Deck Azamina #770108 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 45
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 47
Đi trước 45
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link và Xyz (Diabellstar, Orcust, các quái thú được Mulcharmy hỗ trợ) được xây từ các lá bài động cơ Orcust/Mulcharmy/Sinful Spoils, với áp lực Azamina Fusion là lộ trình phụ; Boss monster từ Extra Deck (The Zombie Vampire, Borrelsword Dragon, World Legacy - World Crown) biến một thế trận đã ổn định thành chiến thắng
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter từ lõi archetype (khoảng 78% có ít nhất 1 trong 14 lá lõi trong tay 5 lá bài, Suy luận), tìm kiếm qua WANTED / Diabellstar / Galatea-I, và xây một sân Link hoặc Xyz được bảo vệ bởi Ash Blossom và Dominus Spark
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay 6 lá (khoảng 84% có ít nhất 1 trong 14, Suy luận) để phá thế mở đầu của đối thủ, rồi tái sử dụng hiệu ứng rút bài và Triệu hồi của Orcust và Mulcharmy để xây lại
  • Phục hồi: Xây lại từ Mộ qua Orcust Harp Horror, Orcust Cymbal Skeleton, Diabellstar và Orcustrated Babel, những lá có thể được thu hồi từ Mộ
  • Sau khi thay Side: Không có: danh sách không có lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi thay Side và không có lộ trình thích nghi

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này không hợp lệ trong OCG: có hai lá Forbidden được sử dụng, và Ash Blossom, Dominus Impulse cùng WANTED vượt giới hạn số lượng bản, nên điểm số chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc. Hệ thống đáng tin cậy trong việc tăng sân Link hoặc Xyz từ một starter lõi, với khoảng 78% cơ hội có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu (Suy luận), và nó chuyển điều đó thành áp lực thông qua Extra Deck. 14 hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của nó giúp deck bền bỉ trước sự gián đoạn và tạo ra một kế hoạch đi sau đáng tin cậy, điều này nâng đánh giá cấu trúc nhiều hơn so với chỉ riêng chất lượng lá bài. Điểm số đến từ độ nhất quán, độ rộng của tương tác và độ phủ Extra Deck trên toàn hệ thống, chứ không phải từ việc lấy trung bình các lá riêng lẻ, cũng như không phải từ việc Azamina hay Orcust là archetype phổ biến. Không có dữ liệu combo, Scale thắng hay meta, nên các chiều combo và matchup chỉ dựa trên hiệu ứng và mang tính tạm thời; Side Deck trống khiến không có lộ trình thích nghi.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 52 P(có ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá) ≈ 0.78 trên 14 lá lõi; phần còn lại của động cơ là các starter 3 bản, mỗi lá ≈ 0.25 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 Biểu đồ số bản là 12 vị trí 3 bản trải qua nhiều sub-archetype; nhóm 14 lá hand trap (≈ 0.84 trong tay 6 lá) có tính dư thừa, nhưng xung đột động cơ đa archetype làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 40 Không có sân nào có thể phân tích, nên trần sức mạnh chỉ dựa trên hiệu ứng: các tuyến Link và Xyz qua Galatea-I, Diabellstar và Dingirsu có khả năng xảy ra nhưng chưa được đo lường (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có dữ liệu combo nào cho trung vị; sản lượng kỳ vọng được ước tính từ động cơ được hỗ trợ bởi hand trap và được giữ ở mức thấp vì lý do đó (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dư thừa lộ trình 50 14 hand trap cùng các starter đệ quy từ Mộ cung Cấp hai hoặc nhiều lộ trình độc lập sau một lần bị gián đoạn, nhưng các tuyến Forbidden và vượt giới hạn làm giảm tính dư thừa đó (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & mài mòn 50 Pot of Sloth, 10 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy tạo ra kinh tế lá bài, nhưng quá trình mài mòn phụ thuộc vào các lá Forbidden hoặc vượt giới hạn (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 62 14 hand trap, Dominus Spark và Impulse, Ash Blossom cùng các lá vô hiệu hoá Loại Ghost Belle, cộng 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp (Văn bản đã xác minh, ngữ nghĩa Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 50 Giá trị đi sau dựa vào hand trap và các lá bẫy Dominus; khả năng phá sân chỉ là một phần, với các quái thú Cấp boss Azamina nhưng không có lá phá sân rõ ràng nào (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Các quái thú Link và Xyz Cấp boss (The Zombie Vampire 3000 ATK, Borrelsword Dragon 3000 ATK, Queen Azamina 2500 ATK) tạo sức kết thúc (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main với 28 lá riêng biệt và các lá thiết yếu 3 bản là gọn gàng, nhưng các vi phạm giới hạn số bản và hai lá Forbidden làm giảm hiệu quả (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 vị trí Extra Deck gồm 9 Link, 4 Fusion và 2 Xyz, có độ phủ Link rộng; các vị trí Fusion Forbidden bị lãng phí (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side Deck trống, nên hoàn toàn không có thích nghi sau khi thay Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng: Scale archetype không có sẵn, nên mức phù hợp matchup mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Động cơ đa archetype với nhiều hand trap nhạy cảm về thời điểm và cơ chế phục hồi từ Mộ có điều kiện đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: chỉ Midrange; Toolbox được ghi nhận là phụ và không được trộn lẫn. Structural ≈ 47, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: mức phơi bày banlist (chạy lá Forbidden) (-10); không có side deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời); danh sách không hợp lệ, nên chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.22 (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (14 hand trap, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) cho lượt đi sau
  • Độ phủ Extra Deck Link và Xyz rộng (9 Link, 2 Xyz) với các quái thú Cấp boss
  • Main 55 lá gọn gàng với các lá thiết yếu động cơ 3 bản và hỗ trợ rút bài (Pot of Sloth, Mulcharmy)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: hai lá Forbidden và ba lá vượt giới hạn
  • Không có Side Deck, nên không thể thích nghi trong trận best-of-3
  • Động cơ đa archetype (Orcust, Mulcharmy, Sinful Spoils, Azamina) thiếu một tuyến mạch lạc duy nhất; chỉ 4 trong số 70 lá không thuộc Extra là Azamina chính xác

