Deck Elfnote #770336 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
40 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Elfnote Tinia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Cooky☆Yummy x1
- Cupsy☆Yummy x1
- Droll & Lock Bird x2
- Elfnote Fortuna x1
- Elfnote Lucina x3
- Elfnote Regina x3
- Elfnote Tinia x3
- Lollipo☆Yummy x1
- Marshmao☆Yummy x2
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Nibiru, the Primal Being x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Effect Veiler x2
- Elfnote Power Patron x2
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x3
- Elfnotes: Welcome Home x1
- Sky Striker Mecha - Hornet Drones x1
- Yummy☆Surprise x1
- Yummyusment☆Mignon x1
- Elfnotes: Rhapsodia of Madness x1
- Infinite Impermanence x3
Extra Deck (15)
- S:P Little Knight x1
- Salamangreat Almiraj x1
- Sky Striker Ace - Camellia x1
- Sky Striker Ace - Kagari x1
- Yummy★Snatchy x2
- Baronne de Fleur x1
- Crystal Wing Synchro Dragon x1
- Elfnote June Pride x1
- Elfnote Seraphim Strelitzia x1
- Herald of the Arc Light x1
- Cooky★Yummy Way x1
- Cupsy★Yummy Way x1
- Lollipo★Yummy Way x1
- Shamisen Samsara Sorrowcat x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 63/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck cấu trúc | 64.5 |
| Đi trước | 66 |
| Đi sau | 64 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong giải đấu | 58 |
- Chiến lược chính: Combo
- Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
- Thể thức: master-duel
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: Các bảng Elfnote có Triệu hồi Synchro/Link (June Pride, Seraphim Strelitzia, Baronne de Fleur) hạn chế hoặc tấn công qua Vùng quái thú Chính ở giữa và tạo ra 3000+ ATK; áp lực Yummy Link/Synchro đến từ Snatchy, giá trị của Cupsy/Cooky/Lollipo Way và Yummy Bài Phép Môi Trường
- Lượt 1 (đi trước): Mở một bộ khởi đầu Elfnote 3 bản (Lucina, Tinia hoặc Regina, khoảng 0.34 cho mỗi nhóm bản sao trong 5 lá trên tay) hoặc một lá tìm kiếm, chuyển thành Triệu hồi Synchro ở vùng giữa, và giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence hoặc Ghost Ogre để đối phó với tương tác đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
- Lượt 2 (đi sau): Dùng xác suất ~95% có ít nhất một lá Bẫy trên tay trong 6 lá để đối phó với bảng đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Synchro xuyên qua vùng giữa (Suy luận)
- Hồi phục: Triệu hồi lại các quái thú Elfnote từ Mộ thông qua hiệu ứng hồi sinh của Elfnotes: Welcome Home, Rhapsodia và Elfnote Fortuna, cùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy Fuwalos (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
- Sau khi chỉnh Side: Master Duel không có Side Deck (side_count 0); cách để Deck đối phó với Meta thay đổi chỉ là đổi lá trong Main Deck (Suy luận)
Vì sao điểm số như vậy
Điểm số đến từ Deck như một hệ thống: động cơ Elfnote có ba bộ khởi đầu 3 bản và xác suất 0.82 có một lá tìm kiếm trong 5 lá trên tay, nên động cơ thường hoạt động ngay ở lượt 1 và lượt 2. Mười lăm lá Bẫy trên tay cùng Ash Blossom và Infinite Impermanence mang lại xác suất cao để đối phó với lượt đầu của đối thủ khi đi sau, và các Synchro Elfnote biến điều đó thành bảng ở vùng giữa với 3000+ ATK. Bù lại, danh sách chỉ có 29% Elfnote đúng tên (phần còn lại là lá chung, Yummy và lá kỹ thuật), 11 lá đơn bản trong Main Deck, không có Side Deck, và không có dữ liệu combo hay Scale thắng nào được ghi nhận, nên mức sàn và mức trung vị được suy ra từ hiệu ứng. Độ phổ biến không được tính điểm: số liệu sử dụng theo archetype xác nhận đây là một bản build thực tế và dễ tiếp cận, nhưng không được tính là sức mạnh, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình.
