Deck Elfnote #770357 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Elfnote Tinia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Elfnote Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
64± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 68
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 70
Đi sau 70

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 64/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 68
Đi trước 70
Đi sau 70
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 62
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Synchro được Triệu hồi từ động cơ Elfnote / Power Patron (Elfnote June Pride 3100 ATK, Junora 3100 ATK, Psychic End Punisher 3500 ATK), với Vidolium 5000 ATK làm lá kết thúc ở vùng Pendulum; các đòn tấn công Synchro được bảo vệ bởi tương tác hand trap và khả năng điều khiển sân của Phép/Bẫy Liên tục Elfnote
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 triển khai quân khởi đầu Elfnote (Lucina, Tinia hoặc Regina) từ tay, tìm kiếm hoặc Triệu hồi một quân Elfnote/Power Patron thứ hai, rồi Synchro thành boss dựa trên số lượng Tuner
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Effect Veiler, Ghost Ogre, Droll và Maxx C để gây nhiễu lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó Synchro xuyên qua sân trống còn lại
  • Phục hồi: Hồi sinh quái thú Elfnote và Power Patron từ Mộ nhờ Medius, Elfnotes: Welcome Home và Rhapsodia, rồi xây lại với các boss Synchro từ Extra Deck
  • Sau khi thay bài: Không có. Danh sách chỉ có 0 lá Side Deck và chế độ xếp hạng Master Duel không có bước thay bài, nên không có kế hoạch sau thay bài để chấm điểm.

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch khả dụng: chín bản của Lucina, Regina và Tinia mang lại xác suất khoảng 74% để có ít nhất một quân khởi đầu Elfnote trong tay năm lá khi đi trước, còn 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 92%. Khả năng chuyển hóa được hỗ trợ bởi bộ boss Synchro, nhưng không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên trần và trung vị (D3, D4) chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được cân nhắc với độ tin cậy thấp. Điểm mạnh nhất nằm ở tương tác và khả năng chống chịu: 11 hand trap và một số Synchro có khả năng vô hiệu hoá giúp duy trì tuyến đường khi gặp một lần gây nhiễu, còn tay sáu lá khi đi sau có khoảng 88% xác suất có ít nhất một hand trap. Điểm số được xây dựng từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và tương tác trên toàn hệ thống. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm, và điểm các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 72 P(>=1 trong 9 bản Lucina/Regina/Tinia trong tay 5 lá khi đi trước) ~0.74 theo phân phối siêu bội; nhóm hiệu ứng tìm kiếm P(>=1) ~0.92 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Brick 66 11 hand trap và 13 Tuner trên 40 vị trí Main Deck; 8 vị trí ba bản giúp tay bài luôn hoạt động, nhưng các Tuner hand-trap xung đột với nguyên liệu Synchro (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 68 Không có bàn đấu nào được ghi nhận; các quân khởi đầu Elfnote Cấp 6 dẫn tới boss 3100 ATK cùng các Synchro có khả năng vô hiệu hoá cho trần chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 combos_evidence có 0 bàn đấu, nên trung vị và sàn không thể quan sát và chỉ dựa trên độ dư thừa của quân khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 74 Năm quân khởi đầu khác nhau (Lucina, Tinia, Regina, Fortuna, Power Patron) cùng Medius và Junoldo tạo ra các tuyến độc lập và khả năng hồi sinh từ Mộ (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 66 Động cơ rút bài từ Mulcharmy Fuwalos và Purulia cùng các lần tìm kiếm của Power Patron/Medius giúp phục hồi tài nguyên; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Thế trận cuối & Tương tác 78 Ash, Effect Veiler, Ghost Ogre, Droll, Maxx C, cùng hiệu ứng của Junora và Psychic End Punisher tạo ra tương tác nhiều lớp, trên nhiều vùng (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá thế trận 74 Tay sáu lá khi đi sau có P(>=1 hand trap) ~0.88; sự phân chia sức phá thế trận khi đi sau không thể quan sát (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 74 Boss Synchro 3100-3500 ATK và Vidolium 5000 ATK; khả năng kết thúc phụ thuộc vào việc tuyến Synchro có sống sót hay không (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 64 40 lá Main, 19 lá khác nhau, 13 Tuner và 27 lá non-Tuner; độ thuần archetype chính xác chỉ 30.9%, nên danh sách dùng nhiều Synchro thông thường (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 70 Tất cả 15 vị trí Extra Deck đều là Synchro một bản; khoảng 6 lá ngoài archetype, nên các vị trí Extra được sử dụng đầy đủ nhưng không phải lá nào cũng Link với động cơ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 35 0 lá Side Deck và không có dữ liệu sau thay bài; thể thức xếp hạng Master Duel không có bước thay bài (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 55 tournament_context không khả dụng; số liệu sử dụng cho thấy 54.2% sự hiện diện lõi nhưng chứa các cờ in_this_deck mâu thuẫn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 52 Chuỗi Synchro nhiều bước với nhiều lựa chọn Tuner và một số hiệu ứng Elfnote Một lần mỗi lượt; mật độ quyết định khá cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 68, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 70, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 62. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-1); engine_conflict (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (-3); Sức mạnh Meta tạm thời, không có mẫu meta có ngày tháng

