Deck Elfnote #770360 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Elfnote Tinia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Elfnote Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
56± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 66
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 56/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 63
Đi trước 66
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Tempo
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro các boss Elfnote ATK cao (Lucina, Tinia, Regina, Vidolium, Seraphim, Chaos Angel) thông qua bộ máy Main Monster Zone và biến thế trận thành các đòn tấn công; Power Patron và Mulcharmy mang lại lợi thế bài cùng khả năng gây nhiễu bằng hand trap để thắng ván dài
  • Lượt 1 (đi trước): Mở lá khởi đầu Elfnote, Triệu hồi Thường một quái thú Elfnote Cấp 6 vào ô trung tâm, dùng hiệu ứng tìm kiếm hoặc triệu hồi của nó, rồi Triệu hồi Synchro thành một boss với Elfnote Welcome Home hoặc Rhapsodia bảo vệ quái thú ở trung tâm
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll và Maxx C để gây nhiễu thế trận đầu tiên của đối thủ, rồi dùng Power Patron hoặc boss Elfnote để dựng lại bộ máy trung tâm
  • Hồi phục: Thu hồi Power Patron và quái thú Elfnote từ Mộ thông qua Medius, rút bài bằng Mulcharmy và Jet Synchron, rồi dựng lại bộ máy Triệu hồi Synchro ở Main Monster Zone trung tâm
  • Sau khi đổi bài: Deck không có Side Deck; danh sách này không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch hoạt động, vì khoảng 17 lá tìm kiếm và 17 lá khởi đầu thuộc họ Elfnote tạo xác suất cao để có ít nhất một lá khởi đầu khả dụng trong 5 lá bài mở đầu (khoảng 0,95, Suy luận). Phần kết thúc đến từ bộ máy Synchro xây quanh Main Monster Zone trung tâm, với vài boss Elfnote ATK 2400-2500 và Vidolium ATK 5000. Khả năng sống sót dựa vào sáu hand trap (Ash Blossom, Droll và Lock Bird, Maxx C) và việc hồi sinh qua Power Patron và Mulcharmy, nên deck có thể dựng lại sau một lần bị gây nhiễu. Điểm số bị kìm lại do thiếu ván combo ghi nhận, dữ liệu meta, bối cảnh giải đấu và Side Deck, cùng điều kiện không có lá bài của Mulcharmy xung đột với sự hiện diện quái thú Elfnote trên sân. Độ phổ biến và số liệu sử dụng xác nhận danh sách này là thực tế, nhưng chúng không được cộng điểm, và điểm từng lá không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của bộ máy 78 P(có ít nhất một lá khởi đầu trong 5 lá) khoảng 0,95 trên khoảng 17 lá khởi đầu và tìm kiếm; P của nhóm archetype cốt lõi khoảng 0,999 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay chết 62 Chín lá đơn 3 bản và nhiều lá Mulcharmy có điều kiện mang rủi ro tay chết; sáu hand trap giúp tránh tay chết (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 58 Không có ván ghi nhận; trần sức mạnh đọc từ hiệu ứng (Maxx C, Lucina, Tinia, Vidolium, Chaos Angel) (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 52 Không có ván ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa đo được và đặt gần mức trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & đường dự phòng 66 Ash Blossom, Droll, Maxx C và hồi sinh qua Power Patron cho vài đường độc lập sau khi bị gây nhiễu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 60 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, rút bài của Junoldo và hồi sinh qua Jet Synchron tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng tàn cuộc & tương tác 72 Sáu hand trap cùng Baronne de Fleur, Chaos Angel, Vidolium và Terminus bao phủ độ rộng tương tác (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 66 Hand trap và các lá vô hiệu Loại Baronne giúp khi đi sau; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 68 Lucina 2500, Tinia 2400, Vidolium 5000 ATK và Seraphim 3000 DEF tạo sức kết thúc (Chỉ số lá đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 66 40 lá với 19 lá khác nhau, nhiều lá đơn 3 bản, và một Maxx C Limited; không có ô kỹ thuật nào ngoài hand trap (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 60 14 lá Synchro và 1 lá Fusion trong Extra Deck với độ linh hoạt rộng, dù Albion có điều kiện (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có lá Side Deck nào nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link meta hay giải đấu có ngày tháng; tỉ lệ sử dụng archetype chỉ là bối cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Chuỗi nhiều bước với Pendulum, Synchro và thao túng Cấp, nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-1); engine_conflicts (-2); weak_post_side (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); Cấu trúc 63.1, Độ tin cậy giải đấu 55, cơ sở 61.5, rồi trừ -5 do các hệ số Tuner

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá khởi đầu và lá tìm kiếm dày giúp tiếp cận lượt 1 đáng tin cậy
  • Sáu hand trap và tương tác dựa trên Synchro ở cả hai lượt
  • Nhiều đường hồi sinh độc lập sau khi bị gây nhiễu
  • Nhiều lựa chọn boss ATK cao ở nhiều mức Synchro

Điểm yếu

  • Không có Side Deck nên không thể Tuner sau khi đổi bài
  • Bộ máy Mulcharmy xung đột với kế hoạch sân Elfnote
  • Gánh nặng điều khiển từ chuỗi Pendulum, Synchro và thao túng Cấp
  • Maxx C Limited bản đơn là hand trap then chốt nhưng dễ vỡ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Main Monster Zone trung tâm phải có quái thú để bộ máy hoạt động; loại bỏ quái thú hoặc gây nhiễu Main Monster Zone có thể làm kế hoạch đình trệ
  • Maxx C chỉ có một bản; mất nó thì mất đường vừa rút bài vừa gây nhiễu

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Mulcharmy Purulia Một Side Deck hoặc một lá khởi đầu thứ hai tương thích Elfnote Giảm xung đột bộ máy không có lá bài và thêm lựa chọn sau khi đổi bài
2 Không có Một Side Deck gồm 10 đến 15 lá Hiện không có lá Side Deck nào, làm yếu D12 và kế hoạch sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, không vi phạm; Banlist: Maxx C Limited 1, Droll và The Fallen Semi-Limited 2; Chỉ số và hiệu ứng của lá bài như đã liệt kê; Không có lá Side Deck nào
  • Đã quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy lõi Elfnote là phổ biến (khoảng 99 phần trăm đối với các lá chủ chốt họ Elfnote)
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu khoảng 0.95 từ ước tính siêu bội; độ rộng hand trap và tương tác đọc từ hiệu ứng; ước tính nhất quán và tay chết từ hiệu ứng của lá bài và số bản
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); mức phù hợp matchup (D13); sản lượng combo trung vị (D4) khi chưa có ván ghi nhận
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi không có. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup, tỉ lệ tay chết hay OTK. Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu meta có ngày tháng. Cờ usage stats in_this_deck mâu thuẫn với danh sách lá bài đối với Junora, Crystal Wing và các lá khác, nên không thể tin hoàn toàn độ lệch sử dụng theo từng bản. Tiêu đề deck là null

Xem thêm Master Duel

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top