Deck Odion #770370 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
40 lá Main, 15 Extra, gồm Anubis the Last Judge x3, Kashtira Fenrir x3, The Man with the Mark x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Anubis the Last Judge x3
- Kashtira Fenrir x3
- Lord of the Heavenly Prison x1
- Maxx "C" x1
- Merciless Scorpion of Serket x1
- The Man with the Mark x3
- Temple of the Kings x1
- Treasures of the Kings x2
- Apophis the Serpent x2
- Apophis the Swamp Deity x2
- Dominus Impulse x3
- Dominus Purge x3
- Dominus Spark x1
- Draco-Utopian Aura x1
- Eradicator Epidemic Virus x1
- Infinite Impermanence x3
- Iron Thunder x1
- Solemn Accusation x2
- Solemn Judgment x1
- Solemn Strike x1
- Solemn Warning x1
- Songs of the Dominators x2
- Verdict of Anubis x1
Extra Deck (15)
- Divine Serpent Apophis x2
- Aussa the Earth Charmer, Immovable x1
- I:P Masquerena x1
- Link Spider x2
- Missus Radiant x1
- S:P Little Knight x1
- Silhouhatte Rabbit x2
- Underworld Goddess of the Closed World x1
- Dragon Gate x1
- Gallant Granite x1
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
- Wollow, Founder of the Drudge Dragons x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 50/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Cấu trúc Deck | 56 |
| Đi trước | 60 |
| Đi sau | 62 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy Giải đấu | 50 |
- Chiến lược chính: Control
- Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
- Thể thức: master-duel
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Định danh & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Triệu hồi một quái thú Extra Deck lớn (Anubis the Last Judge, Lord of the Heavenly Prison, Divine Serpent Apophis) sau khi tương tác chủ chốt của đối thủ đã bị tiêu hao vào các Bẫy.; Gây áp lực bằng Link và Xyz từ Silhouhatte Rabbit, Underworld Goddess, Wollow và Super Starslayer-line Extra Deck khi sân đã ổn định.
- Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quái thú Trap hoặc quân tìm kiếm Temple of the Kings (The Man với the Mark, Treasures of the Kings, Apophis the Serpent), Úp nhiều Bẫy, và giữ Solemn/Infinite Impermanence/Maxx C để đợi lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ.
- Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Infinite Impermanence, Maxx C) cùng các lá vô hiệu hoá Dominus/Solemn để phá sân đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển hoá sang Anubis hoặc Lord of the Heavenly Prison.
- Hồi phục: Hồi phục qua các quân tìm kiếm (16 lá có hiệu ứng tìm kiếm) và các Bẫy trở lại từ Mộ vào vòng lặp Triệu hồi Temple/Apophis; Gallant Granite và Dragon Gate cung Cấp thêm khả năng tiếp cận lá bài.
- Sau khi thay bài: Không áp dụng: Master Duel không có side deck và danh sách này chạy 0 lá side, nên không có kế hoạch sau khi thay bài.
Vì sao điểm số như vậy
Deck được chấm như một hệ thống: sức mạnh đến từ 25 Bẫy (21 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ theo lá bài vai trò) có thể chặn lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, được hỗ trợ bởi 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm giúp đường Temple hoặc quái thú Trap dễ tiếp cận trên hầu hết các tay bài. Động cơ chơi không mạch lạc: nhãn archetype Odion không khớp với lá nào theo tên chính xác, còn 55 lá không thuộc archetype trải trên Temple of the Kings, Dominus, Solemn, Apophis, Kashtira, Serket và Charmer, cùng 3 bản Kashtira Fenrir có mục tiêu tìm kiếm không có trong danh sách. Sức mạnh kết thúc trận ở mức đủ dùng chứ không vượt trội, vì các quái thú ATK cao chủ chốt (Anubis, Lord of the Heavenly Prison) đều nằm sau một điều kiện, và chỉ Extra Deck mới cung Cấp con đường thứ hai. Mức độ phổ biến không được cộng điểm: dữ liệu sử dụng archetype xác nhận các lá cốt lõi là có thật nhưng không nói gì về sức mạnh, và không có dữ liệu Scale meta hay giải đấu nào. Không có điểm lá bài nào được lấy trung bình; điểm số là tổ hợp cấu trúc theo hồ sơ Control của 14 chiều đánh giá ở Cấp hệ thống, với thành phần Meta để tạm thời, cùng một khoản trừ nhỏ cho xung đột động cơ và rủi ro banlist do chỉ có một bản.
