Deck Elfnote #770350 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Elfnote Tinia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Elfnote Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
66± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 69
Độ tin cậy giải 63
Đi trước 66
Đi sau 72

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 66/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 68.7
Đi trước 66
Đi sau 72
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 63
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Tempo
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Elfnote Lucina, Tinia, Regina hoặc Power Patron khởi động một chuỗi Synchro dẫn đến Elfnote và các boss Synchro thông dụng (Junora, Chaos Angel, June Pride, Stardust Dragon) có hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ sân của đối thủ; Vidolium 5000 ATK và các quái thú Synchro tấn công chủ lực sau khi Main Monster Zone đã được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng 3 bản starter Elfnote (xác suất khoảng 0.85 để có ít nhất một trong Lucina/Tinia/Regina/Power Patron trong 5 lá bài, Suy luận), Triệu hồi Thường lên vùng giữa, rồi Triệu hồi Synchro sang boss có hiệu ứng vô hiệu hoá, đồng thời giữ sẵn Ash hoặc Veiler để phản ứng
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá: có ít nhất một hand trap khoảng 0.88 số lần (Đã xác minh bằng tổ hợp); giữ Ash/Veiler/Ghost Ogre/Droll/Maxx để phá Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại starter ở vùng giữa
  • Hồi phục: Đệ quy Synchro nặng Tuner: hiệu ứng Synchro của Elfnote và Triệu hồi Synchro 14 Tuner xây lại sân từ Mộ; Power Patron và Medius bổ sung quân tìm kiếm cho starter
  • Sau khi đổi Side: Không áp dụng: không có Side Deck; Master Duel là trận đấu một ván, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao đạt điểm này

Điểm của deck đến từ hệ thống: nhóm starter 12 bản (Lucina, Tinia, Regina, Power Patron) cho xác suất khoảng 0.85 có một starter sống sót trong 5 lá mở đầu (Suy luận), và 11 hand trap cùng các starter thay thế dựa trên Tuner giúp chuỗi chơi tiếp tục sống sót qua một lần bị gián đoạn. Hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ mạnh trong Extra Deck (Junora, Stardust Dragon, Crystal Wing, Baronne) nâng cao khả năng tương tác với sân cuối lượt và sức mạnh khi đi sau. Deck bị kìm lại bởi một engine lỏng lẻo (độ thuần archetype 32.7%, 14 Tuner, nhiều quân thông dụng), không có board nào được ghi nhận để đo trung vị, và không có mẫu giải đấu hay meta, nên điểm Meta vẫn ở mức Tạm thời. Độ phổ biến không được tính điểm: các số liệu sử dụng lõi archetype trên 98% chỉ xác nhận danh sách này là có thật, không phải là mạnh. Điểm lá bài không được lấy trung bình; điểm Cấu trúc dùng hồ sơ trọng số Combo cho toàn bộ deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 74 P(>=1 trong 12 bản starter ở 5 lá mở đầu) ~0.85; 3 Tuner cùng Ash/Veiler tạo các starter thay thế ở Lượt 1 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Xử lý tay chết 62 11 hand trap và 14 Tuner có nguy cơ tạo tay chết nếu không có tuyến Synchro; Fortuna và Welcome Home chỉ có 1 bản (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 72 Không có board nào để phân tích; hiệu ứng cho thấy một starter Elfnote đơn lẻ dẫn vào các Synchro có khả năng vô hiệu hoá (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 58 Không có board được ghi nhận nên không thể đo sản lượng trung vị; hướng dẫn mô tả combo một lá là kế hoạch thường gặp (Suy luận, trọng số thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 74 11 hand trap cùng Ghost Ogre và Droll tạo nhiều phản ứng độc lập và các starter dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Hiệu ứng Synchro của Elfnote tái sử dụng Tuner từ Mộ; 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối lượt & Tương tác 78 Bốn Synchro Extra Deck có hiệu ứng vô hiệu hoá (Junora, Stardust Dragon, Crystal Wing, Baronne) cùng 16 lá có hiệu ứng loại bỏ (Suy luận, từ các cờ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá vỡ sân 76 Có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau khoảng 0.88 (Đã xác minh bằng tổ hợp); hiệu ứng loại bỏ Synchro tăng khả năng phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 70 Vidolium 5000 ATK, June Pride và Junora 3100 ATK, Tinia 2400 ATK; không có dữ liệu Scale kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 66 40 lá Main, 18 lá khác nhau, starter 3 bản; 14 Tuner và 17 bản quân thông dụng làm loãng độ thuần archetype xuống 32.7% (Đã xác minh thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 72 15 trên 15 ô Extra được dùng cho Synchro dung hợp Elfnote, Power Patron và quân thông dụng (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 50 Không có Side Deck (0 lá); Master Duel là trận đấu một ván, nên đây là giá trị giữ chỗ trung tính, không phải tín hiệu được chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 55 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; số liệu sử dụng archetype cho thấy danh sách có thật, không phải là mạnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 50 Chuỗi Synchro nhiều bước với các lựa chọn Tuner và nhiều quyết định về thời điểm dùng hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 68.7, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 72, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 63. Tuner: tính nhất quán của engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng starter: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Starter Elfnote 3 bản cho xác suất cao có một khởi đầu sống sót
  • 11 hand trap và 14 Tuner cho khả năng tương tác khi đi sau mạnh mẽ
  • Extra Deck được sử dụng trọn vẹn với các Synchro vô hiệu hoá và loại bỏ