Điểm theo từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của động cơ | 74 | P(có ít nhất một bộ khởi đầu 3 bản trong 5 lá trên tay) ≈ 0.34 cho mỗi nhóm; P nhóm lá tìm kiếm bởi hiệu ứng ≈ 0.82; P nhóm lõi archetype ≈ 0.98 (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý bài chết | 60 | 11 lá đơn bản trong Main và 15 vị trí dành cho Bẫy đối phó; tay không có hành động nào của đối thủ có thể gần như vô dụng; P lá Bẫy trên tay 6 lá ≈ 0.95 (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh | 62 | Có các lá Triệu hồi Synchro và Link, nhưng không có bảng nào phân tích được (tổng combos_evidence bằng 0); trần sức mạnh là đọc bởi hiệu ứng (Suy luận) |
| D4 | Mức sàn & Đầu ra trung vị của combo | 55 | Không có bảng ghi nhận để tính trung vị hay phân phối; suy luận mức sàn chỉ từ hiệu ứng (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi | 72 | Ash Blossom, Infinite Impermanence, Ghost Ogre, Droll và Effect Veiler cho nhiều cách đối phó độc lập; Elfnote hồi sinh từ Mộ (Suy luận từ hiệu ứng) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn | 62 | Lá tìm kiếm (11 kết quả hiệu ứng), hiệu ứng rút bài của Mulcharmy Fuwalos, rút bài từ Maxx C và hồi sinh từ Mộ; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng bảng cuối & Tương tác | 70 | Rhapsodia, Welcome Home, Baronne de Fleur và Elfnote Fortuna bổ sung hiệu ứng đa lớp về vùng giữa và loại bỏ; không có số liệu tương tác cụ thể (Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & Phá bảng | 66 | Độ phủ Bẫy khi đi sau mạnh (P ≈ 0.95), Nibiru và Baronne tăng khả năng phá bảng; không có dữ liệu phân tách theo lượt đi sau (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc trận | 68 | Elfnote June Pride (3100 ATK), Seraphim Strelitzia (boss 3000 dựa trên DEF) và Baronne de Fleur (3000 ATK) kết thúc trận; sức mạnh kết thúc từ chỉ số lá bài (Dữ liệu lá bài đã xác minh) |
| D10 | Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck | 55 | 40 lá Main với 22 lá khác nhau, 3 bộ khởi đầu 3 bản, 11 lá đơn và độ thuần archetype 29%; mật độ lá kỹ thuật/chung cao (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck | 64 | 15 lá Extra: 9 Synchro, 6 Link; các lá hỗ trợ Triệu hồi Synchro và nguyên liệu Link-1 được bao phủ bởi Yummy Snatchy và các quái thú Link Sky Striker (Thành phần đã xác minh, suy luận) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Side Deck | 45 | Master Duel không có Side Deck (side_count 0, size_rules side 0-15); chấm điểm thấp do không tương thích về cấu trúc, không phải đánh giá hiệu suất (Tạm thời) |
| D13 | Độ phủ đấu với từng matchup & Phù hợp thể thức | 58 | tournament_context không có sẵn; Scale archetype không được cung Cấp; không có mẫu metagame có ngày tháng (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót | 55 | Chuỗi Triệu hồi Synchro nhiều bước với thời điểm dùng Bẫy và luật vùng giữa; độ phức tạp cao nhưng đường chính khá nđưa (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 64.5, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 58. Tuner: mật độ Bẫy đối phó và độ phủ khi đi sau (+2); phụ thuộc một điểm vào Extra Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời) = 0.80*64.5 + 0.20*58 = 63.2, làm tròn thành 63
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở được bộ khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay hoàn toàn vô dụng ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
- Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số bảng trên mỗi bộ khởi đầu —
- Lượt đi: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Ba bộ khởi đầu Elfnote 3 bản cùng hiệu ứng lá tìm kiếm cho khả năng đi trước cao
- 15 lá Bẫy đối phó mang lại tương tác khi đi sau mạnh
- Bảng Synchro (June Pride, Seraphim, Baronne) nằm ở vùng giữa và có ATK cao
Điểm yếu
- Master Duel không có Side Deck, nên Tuner matchup chỉ có thể làm trong Main Deck
- 11 lá đơn bản trong Main Deck và độ thuần archetype 29% làm giảm độ nhất quán
- Không có combo hay dữ liệu Scale thắng nào được ghi nhận; mức sàn và trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng
Các điểm nghẽn quan trọng
- Vùng quái thú Chính ở giữa: hầu hết hiệu ứng Elfnote cần có quái thú ở đó, và các lá Bẫy đối phó có thể loại bỏ nó
- Các boss Synchro đơn bản (June Pride, Seraphim Strelitzia) là những đường kết thúc chính
Thay đổi khuyến nghị
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | một bản Marshmao Yummy hoặc một Effect Veiler | một lá đối phó cứng hoặc phá bảng thứ hai không cần Triệu hồi Synchro | Giảm sự phụ thuộc vào Bẫy đối phó khi đi sau mà không làm mất số lượng bộ khởi đầu ở lượt 1 (Suy luận) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Hợp lệ trong Master Duel: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; tất cả giới hạn số bản đều được thoả mãn; Văn bản và chỉ số của mọi lá bài được liệt kê; Số liệu sử dụng theo archetype cho thấy đây là một bản build thực tế và dễ tiếp cận
- Suy luận: Ước tính siêu hình học cho bộ khởi đầu, lá tìm kiếm và Bẫy đối phó; Mô tả kế hoạch khi đi trước và đi sau; Tương tác vùng giữa là điểm nghẽn chính
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Độ phù hợp matchup và thể thức (tournament_context không có sẵn)
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: suy luận mức sàn/trung vị/trần combo chỉ dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng từ telemetry (đi trước/đi sau, matchup, Scale bài chết/bộ khởi đầu); Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp; các cờ usage_statistics in_this_deck không nhất quán với danh sách cards: Elfnote June Pride, Elfnote Seraphim Strelitzia và Baronne de Fleur được liệt kê là missing_core nhưng vẫn xuất hiện trong cards (zone extra); vì vậy số liệu độ hiện diện lõi (41.7%) không đáng tin và không được sử dụng
Không tải được combo





