Deck Diabellstar #770184 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 60
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59
Đi trước 60
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt các quái thú Phantasm Sacred Beast từ tay (Calamity of the Sacred Beasts, Infinity of the Sacred Beasts) và nối tiếp bằng Fusion/Link để đạt sân 4000-5000 ATK; Fiendsmith Lacrima và Desirae gây áp lực qua động cơ Fiendsmith, cùng với Thunder Dragon Colossus và Luce the Dusk's Dark làm thân quái thú chủ lực
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 dùng Sacred Beasts Released hoặc Thunderclap để tìm một Sacred Beast; Martyr of the Sacred Beasts hoặc Engraver để mở rộng; giữ các hand trap (Ash, Ghost Ogre, Effect Veiler) cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Rút 6 lá với hand trap (Ash, Ghost Belle, Droll, Effect Veiler, Ghost Ogre) để chặn starter của đối thủ, rồi Triệu hồi xuyên qua khoảng trống bằng Solemn hoặc Droplet bảo vệ
  • Phục hồi: Các lá tìm kiếm (Sacred Beasts Released, Thunderclap, Engraver, Tract) tái xây dựng tay Sacred Beast; Infinite Impermanence và Buio bảo vệ sân
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck được đăng ký (side_count 0), không có kế hoạch sau khi đổi Side, nên deck không thể Tuner giữa các ván

Vì sao đạt điểm này

Ngưỡng sàn của deck được quyết định bởi các lá tìm kiếm: khoảng 94% tay mở 5 lá chứa ít nhất một lá có text tìm kiếm, nên một starter Sacred Beast thường có thể lấy được ngay lượt 1. Trần sức mạnh đến từ các sân Phantasm Sacred Beast (Raviel, Hamon, The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts ở mức 4000-5000 ATK), nhưng trần đó phụ thuộc vào Varudras đang bị cấm và vào ba động cơ (Phantasm, Fiendsmith, Thunder Dragon) cùng tranh các vị trí trên tay. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống: 16 lá được đưa lá bài hand trap cùng Solemn và Droplet tạo ra các lớp phòng thủ ở cả hai lượt. Điểm bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ: có bốn lá Forbidden và sáu lá vượt quá giới hạn bản được phép. Không có điểm nào được cộng cho độ phổ biến của archetype, 14 chiều không được lấy trung bình từ điểm lá bài, và không có bằng chứng combo hay tỉ lệ thắng nào được ghi nhận để nâng sàn hoặc trung vị.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ 62 P(ít nhất 1 lá có text tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.94; P(ít nhất 1 starter 3 bản) khoảng 0.24; nhiều tuyến starter chồng lấn (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Xử lý Lá rác 52 16 hand trap và các lá chủ lực 3 bản làm loãng tay; ba động cơ cạnh tranh tạo ra lựa chọn Triệu hồi Thường và tìm kiếm xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Các sân Phantasm đạt 4000-5000 ATK, nhưng tuyến trần đi qua Varudras bị Cấm và có 4 lá Forbidden tổng cộng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 50 Không có sân nào được ghi nhận và có thể phân tích; sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ text, không có tần suất đo được (Suy luận)
D5 Khả năng Chịu gián đoạn & Dự phòng Tuyến 62 Nhiều hand trap và lá vô hiệu 3 bản giúp phục hồi sau một lần bị gián đoạn, nhưng tuyến Phantasm chỉ có một đường duy nhất qua starter Sacred Beast (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 60 Các lá tìm kiếm và tái sử dụng (Tract, hiệu ứng từ Mộ của Released, hiệu ứng từ Mộ của Engraver) tái xây dựng tay khá tốt; chi phí tài nguyên của Fiendsmith và Phantasm cao (Suy luận)
D7 Chất lượng Phá Sân & Tương tác 78 16 lá đưa lá bài hand trap, Solemn Judgment, Solemn Strike, Forbidden Droplet, Crossout Designator, Infinite Impermanence và Buio tạo ra nhiều lớp phòng thủ (Suy luận ngữ nghĩa, Đã xác minh text)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá Sân 70 Hand trap đi sau cùng Solemn/Droplet bảo vệ lần Triệu hồi Sacred Beast đầu tiên; chưa quan sát được sự phân tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức chốt hạ 65 Raviel, Hamon, Chaotic Phantasmal Sacred Beasts và Luce cho thân quái thú 3500-5000 ATK; Varudras (bị cấm) từng là lá kết thúc để loại bỏ quái thú đối thủ (Chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 57 lá Main với 27 lá khác nhau; khoảng 22 lá Phép/Bẫy Cấp 0, vài vị trí tech chỉ có 1 bản; độ gọn hạn chế (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck thuộc Fusion/Link/Xyz; 4 vị trí Forbidden hoặc Limited trong Extra Deck làm giảm độ phủ (Tính hợp lệ đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck được đăng ký (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 45 Không có Link giải đấu, không có tỉ lệ meta, không có mẫu metagame có ngày; thống kê sử dụng archetype chỉ cho thấy 2 trên 18 lá cốt lõi Diabellstar có mặt (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Ba động cơ cộng với việc quản lý Forbidden/giới hạn bản và thời điểm dùng hand trap khiến deck đòi hỏi kỹ năng cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, trọng số Stun phụ không được áp dụng; dùng nguyên trọng số Combo. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối: Trước khi chặn trần: 0.80*Cấu trúc(58.7) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(45) + Tuner(-12) = 43.9; áp dụng trần Không hợp lệ, điểm cuối được đặt là 25 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Meta là tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá rác ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp tương tác hand trap và Solemn nhiều tầng ở cả hai lượt
  • Các lá tìm kiếm giúp starter Sacred Beast có thể lấy được trong phần lớn ván
  • Sân Phantasm và Fiendsmith có trần cao, với thân quái thú 3500-5000 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi nộp: 4 lá Forbidden và 6 lá vượt giới hạn bản
  • Ba động cơ cạnh tranh không gian trên tay
  • Không có Side Deck nên không thể Tuner sau khi đổi Side
  • Lá bài archetype gây hiểu nhầm (Diabellstar không có mặt)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Starter Sacred Beast Cấp 10 trên tay (Released, Thunderclap, Martyr)
  • Varudras bị cấm làm lá kết thúc loại bỏ quái thú
  • Một tuyến Phantasm duy nhất, không có đường thay thế nếu starter đầu tiên bị gián đoạn