Điểm các chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ | 60 | P(>=1 quân tìm kiếm trong tay 5 lá) = 0.935 trên 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm; nhưng mỗi quân khởi đầu Temple/quái thú Trap 3 bản chỉ đạt 0.338 trong tay (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Brick | 50 | Các lá dễ thành bài chết: 3 Kashtira Fenrir không có quái thú Kashtira nào để tìm, cùng các Bẫy Dominus và Solemn có điều kiện cần hành động của đối thủ; Scale brick ước tính ở mức trung bình (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh | 52 | Không có bàn chơi nào được phân tích; trần được đọc từ hiệu ứng: Anubis 3000 ATK, Lord of the Heavenly Prison 3000 ATK và Divine Serpent Apophis 2800 ATK qua chuỗi Triệu hồi Temple/Apophis (Suy luận, chỉ từ hiệu ứng) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng Trung vị | 48 | Không có bàn chơi hay phân phối sức mạnh nào được ghi nhận, nên sản lượng điển hình được giả định thấp hơn trần vì vòng lặp Triệu hồi Temple phụ thuộc vào sự hiện diện của quái thú Trap (Suy luận, độ tin cậy thấp) |
| D5 | Khả năng Chịu đựng Gián đoạn & Dự phòng Đường đi | 58 | Các đường vô hiệu hoá độc lập: 3 Infinite Impermanence, 3 Bẫy họ Solemn (mỗi Limited Solemn 1 bản) và 2 dự phòng quái thú Trap của Apophis (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn | 62 | Quân tìm kiếm và tái sử dụng: Man với the Mark, Treasures of the Kings, Apophis Serpent gửi một Bẫy vào Mộ, cùng khả năng tiếp cận lá bài từ Gallant Granite và Dragon Gate (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài) |
| D7 | Chất lượng Sân cuối & Tương tác | 74 | Độ phủ của 21 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ trên các dạng Bẫy, Quick và Continuous; mật độ tương tác chưa được đo (đọc ngữ nghĩa, Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh Đi sau & Phá bàn | 65 | Tay 6 lượt đi sau chứa ít nhất một hand trap với xác suất 0.49 (4 bản); Dominus Spark, Lord và Iron Thunder bổ sung khả năng phá bàn (Suy luận, dựa trên xác suất) |
| D9 | Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc | 50 | Kết thúc trận bằng Anubis 3000 ATK và Lord, cùng Divine Serpent 2800 và Wollow 2400, nhưng hầu hết có điều kiện và không có dữ liệu ATK trên sân cuối (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck | 45 | 40 lá Main với 23 lá riêng biệt, 25 Bẫy và 12 ô kỹ thuật chỉ 1 bản; sự chồng chéo giữa Kashtira và Charmer/Serket làm loãng tính mạch lạc (Suy luận từ thành phần) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck | 50 | 12 lá Extra Deck riêng biệt thuộc Link, Fusion và Xyz; Link Spider cần Normal Monster mà deck ít khi có; một số ô là linh hoạt (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận) |
| D12 | Khả năng Thích nghi Side Deck | 25 | Master Duel không có side deck và danh sách này chạy 0 lá side, nên không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh tính hợp lệ; không có dữ liệu hiệu suất side) |
| D13 | Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức | 50 | Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không có sẵn, nên mức phù hợp chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót | 45 | Nhiều lần kích hoạt Bẫy phụ thuộc thời điểm (Úp trước khi kích hoạt, kích hoạt theo hành động của đối thủ) và chuỗi Triệu hồi Temple/Apophis nhiều bước làm tăng tải quyết định (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Control. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 50. Tuner: engine_conflicts (-3); banlist_exposure (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời); Cấu trúc 56.0, Độ tin cậy Giải đấu (TR) 50, trước Tuner 54.8, Tuner -5 => 50
