Deck Dracotail #770351 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

42 lá Main, 15 Extra, gồm Dracotail Faimena x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dracotail Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
54± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 61
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 54/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60.9
Đi trước 61
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến thuật chính: Control
  • Chiến thuật phụ: Combo, Fusion
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Fusion Cấp 8 có 2500-3000 ATK (Dracotail Arthalion, Albion the Sanctifire Dragon, The Dragon that Devours the Dogma, Mirrorjade) được Triệu hồi thông qua Fallen of Albaz / nguyên liệu Dracotail, sau khi tương tác đã dọn sạch sân đối thủ; Bào mòn bằng gây nhiễu: 12 hand trap và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá đổi một-đổi-một và khiến đối thủ không còn đòn tiếp theo, trong khi Extra Deck liên tục tạo ra boss
  • Lượt 1 (đi trước): Dùng Dracotail Faimena, Ketu Dracotail hoặc Branded in High Spirits để tìm kiếm hoặc Fusion hướng tới Fallen of Albaz; giữ hand trap cho lần triển khai thực sự đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Effect Veiler, Ghost Ogre và Droll & Lock Bird để đáp trả lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển sang Triệu hồi Fusion ở lượt kế tiếp
  • Phục hồi: Dracotail Sting và Dracotail Flame rút một lá bài đồng thời tái chế các lá Dracotail; Dracotail Phryxul và Urgula tái sử dụng từ Mộ để xây dựng lại động cơ Fusion
  • Sau khi side: Không có: deck không có lá side nào, nên không có kế hoạch sau side

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số đến từ cách deck vận hành như một hệ thống: mười hai hand trap và mười lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng gây nhiễu lặp lại, còn các boss Fusion 3000 ATK trong Extra Deck tạo ra lộ trình kết thúc khi sân đối thủ đã bị dọn sạch. Điểm yếu chính là khâu khởi mặt ngửa: gói Albaz (Fallen of Albaz cùng hai Fallen of the White Dragon) là một điểm nghẽn duy nhất, với khoảng 32% cơ hội xuất hiện trong Deck mở đầu 5 lá bài, còn các lá Dracotail và Branded chỉ trùng lặp một phần với gói này. Trần combo và sản lượng trung vị chỉ là ước lượng từ hiệu ứng vì dữ liệu xuất không có Deck đã ghi nhận, nên D3 và D4 có trọng số thấp trong độ tin cậy. Đi sau được chấm cao hơn đi trước vì các hand trap và lá gây nhiễu được thiết kế để giữ trên tay. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm: chỉ số sử dụng chỉ dùng để xác nhận danh sách bài là tiêu chuẩn, và điểm không được tính bằng cách lấy trung bình điểm từng lá riêng lẻ. Không có side deck và không có mẫu meta khiến điểm thấp hơn mức mà riêng cấu trúc có thể tăng.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận động cơ & Tính nhất quán 62 P(có ít nhất một lá tên Albaz trong Deck mở đầu 5 lá) khoảng 0.32 với 3 bản; P(có ít nhất một lá nhóm tìm kiếm trong 5 lá) = 0.76 (Suy luận)
D2 Chất lượng Deck mở đầu & Quản lý lá vô dụng 58 12 hand trap vô dụng vào lượt không có hành động đối thủ; P(có ít nhất một hand trap trong Deck 6 lá khi đi sau) = 0.89, nên hầu hết Deck có hand trap nhưng một số tình huống có điều kiện (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 60 Không có Deck đã ghi nhận; trần đọc từ hiệu ứng: Triệu hồi Fusion các boss 2500-3000 ATK thông qua nguyên liệu Branded/Albaz/Dracotail (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Không có combo khả dụng, nên không thể đo sản lượng trung vị; chấm ở mức trung lập 50 (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 62 Nhiều lộ trình: tái sinh Dracotail từ Mộ và hai lộ trình Fusion hoặc lớn hơn; Ash và Veiler vô hiệu hoá lần gây nhiễu đầu tiên (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 66 Dracotail Sting và Flame rút bài và tái chế các lá Dracotail xuống đáy deck; chi phí dựa trên việc bỏ bài được phục hồi nhờ tái sinh (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Kiểm soát sân cuối & Chất lượng tương tác 76 Ash Blossom, Veiler, Ghost Ogre, Droll, Maxx C, Branded Retribution, Dracotail Sting/Flame, Pan và Urgula tạo ra tương tác sân cuối nhiều lớp (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & Sức phá Deck 70 Hand trap khi đi sau và khoá Droll có thể đáp trả một Deck đã thiết lập, nhưng không có dữ liệu ghi nhận cho lượt thứ hai (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 68 Nhiều boss 3000 ATK (Arthalion x2, Albion Sanctifire, Devours, Mirrorjade, Secreterion), một số lá có nhiều đòn tấn công và sát thương trực tiếp (Văn bản lá bài đã xác minh; giá trị kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 52 42 lá Main, 26 lá khác nhau; độ thuần chủng tên chính xác của Dracotail 29.8%, cùng Branded 8, Albaz 4, Mulcharmy 3 và các lá phân tán khác; 12 slot kỹ thuật (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 62 15 lá Extra, 14 lá khác nhau, tất cả đều có mặt; các lá Extra lõi được sử dụng nhiều đều có trong bài, nhưng nguyên liệu bị khoá bởi Albaz hạn chế tính linh hoạt (Thành phần đã xác minh; suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 Side deck có 0 lá bài, nên không có kế hoạch sau side; điểm phản ánh side rỗng (Tính hợp lệ đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; đặt ở mức trung lập 50 và loại khỏi điểm cấu trúc (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Nhiều hiệu ứng nhanh, thời điểm hand trap và giới hạn Extra Deck làm tăng tải quyết định và rủi ro sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Control. Cấu trúc ≈ 60.9, Đi trước ≈ 61, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: điểm nghẽn Albaz không thể phục hồi (-3); xung đột động cơ và độ thuần archetype thấp (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (không có meta có ngày; D13 bị loại và Cấu trúc được chuẩn hoá lại trên trọng số 93: 5664/93 = 60.9; 0.80*60.9 + 0.20*50 - 5 = 53.7, làm tròn thành 54)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.76 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng Deck bị kẹt hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 12 hand trap và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng gây nhiễu lặp lại
  • Tương tác sân cuối nhiều lớp (Dracotail Sting/Flame, Urgula, Pan, Gulamel)
  • Nhiều boss Fusion 3000 ATK trong Extra Deck
  • Tôn trọng đầy đủ giới hạn bản của các lá Limited và Semi-Limited