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Aerial Eater, Cross-Sheep, Triple Tactics Talent, Varudras (Forbidden) Lá thay thế hợp lệ thuộc Sacred Beast hoặc Phantasm cùng vai trò Khôi phục tính hợp lệ; deck không thể nhận điểm bình thường khi còn lá Forbidden
2 Số bản dư: 1 Ash Blossom, 2 Fiendsmith Engraver, 1 Droll & Lock Bird Bản thay thế hợp lệ 1 bản (ví dụ bản Ghost Belle hoặc Effect Veiler) Đưa số bản về trong giới hạn Semi-Limited và Limited
3 Lượng lá tương đương một động cơ (Fiendsmith hoặc Thunder Dragon) Side Deck gồm 5-15 lá với các lá phản chế mục tiêu Chọn một động cơ và bổ sung kế hoạch Side để thích nghi sau khi đổi Side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 4 lá Forbidden và 6 số bản vượt giới hạn; Main 57, Extra 15, Side 0; quy định kích thước hợp lệ; text của tất cả lá được liệt kê; danh sách archetype cốt lõi: 2 trên 18 lá Diabellstar cốt lõi có mặt
  • Suy luận: Ước lượng độ nhất quán siêu bội của lá tìm kiếm và starter; mật độ tương tác của hand trap; sức mạnh đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ phù hợp thể thức (không có mẫu metagame có ngày); độ tin cậy giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận; sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ text. Không có Link giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và hồ sơ từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng; tín hiệu đi trước/sau và matchup là suy luận hoặc chưa rõ. Sức mạnh Meta là tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày. Side deck trống nên chấm điểm sau khi đổi Side chỉ mang tính cấu trúc.

Xem thêm OCG

Diabellstar

Thông tin chi tiết của Diabellstar

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top