Deck Orcust #770319 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Magician Girl the Magician's Apprentice x3, Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
60± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 64
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 60/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 63
Đi trước 64
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực từ các boss Link và Xyz (Dingirsu, Enlilgirsu, Longirsu, Zombie Vampire, Dark Magician of Destruction) được xây từ các quái thú Orcust Link và Mekk-Knight; Gandora-G và Red-Eyes Dark Dragoon là các sân ở Phase cuối khi Mộ đã đầy lá bài bị loại bỏ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Girsu hoặc Harp Horror cùng Cymbal Skeleton hoặc Babel để có Orcust Link-2 (Galatea-I hoặc Galatea), rồi mở rộng thành Link hoặc Xyz 2500-2600 ATK
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird và Maxx C để chặn lần Triệu hồi Đặc biệt đầu tiên của đối thủ, rồi phục hồi bằng các lần triệu hồi từ việc loại bỏ trong Mộ từ Harp Horror và Cymbal Skeleton
  • Phục hồi: Loại bỏ các quái thú Orcust khỏi Mộ (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Knightmare) để triệu hồi lại và xây dựng lại sân; Orcustrated Return và Mulcharmy Fuwalos bổ sung nguồn rút bài
  • Sau khi sideboard: Không có: Deck không có lá bài Side nào, nên không có kế hoạch sau sideboard trong danh sách

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được một động cơ Orcust hoạt động ổn định: nhóm lá bài lõi của archetype có khoảng 99,9% xác suất có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá bài, và Harp Horror cùng Girsu mỗi lá có 3 bản. Khả năng chuyển hoá tốt nhưng chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài, vì không có bàn chơi nào được ghi lại, nên trần và mức trung bình đến từ hiệu ứng của lá bài và được đánh dấu là Suy luận. Khả năng tương tác rộng (3 Ash Blossom, 2 Infinite Impermanence, 3 Dominus Impulse, 2 Dominus Spark, Droll and Lock Bird, Maxx C, Crescendo) và đảm nhận kế hoạch Đi sau. Điểm không được cộng dựa trên độ phổ biến: số liệu sử dụng cho thấy danh sách chạy đúng bộ lõi tiêu chuẩn của archetype, điều này xác nhận nó là thật, không xác nhận nó mạnh. Điểm được tính dựa trên độ ổn định, mức sàn và khả năng tương tác của hệ thống, không phải trung bình điểm từng lá bài; Deck bị trừ điểm vì không có Side Deck và có nhóm sub-archetype hỗn hợp (độ thuần theo tên chính xác 23,6%).