Điểm nghẽn quan trọng

  • Forbidden Azamina Ilia Silvia và Red-Eyes Dark Dragoon phải bị loại bỏ trước khi danh sách có thể hợp lệ
  • Ash Blossom và Dominus Impulse phải giảm xuống còn 2 bản mỗi lá; WANTED phải giảm xuống còn 1 bản (Limited)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Azamina Ilia Silvia (1) và Red-Eyes Dark Dragoon (1) Lá lấp chỗ Extra Deck hợp lệ từ nhóm Orcust hoặc Mulcharmy Cả hai đều là Forbidden trong OCG, nên danh sách không hợp lệ cho đến khi chúng bị loại bỏ
2 Mỗi lá 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring, Dominus Impulse, và 2 bản WANTED: Seeker of Sinful Spoils Các lá thiết yếu Main Deck hợp lệ hoặc bản thứ hai của một hand trap 2 bản Đưa số bản về mức trong Semi-Limited (2) và Limited (1)
3 Không có Một Side Deck 15 lá hợp lệ Danh sách không có Side Deck, nên lối chơi best-of-3 không có lộ trình thích nghi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 2 lá Forbidden, 3 lá vượt giới hạn, Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định số lượng; hiệu ứng của lá bài và trạng thái banlist của từng lá được liệt kê; phân bổ Extra Deck: 9 Link, 4 Fusion, 2 Xyz; Mức sử dụng: 6 trong 9 lá lõi có mặt (67%)
  • Suy luận: Scale mở đầu starter lõi (khoảng 0.78 cho 14 bản); Tính dư thừa của hand trap và khả năng chống gián đoạn; Mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Mức phù hợp matchup và meta (không có mẫu meta có ngày tháng; thiếu Scale archetype); Sản lượng combo trung vị và trần (không có sân nào được cung Cấp)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên mức sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có Link giải đấu, nên Scale meta archetype và lịch sử thi đấu của người điều khiển đều không có không có số liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale brick/starter) Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng tên deck bị null trong bản xuất

Xem thêm OCG

Azamina

Thông tin chi tiết của Azamina

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top