Điểm yếu

  • Không có side deck: không có kế hoạch sau side
  • Một điểm nghẽn Albaz duy nhất khoá phần lớn gói Fusion
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (29.8%) với nhiều archetype phụ cạnh tranh
  • Không có combo ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Fallen of Albaz cùng Fallen of the White Dragon (3 lá) khoá gói Fusion Albaz
  • Branded in High Spirits và Ketu là các lá tìm kiếm chính vào gói đó

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Không có Side deck gồm 5-15 lá Side deck 0 lá loại bỏ mọi kế hoạch sau side (D12 = 25); một side gồm các lá đối phó có mục tiêu sẽ nâng D12 và độ tin cậy giải đấu
2 Predaplant Verte Anaconda (Limited, ngoài archetype) Một lá khởi đầu hoặc lá tìm kiếm thứ hai không phải Limited tương thích Albaz Giảm sự phụ thuộc vào điểm nghẽn Albaz duy nhất và giải phóng một slot Limited; đánh giá dựa trên hiệu ứng, không dựa trên dữ liệu sử dụng

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 42 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước cho master-duel; tất cả 5 lá Limited và 4 lá Semi-Limited đều dùng đúng giới hạn bản cho phép; hiệu ứng của lá bài của hơn 40 lá khác nhau từ gói bằng chứng; Guide (tiếng Việt, một mục) mô tả deck là danh sách control với hand trap và gây nhiễu Fusion
  • Suy luận: D1/D2 về tính nhất quán từ xác suất siêu bội và vai trò trong hiệu ứng; D7 và D8 về chất lượng tương tác từ vai trò trong hiệu ứng; D9 về giá trị kết thúc từ ATK và hiệu ứng; phân chia đi trước và đi sau từ tương tác so với khả năng tiếp cận lá khởi đầu
  • Tạm thời: D13 về độ phủ matchup và mức phù hợp thể thức (không có dữ liệu giải đấu); Sức mạnh Meta (null)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN: tín hiệu đi trước, đi sau và matchup đều là suy luận. Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu meta có ngày. Các cờ usage_statistics in_this_deck là false với mọi lá Extra Deck có trong deck (Dracotail Gulamel, Secreterion Dragon, Titaniklad, Mirrorjade, Ecclesia and the Dark Dragon, Dragon that Devours the Dogma, Rindbrumm, Alba-Lenatus, Dracotail Arthalion), nên missing_core và core_cards_present không đáng tin cậy; đánh giá này không sử dụng chúng. probabilities.archetype_core_group copy count (26) không rõ ràng; không được sử dụng. Đoạn trích Guide chưa đầy đủ (một mục, không có phần)

Xem thêm Master Duel

Dracotail

Thông tin chi tiết của Dracotail

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top