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Tương tác dày đặc: 21 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ trên các dạng Bẫy, Quick và Continuous
- Quân tìm kiếm dư thừa (16) giữ động cơ dễ tiếp cận trên hầu hết các tay bài
- Khả năng phủ hand trap khi đi sau khá vững (khoảng 0.49 xác suất có ít nhất một hand trap trong tay 6)
- Nhiều đường vô hiệu hoá độc lập nên một lá đáp trả đơn lẻ không mang tính quyết định
Điểm yếu
- Chưa có bàn combo nào được ghi nhận, nên khả năng chuyển hoá và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng
- Nhãn archetype Odion không khớp với lá nào; danh sách là một hỗn hợp nhiều archetype
- Ba Kashtira Fenrir nhưng không có quái thú Kashtira nào để tìm
- Các Limited Solemn và Maxx C chỉ có một bản khiến lõi vô hiệu hoá mỏng
- Không có side deck để thích nghi sau khi thay bài
Các điểm nghẽn quan trọng
- Chuỗi Triệu hồi quái thú Trap của Temple of the Kings / Apophis là cần thiết để biến các lần vô hiệu hoá thành sự hiện diện trên sân
- Thời điểm Solemn/Impermanence hand trap vào lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
- Anubis và Lord of the Heavenly Prison là hai lá kết thúc chính với 3000 ATK, và mỗi lá đều có điều kiện
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 Kashtira Fenrir (trong 3 bản) | Một lá tiếp nối đường Temple of the Kings hoặc Apophis quái thú Trap | Kashtira Fenrir tìm một archetype Kashtira không có trong danh sách; một quân khởi đầu tương thích Temple/Apophis thứ hai sẽ tăng khả năng tiếp cận động cơ mà không có tìm kiếm vô ích. |
| 2 | Eradicator Epidemic Virus hoặc một Bẫy kỹ thuật 1 bản tương đương | Bản thứ hai của một lá có hiệu ứng tìm kiếm đã có trong động cơ Temple | Giảm mật độ lá kỹ thuật có điều kiện và tăng cường khả năng truy cập lượt 1 mà nhóm quân tìm kiếm đã cung Cấp. |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Main deck 40, Extra deck 15, Side 0, hợp lệ trong master-duel (BanMasterDuel); Bốn lá Limited (Maxx C, Solemn Judgment, Solemn Strike, Solemn Warning) mỗi lá 1 bản, đúng giới hạn; Treasures of the Kings Semi-Limited 2 bản, đúng giới hạn; Xác suất rút bài siêu hình học (chỉ Main Deck)
- Quan sát: Số liệu sử dụng: Maxx C, Dominus Impulse, Dominus Purge, Apophis the Swamp Deity xuất hiện với Scale đưa vào 100%
- Suy luận: Khả năng tiếp cận quân khởi đầu 0.94 (nhóm quân tìm kiếm) và khả năng tiếp cận quân khởi đầu đơn lẻ 0.34 (lá Temple/quái thú Trap 3 bản); Độ rộng tương tác từ vai trò hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; Đánh giá phá bàn và kết thúc từ hiệu ứng của lá bài; Ước lượng sức mạnh lượt đi trước và đi sau
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); D13 độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích trận theo từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng cho lượt đi trước, lượt đi sau, matchup hay Scale quân khởi đầu/brick. Sức mạnh Meta chỉ tạm thời vì không có mẫu meta có ngày. Tên deck là null và nhãn archetype 'Odion' không khớp với tên lá nào trong danh sách. Số liệu sử dụng đánh dấu Link Spider, S:P Little Knight và Super Starslayer TY-PHON là không có trong deck này, nhưng danh sách lá đã thực thi lại bao gồm cả ba; danh sách lá được coi là có thẩm quyền.
Không tải được combo