Điểm số theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận động cơ & Độ ổn định 72 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá đầu) = 0,9993; Harp Horror và Girsu mỗi lá 3 bản cho P(>=1 mỗi lá trong hand5) = 0,34 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý bài Brick 60 12 lá đơn bản và 8 Hand Trap; khoảng 5 lá Dominus hoặc lá chung bị vô dụng ngoài chủ đề, nên rủi ro brick ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Không có bàn chơi nào được ghi nhận; trần được suy ra từ chuỗi Link và Xyz tới các boss 2500-2800 ATK qua Galatea, Orchestrator và Dingirsu (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng trung bình 52 Không có bàn chơi nào được ghi nhận và không có dữ liệu Scale thắng; sản lượng trung bình chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 68 8 Hand Trap cộng với Ash, Impermanence và Droll tạo nhiều đáp án độc lập; nhiều lá khởi động (Girsu, Harp Horror, Cymbal, Babel) đem lại dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 66 Tái sử dụng bằng cách loại bỏ từ Mộ qua Harp Horror, Cymbal Skeleton, Knightmare và Crescendo, cộng với Orcustrated Return rút 2 lá (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 72 Tám lá tương tác Loại Hand Trap, Dominus Impulse và Spark vô hiệu hoá Triệu hồi Đặc biệt, và Crescendo vô hiệu hoá dựa trên Link (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 66 Hand Trap và Droll and Lock Bird chặn lần Triệu hồi Đặc biệt đầu tiên của đối thủ, nhưng Deck không có lá quét sân hay phá bàn nào ngoài Gandora (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 ATK của boss trong Extra Deck là 2500-2800 (Dingirsu, Enlilgirsu, Longirsu, Zombie Vampire, Dark Magician of Destruction); không có dữ liệu kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 58 40 lá với 23 lá khác nhau; 12 lá đơn bản và 42 bản không trùng tên chính xác; 0 lá Side; độ thuần 23,6% (Cấu trúc đã xác minh, độ mạch lạc suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 66 15 slot Extra: 10 Link, 3 Xyz, 2 Fusion; lõi Orcust Link (Galatea, Longirsu, Enlilgirsu, Galatea-I) có mặt (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Không có Side Deck (side_count = 0); không có kế hoạch sau sideboard (Suy luận)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có metagame có ngày tháng; không có Scale meta của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 48 Chuỗi Link và Xyz nhiều bước với nhiều điểm quyết định giữa Main Deck và Extra Deck (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo chính với Midrange phụ; Cấu trúc được tính chỉ trên hồ sơ Combo (không phối lại). Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-1); no_side_deck (-2); engine_conflicts (-1); engine_compactness (2). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời); 0,80*63,04 + 0,20*58 - 2 = 60,03

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá khởi động của lõi archetype (29 bản) cho khả năng mở tay gần như chắc chắn
  • Tương tác rộng: 8 Hand Trap, 2 lá vô hiệu hoá Dominus, Crescendo
  • Boss Extra Deck với 2500-2800 ATK và khả năng hồi sinh Link

Điểm yếu

  • Không có Side Deck: không có khả năng thích nghi sau sideboard
  • Hỗ trợ nhiều sub-archetype lẫn lộn làm giảm tính mạch lạc của động cơ (độ thuần theo tên chính xác 23,6%)
  • Các lá giới hạn số bản (Maxx C, Foolish Burial, Crossout) là rủi ro chính về ban list

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận Galatea-I hoặc Galatea Link-2 khi đối thủ quét sạch sân đầu tiên
  • Phụ thuộc vào Hand Trap để gây nhiễu ở lượt 1 khi đi sau

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Dominus Spark (x2) Một bản thứ ba của Orcust Link hoặc một Hand Trap có kích thước phù hợp Side Deck Các lá Dominus chỉ hoạt động khi có sân Dominus; thay chúng bằng lá động cơ lõi sẽ cải thiện độ ổn định (Suy luận)
2 Không có Side Deck 5-15 lá Deck chạy 0 lá Side nên không thể thích nghi cho trận best-of-3 với matchup (Đã xác minh: side_count = 0)

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 lá Main, 15 lá Extra, 0 lá Side; tất cả giới hạn số bản được tuân thủ (Maxx C 1, Foolish Burial 1, Crossout Designator 1, Droll and Lock Bird 2); Phân bố archetype và độ thuần theo tên chính xác 23,6%; số liệu sử dụng Orcust cho thấy lõi tiêu chuẩn của archetype
  • Suy luận: P(>=1 lá khởi động lõi trong hand5) = 0,9993; Ước tính độ ổn định và brick từ xác suất rút bài hypergeometric; Chất lượng tương tác đọc từ hiệu ứng của lá bài; Trần ATK của boss và sản lượng trung bình chỉ từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ phù hợp matchup (không có metagame có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích của từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN usage_statistics; đánh dấu Galatea-I, Dingirsu, Longirsu, Enlilgirsu, Knightmare Phoenix, Knightmare Mermaid, I:P Masquerena, S:P Little Knight và Dark Magician of Destruction là in_this_deck=false, nhưng danh sách lá bài lại hiển thị chúng trong vùng Extra; core_present_pct = 64 bị đánh giá thấp và danh sách missing_core bị sai. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top