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype 32.7%; quân thông dụng làm loãng engine
  • Không có side deck, nên không thể thích nghi sau khi đổi Side
  • Chuỗi thao tác nặng Tuner làm tăng rủi ro sai sót khi điều khiển

Các điểm nghẽn then chốt

  • Starter ở Main Monster Zone trung tâm: nếu starter bị loại bỏ hoặc vô hiệu hoá trước khi Synchro, tuyến chơi phụ thuộc vào đệ quy Tuner
  • Các lần Triệu hồi Synchro Elfnote phụ thuộc vào việc Tuner đang ở Mộ hoặc trên tay

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một Elfnote Power Patron (bản thứ 3) Không đề xuất thay thế dựa trên bằng chứng này Số liệu sử dụng cho thấy số lượng thông thường là 2 bản; bản thứ 3 có rủi ro tay chết, nhưng đây là đánh giá chủ quan khi không có board được ghi nhận (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel: 40 Main (40-60), 15 Extra (0-15), 0 Side (0-15); Maxx C 1 trên 1 Limited; Droll và Lock Bird 2 trên 2 Semi-Limited; Biểu đồ số bản 27 + 8 + 5 = 40 lá Main; Tổ hợp hand trap: P(>=1 trong 11 ở 6) = 0.876
  • Quan sát: Dữ liệu sử dụng: 24 lá lõi, 13 lá được liệt kê là có mặt, 24 lá có mặt sau khi sửa lại việc khớp Extra Deck (xem dữ liệu còn thiếu)
  • Suy luận: Xác suất starter 0.85; Độ ổn định, mật độ tương tác và đánh giá khi đi sau dựa trên các cờ hiệu ứng; Phân loại chiến lược Combo dựa trên hướng dẫn và hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày); Độ phù hợp matchup và format (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích từng người điều khiển đều không có. Không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước/đi sau, matchup, Scale tay chết hoặc OTK. Lỗi thống kê sử dụng: trong deck này chỉ khớp với Main Deck, nên cả 11 mục lá cốt lõi còn thiếu đều là lá Extra Deck có mặt trong cards[] (zone extra); độ có mặt của lõi sau khi sửa là 24 trên 24, không phải 13 trên 24 (tỷ lệ có lá cốt lõi 54.2 bị đánh giá thấp). Kết quả thống kê sử dụng cho Elfnote Power Patron là 3 bản so với thông thường là 2. Guide chỉ là một đoạn nđưa không có mục, nên ý đồ chiến lược được suy luận một phần.

Xem thêm Master Duel

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top