy luận ngữ nghĩa
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu metagame có ngày tháng và không có Link giải đấu; độ phủ matchup (D13) là tạm thời
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — mức sàn/trung vị/trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — thị phần archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi không có; không có Side Deck được đăng ký — kế hoạch sau thay bài không thể đánh giá; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước/đi sau và Scale matchup là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Fire King

Thông tin chi tiết của Fire King

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top