Deck Live☆Twin #770318 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

41 lá Main, 15 Extra, gồm Live☆Twin Ki-sikil x3, Live☆Twin Ki-sikil Frost x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Live☆Twin Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 46
Đi trước 50
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 50/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 56.1
Đi trước 50
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 46.3
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Stun
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Điều kiện thắng & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Vòng lặp Live☆Twin Ki-sikil / Lil-la nạp lên sân Evil★Twin và Fiendsmith Link, Fusion (Trouble Sunny 3300 ATK của Evil★Twin, Underworld Goddess of the Closed World, Rextremende và Desirae của Fiendsmith); chuỗi Fiendsmith: Fiendsmith Lacrima / Fiendsmith in Paradise dẫn vào các quái thú Fusion và Link; Lacrima của Fiendsmith giảm 600 ATK của quái thú đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Ki-sikil hoặc Lil-la; Triệu hồi Thường Ki-sikil khi không có quái thú nào khác để Triệu hồi Đặc biệt Lil-la (hoặc ngược lại), rồi mở rộng sang Link Summon. Giữ hand trap cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap vào lá khởi động của đối thủ (Infinite Impermanence, Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Maxx C), rồi dùng Forbidden Droplet hoặc Crossout Designator để giảm một nửa ATK và vô hiệu hoá, sau đó Triệu hồi vào chuỗi Link.
  • Hồi phục: Xây lại từ Mộ bằng Triệu hồi từ Mộ/tay của Live☆Twin Lil-la Sweet và Ki-sikil Frost, Triệu hồi từ Mộ của Fabled Lurrie, tìm kiếm bằng Fiendsmith Engraver và Sunny's Snitch, cùng các lượt rút của Mulcharmy.
  • Sau khi thay bài: Không có: danh sách xuất chỉ có 0 lá Side, nên không có Tuner sau khi thay bài.

Vì sao điểm số như vậy

Deck hợp lệ và Extra Deck được sử dụng đầy đủ (15 quái thú Link, Fusion và Xyz singleton với nhiều lựa chọn boss từ 2800 ATK hoặc lớn hơn), nên trần sức mạnh của Deck là thực sự. Tính ổn định của Deck còn yếu: nhóm khởi động Ki-sikil và Lil-la (4 bản) có khoảng 42% khả năng xuất hiện trong tay 5 lá khi đi trước (Suy luận), và 16 trên 41 lá Main Deck là hand trap không có hiệu ứng trong lượt của chính Deck. Điểm mạnh nằm ở khả năng tương tác: xác suất 96% có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau, cộng thêm Droplet và Crossout để phá sân, cùng nhiều tuyến độc lập (Live☆Twin, Evil★Twin, Fiendsmith) giúp Deck hồi phục sau một lần bị gián đoạn. Điểm số đến từ tính ổn định, khả năng tương tác và độ dự phòng của các tuyến trong hệ thống, không đến từ độ phổ biến của archetype Live☆Twin, và không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá. Chưa có bàn đấu nào được ghi nhận, cũng như không có dữ liệu giải đấu hay meta, nên Sức mạnh Meta vẫn là tạm thời và sản lượng combo là Suy luận. Việc không có Side Deck và xung đột giữa ba họ engine giới hạn điểm số.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính ổn định của Engine 42 P(>=1 Ki-sikil hoặc Lil-la trong tay 5 lá khi đi trước) ≈ 0.42; riêng Ki-sikil 0.33; nhóm khởi động 4 bản là nút thắt cổ chai (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý lá rác 42 16 hand trap và 5 lá Loại Mulcharmy/Engraver cạnh tranh cho Triệu hồi Thường; tay đầu chỉ có hand trap khá phổ biến (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Vòng lặp Live☆Twin dẫn vào chuỗi Link/Fusion của Evil★Twin và Fiendsmith cho trần cao bởi hiệu ứng của lá bài, nhưng dữ liệu combo có 0 bàn đấu (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 48 Không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng; mật độ hand trap 40% làm giảm sản lượng kỳ vọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 68 Ba họ engine độc lập, hồi phục từ Mộ qua Lil-la Sweet và Frost, 14 hiệu ứng vô hiệu hoá cho các lớp phòng thủ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 66 Lượt rút của Mulcharmy, Maxx C, Droll, Triệu hồi từ Mộ của Lurrie và hồi LP từ Snitch hỗ trợ lối chơi bào mòn; không có dữ liệu đặc điểm tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối sân & Tương tác 74 Underworld Goddess vô hiệu hoá mọi hiệu ứng quái thú đối thủ khi Link Summon; Djinn Buster, Caesar và Trouble Sunny bổ sung khả năng loại bỏ và vô hiệu hoá cuối sân (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 72 Forbidden Droplet và Crossout Designator phá sân; 96% khả năng có hand trap khi đi sau (Văn bản đã xác minh, xác suất suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 70 Trouble Sunny 3300, Underworld Goddess 3000, Rextremende 3000 và A Bao A Qu 2800 là các mối đe doạ kết thúc; khoá -600 ATK của Lacrima tăng áp lực (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 23 lá Main Deck khác nhau trên ba họ engine; độ thuần archetype Live☆Twin chính xác 8.9% (5 trên 56 bản liên quan); độ gọn thấp (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 15 trên 15 slot Extra được dùng bởi 15 lá singleton không có dự phòng, nhưng độ phủ rộng cho các tuyến Link, Fusion và Xyz (Thành phần đã xác minh, tính linh hoạt suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 25 Không có lá Side nào trong danh sách xuất, nên không thể chấm kế hoạch sau khi thay bài; chấm theo việc thiếu khả năng thích nghi (Thiếu đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có dữ liệu giải đấu hay mẫu meta có ngày; chiều này được loại khỏi trọng số cấu trúc và giữ làm điểm trung tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 35 Trình tự ba họ, thời điểm Ki-sikil khi không có quái thú khác, và thời điểm dùng hand trap đòi hỏi nhiều quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: 70% Combo / 30% Stun; D13 bị loại và trọng số còn lại được chuẩn hoá lại trên 93.7 (trung tính với meta). Cấu trúc ≈ 56.1, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 46.3. Tuner theo ngữ cảnh: xung đột engine (-2); điểm nghẽn không thể hồi phục (-2). Công thức cuối: 0.80*56.1 + 0.20*46.3 - 4 = 50.1