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.74 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn đấu trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 11 hand trap cùng Droll, Maxx C và hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ của Synchro
  • Năm quân khởi đầu khác nhau mang lại khả năng tiếp cận động cơ dự phòng
  • Bộ kết thúc Synchro mạnh: boss 3100-3500 ATK cùng Vidolium 5000 ATK
  • Danh sách hợp lệ với tất cả lá bị giới hạn ở số bản cho phép

Điểm yếu

  • Mật độ Tuner cao: 13 Tuner trong 40 lá bài, với ba Tuner hand-trap cạnh tranh nguyên liệu Synchro
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (30.9%) và nhiều Synchro thông thường làm loãng động cơ Elfnote
  • Không có lá Side Deck, nên không có khả năng thích ứng ngoài Main Deck
  • Không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên Scale chuyển hóa thực tế chưa rõ

Các điểm nghẽn then chốt

  • Quân khởi đầu Elfnote trên tay ở lượt 1 (đi trước), khoảng ~74% theo ước tính siêu bội
  • Boss Synchro sống sót qua tương tác đầu tiên của đối thủ khi Tuner đã bị dùng cho hand trap

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1x Ghost Ogre & Snow Rabbit (Tuner) 1x quân khởi đầu hoặc quân mở rộng Elfnote non-Tuner từ kho archetype Giảm xung đột Tuner gây brick và tăng mật độ quân khởi đầu; thay đổi này mang tính cấu trúc, không phải một tuyên bố về Scale thắng đã đo lường (Suy luận)
2 1x Synchro thông thường ngoài archetype từ Extra Deck 1x Synchro Link archetype (Elfnote hoặc Power Patron) Tăng độ thuần archetype và tính nhất quán động cơ Extra Deck; chỉ 30.9% số bản khớp chính xác tên archetype (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; nằm trong quy tắc kích thước Master Duel; Maxx C ở mức Limited với 1 bản; Droll & Lock Bird ở mức Semi-Limited với 2 bản, cả hai đều ở mức tối đa hợp lệ; Biểu đồ số bản: 6 lá một bản, 5 lá hai bản, 8 lá ba bản; 11 lá được đưa lá bài hand trap và 15 lá được đưa lá bài tìm kiếm; Extra Deck là 15 quái thú Synchro một bản
  • Đã quan sát: Các lá lõi Elfnote (Lucina, Tinia, Regina, Ash Blossom, Fortuna) xuất hiện với Scale đưa vào Deck cao trong số liệu sử dụng archetype
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận quân khởi đầu ~74% khi đi trước và sự hiện diện hand trap ~88% khi đi sau (siêu bội); Mật độ tương tác và sức kết thúc Synchro từ hiệu ứng của lá bài; Xung đột động cơ từ Tuner hand-trap; Điểm cấu trúc và điểm cuối từ hồ sơ Combo
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Matchup và độ phù hợp thể thức (không có Link giải đấu); Khả năng thích ứng Side Deck (không có Side Deck và không có dữ liệu sau thay bài)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng (combos_evidence total_combos = 0) Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có. Các cờ in_this_deck trong usage_statistics mâu thuẫn với danh sách lá bài: Elfnote June Pride, Seraphim Strelitzia, Baronne de Fleur, Crystal Wing, Golden Cloud Beast, F.A. Dawn Dragster, Accel Synchro Stardust, Black Rose Dragon, Chaos Angel, Junora và Wind Pegasus có trong deck nhưng bị đánh dấu false, nên core_present_pct (54.2) không đáng tin. Không có dữ liệu đo lường Scale thắng trên YGOVN (đi trước/sau, matchup, Scale brick và OTK). Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng. Tiêu đề Deck là null. Các đoạn mô tả lá bài bị cắt nđưa, nên một số hiệu ứng chỉ được xác nhận một phần. Chỉ có một hướng dẫn và không có các mục; ý đồ chiến lược được suy ra một phần từ một đoạn trích bị cắt nđưa

Xem thêm Master Duel

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top