Deck Synchron #770263 — Yu-Gi-Oh! OCG
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Akasuna the Battle Ashtra x1
- Diabrocken the Ominous Specter x1
- Fabled Lurrie x1
- Fiendsmith Engraver x1
- Kuzuha the Hex Ashtra x1
- Lacrima the Crimson Tears x1
- Lady Labrynth of the Silver Castle x1
- Maxx "C" x1
- Mikumari the Banisher Ashtra x3
- Yoa the Plague Ashtra x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Jet Synchron x1
- Mecha Phantom Beast O-Lion x1
- Revolution Synchron x1
- Ashtrashen - Gate to the Worlds Beyond x2
- Fiendsmith's Tract x1
- Triple Tactics Thrust x1
- Ashtra's Domain x1
- Ashtra's Howl x1
- Ashtra's Web x1
- Dominus Impulse x2
- Dominus Spiral x3
- Infinite Impermanence x3
- Mind Mirror Force x1
- Songs of the Dominators x3
- Synchro Emergency x2
Extra Deck (15)
- Fiendsmith's Lacrima x1
- A Bao A Qu, the Lightless Shadow x1
- Fiendsmith's Requiem x1
- Fiendsmith's Sequence x1
- Mecha Phantom Beast Auroradon x1
- Reprodocus x1
- Ashtraja Susanoo x1
- Ashtraya Mikumari-no-Mikoto x1
- Baronne de Fleur x1
- Buster Dragon x1
- Herald of the Arc Light x1
- Juraishin, the Cursed Thunder God x1
- Accel Synchron x1
- D/D/D Wave High King Caesar x1
- Number 42: Galaxy Tomahawk x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Cấu trúc Deck | 51 |
| Đi trước | 48 |
| Đi sau | 40 |
| Sức mạnh Meta | provisional |
| Độ tin cậy Giải đấu | 40 |
- Chiến lược chính: Combo
- Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro và Link từ các động cơ Ashtra và Fiendsmith lên một sân 3000 ATK (Akasuna, Ashtraja Susanoo, Ashtraya Mikumari-no-Mikoto), với các Bẫy Ashtra bổ sung khả năng vô hiệu hoá và hồi sinh.; Các hand trap đi sau (Ash Blossom, Maxx C, Infinite Impermanence) và các lá mở rộng Synchron đổi lấy sân đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển hoá thành boss Synchro.
- Lượt 1 (đi trước): Mở các lá khởi đầu Ashtra hoặc Fiendsmith ở lượt 1 (Yoa, Mikumari, Engraver, Tract), dùng các thân Tuner Synchron để đạt Synchro Cấp 7 hoặc 8, và giữ một hand trap sẵn sàng cho phản ứng của đối thủ.
- Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Maxx C và Infinite Impermanence để chặn lượt Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua tuyến Triệu hồi Bẫy Ashtra thành boss Synchro.
- Phục hồi: Tái sử dụng các quái thú Ashtra từ Mộ thông qua hiệu ứng End Phase của Ashtrashen và Ashtraja Susanoo, và tái sử dụng vòng hồi sinh Fiendsmith Engraver và Lacrima.
- Sau khi thay đổi Deck: Chưa xác định: deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay đổi.
Vì sao điểm số như vậy
Danh sách này Không hợp lệ ở OCG vì có năm lá Forbidden (Galaxy Tomahawk, Reprodocus, Auroradon, Caesar, Fleur), nên chỉ nhận điểm lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, và bị giới hạn ở mức thấp. Về cấu trúc, deck đáng tin cậy trong việc đạt Triệu hồi Synchro hoặc Link qua các lá khởi đầu và Tuner của Ashtra và Synchron, còn các hand trap 2 bản cho nó một lớp tương tác khi đi sau khá vững. Các điểm yếu chính là nguy cơ brick từ 17 lá Bẫy và Main 40 lá không có lõi archetype (độ thuần tên chính xác 1.8%, với Ashtra, generic và Fiendsmith rải rác trong deck), cộng thêm việc không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay đổi. Điểm số đến từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và tương tác trên hệ thống, chứ không phải từ việc Synchron là một archetype đã được biết đến, và điểm lá bài không được lấy trung bình. Sản lượng trung vị và tối đa chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, vì không có board combo nào được ghi nhận.