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.42 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn hand trap ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn đấu mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Hợp lệ trong thể thức: 41 Main, 15 Extra, mọi lá bị giới hạn đều đúng số bản cho phép
  • Extra Deck đầy đủ 15 lá với nhiều lựa chọn boss từ 2800 ATK hoặc lớn hơn
  • 16 hand trap và 14 hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng tương tác cao khi đi sau
  • Nhiều họ engine (Live☆Twin, Evil★Twin, Fiendsmith) tạo các tuyến độc lập

Điểm yếu

  • Khả năng có lá khởi động khi đi trước khoảng 42% (Suy luận)
  • 16 trên 41 lá Main Deck là hand trap, không có hiệu ứng khi bị kẹt trong lượt của chính Deck
  • Ba họ engine với độ thuần archetype chính xác 8.9%
  • Không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Extra Deck gồm 15 lá singleton không có dự phòng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Nhóm khởi động Ki-sikil/Lil-la (4 bản) là điều kiện mở vòng lặp Live☆Twin
  • Chỉ một bản Lil-la chặn Ki-sikil Frost và vòng lặp Lil-la
  • Chuỗi Triệu hồi Thường Live☆Twin cần sân trống (không có quái thú nào khác)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 Effect Veiler 1 Live☆Twin Lil-la nữa (tổng 2 bản) Tăng nhóm khởi động Live☆Twin từ 4 lên 5 bản và giảm nút thắt một bản Lil-la; Lil-la được phép có tối đa 3 bản
2 không có các lá Side, nếu luật kích thước Side của thể thức cho phép Deck hiện không có kế hoạch sau khi thay bài; danh sách xuất cho thấy Side tối đa 15 nhưng có 0 lá

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 41 Main, 15 Extra, 0 Side; các lá bị giới hạn Crossout Designator, Maxx C và Droll & Lock Bird đều đúng số bản cho phép; hiệu ứng của lá bài từ các đoạn trích cho Droplet, Underworld Goddess, Lacrima, Trouble Sunny và Ki-sikil; 16 hand trap và 14 hiệu ứng vô hiệu hoá từ lá bài vai trò
  • Suy luận: Khả năng có lá khởi động khoảng 0.42 trong tay 5 lá khi đi trước; khả năng có hand trap 0.96 khi đi sau; điểm chiều đánh giá D1 đến D14 trừ D13
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null và D13 (matchup/phù hợp thể thức) là tạm thời; dữ liệu đầu vào độ tin cậy giải đấu cho biến động matchup cũng là tạm thời
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng (khi đi trước/sau, matchup, Scale lá rác và Scale mở lá khởi động). Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày. Không có Side Deck trong danh sách xuất nên không thể chấm hiệu suất sau khi thay bài. thống kê sử dụng đánh dấu 13 lá lõi Extra Deck là trong deck này false dù chúng có trong Extra Deck (Lacrima, Necroquip, Desirae, Rextremende, Caesar, Ki-sikil Deal, Agnumday, Requiem, Evil Ki-sikil, Evil Lil-la, Sequence, Trouble Sunny, A Bao A Qu). Giá trị tỷ lệ có lá cốt lõi 44 được báo cáo là thấp hơn thực tế; khoảng 24 trên 25 lá lõi thực sự có mặt, và chỉ Muckraker là thực sự thiếu.

Xem thêm Master Duel

Live☆Twin

Thông tin chi tiết của Live☆Twin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top