Điểm theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận Động cơ & Tính nhất quán | 55 | P(>=1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ~0.85; P(>=1 lá khởi đầu Ashtra, Yoa 3 bản hoặc Mikumari) ~0.34; số lượng Tuner Synchron thấp (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick | 45 | 17 lá Bẫy và khoảng 6 lá không phải khởi đầu dựa trên Bẫy trong Main 40 lá; P(>=1 hand trap trong 6 lá) ~0.65 (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh | 60 | Ashtra Traps và Ashtraja Susanoo cho trần Synchro mạnh, nhưng không có board nào được ghi nhận (Suy luận ngữ nghĩa) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng Trung vị | 45 | Trung vị chưa rõ: combos_evidence trống, nên sàn chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận) |
| D5 | Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến | 50 | Hồi sinh từ Ashtra và Fiendsmith cùng hai hand trap tạo dự phòng tuyến một phần; không có dữ liệu gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind | 50 | Hồi sinh từ Mộ qua hiệu ứng Ashtra và Fiendsmith, không có dữ liệu tài nguyên đo lường (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng Board Kết thúc & Tương tác | 60 | Ash Blossom, Maxx C, Infinite Impermanence, Mind Mirror Force và các lá vô hiệu hoá Loại Baronne tạo thành lớp tương tác (Văn bản đã xác minh, chất lượng Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh Đi sau & Phá board | 45 | Có hand trap đi sau, nhưng sức mạnh phá board chưa chắc chắn khi không có board (Suy luận) |
| D9 | Áp lực Tấn công & Sức kết thúc | 55 | Akasuna 3000 ATK và Ashtraya Mikumari-no-Mikoto 3000 ATK là các lá kết thúc thực sự (Chỉ số đã xác minh) |
| D10 | Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck | 50 | Main deck gồm 40 lá với 26 lá khác nhau và 17 lá Bẫy, độ thuần archetype thấp (Thành phần đã xác minh, hiệu quả Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck | 55 | Extra Deck gồm 15 lá với 5 lá Forbidden, còn lại 10 lá Extra hợp lệ (Tính hợp lệ đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Side Deck | 20 | Không có Side Deck (side_count 0), nên không có khả năng thích ứng (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức | 20 | Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi | 45 | Chuỗi Triệu hồi Synchro và Ashtra nhiều bước với nhiều thời điểm kích hoạt Bẫy đòi hỏi kỹ năng cao (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối: áp dụng giới hạn Không hợp lệ: thô 0.80*Cấu trúc(51) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(40) + Tuner(-12) = ~37, giới hạn ở 30 vì danh sách không hợp lệ (chỉ lý thuyết/dựa trên cấu trúc). Meta mang tính tạm thời.
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Bộ hand trap và vô hiệu hoá nhiều lớp (Ash Blossom, Maxx C, Infinite Impermanence, Mind Mirror Force)
- Các lá mở rộng Synchro và Link từ Ashtra và Fiendsmith
- Các lá kết thúc 3000 ATK mạnh
Điểm yếu
- Danh sách không hợp lệ: năm lá Forbidden
- 17 lá Bẫy trong main deck làm tăng nguy cơ brick
- Độ thuần archetype thấp, không có lõi
- Không có Side Deck
Điểm nghẽn quan trọng
- Các lá khởi đầu Ashtra và Fiendsmith đơn lẻ với 1-3 bản
- Việc loại bỏ lá Forbidden để lại các slot Extra Deck trống
Thay đổi được khuyến nghị
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Number 42: Galaxy Tomahawk, Reprodocus, Mecha Phantom Beast Auroradon, D/D/D Wave High King Caesar, Baronne de Fleur | Lá thay thế Synchro hoặc Link hợp lệ, khớp với động cơ Ashtra/Synchron hiện có | Danh sách không hợp lệ ở OCG; nó không thể nhận điểm bình thường cho đến khi các lá Forbidden bị loại bỏ. |
| 2 | Một hoặc hai lá Bẫy không thuộc động cơ | Starter Extra hoặc Tuner Synchro | Giảm nguy cơ brick từ main deck nhiều Bẫy. |
| 3 | Không có | Side Deck 15 lá | Tạo kế hoạch sau khi thay đổi, điều mà deck hiện chưa có. |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Năm lá Forbidden trong main hoặc Extra Deck (tính hợp lệ); số lượng Main 40 / Extra 15 / Side 0; hiệu ứng và chỉ số của từng lá được liệt kê
- Suy luận: Ước tính tính nhất quán từ phép rút hypergeometric; nguy cơ brick từ 17 lá Bẫy; tính đưa kết động cơ từ độ phân tán archetype
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); mức phù hợp Matchup
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu không có; không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup, Scale brick hay OTK; Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp.
Không tải được combo





