Deck Voidvelg #770411 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

36 lá Main, 2 Extra, gồm Voidvelg Whiterider x3, Chaos Coolstars x3, Contact Dark Matter Voyager x3 - Skill: Requiem Contact. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Voidvelg Rush Duel Sevens

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

Requiem Contact
[YÊU CẦU]
Có thể kích hoạt từ lượt 2 trở đi, nếu tất cả quái thú trong Deck đã xây dựng của bạn đều là quái thú thuộc tính Bóng tối, loại Thiên hà.

[HIỆU ỨNG]
Úp 1 "Voidvelg Requiem" hoặc quái thú Thường từ Deck hoặc Mộ của bạn lên trên cùng Deck. Trong lượt này, nếu bạn Triệu hồi Hiến tế "Voidvelg Requiem" ở Tư thế Tấn công, mỗi quái thú trên sân của bạn có thể được coi là 2 vật hiến tế. Sau đó, bạn có thể rút 1 lá bài. (Chỉ một lần mỗi trận đấu.)
Requiem Contact
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
50± 15/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 52
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 50/100 (±15 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 52
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Thể thức: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 38 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ, có cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Boss từ Main Deck, được đẩy lên bởi dòng tăng ATK của Voidvelg và các lá bài Contact Fusion (theo mô tả trong hướng dẫn, Suy luận); Thu hồi lặp lại: liên tục hồi Boss từ Mộ và từ tay (theo mô tả trong hướng dẫn, Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá bài khởi đầu cốt lõi của Voidvelg (P ≥ 1 của lá bài 3 bản trong 5 lá ≈ 0.35), sau đó chuyển thành Boss Contact Fusion (Suy luận; text lá bài chưa được xác định)
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá nâng xác suất có khởi đầu lên ≈ 0.41 cho mỗi lá bài 3 bản; hướng tới một dòng Boss xuyên qua sân đối thủ (Suy luận)
  • Phục hồi: Xây lại qua các hiệu ứng thu hồi và hiệu ứng nổi được mô tả trong hướng dẫn (Suy luận; không thể xác minh từ text lá bài)
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: deck không dùng Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao chấm điểm ở mức này

Deck hợp lệ về số lượng (38 Main, 0 Extra, 0 Side) và archetype được nhận diện, nhưng không có passcode nào trong 20 passcode riêng biệt được thực thi thành tên hay text lá bài, nên điểm số dựa vào số lượng bản sao, xác suất rút theo phân phối siêu bội và ba hướng dẫn tiếng Việt. Độ nhất quán ở mức trung bình: các lá bài 3 bản mỗi lá có khoảng 35% cơ hội xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá bài, và mức sử dụng lá bài cốt lõi của archetype cho thấy deck dùng cấu hình tiêu chuẩn. Khả năng thu hồi tài nguyên (D6) và áp lực Boss (D9) đạt điểm trên cùng vì hướng dẫn mô tả cơ chế hồi quy và Boss tăng ATK, đây là đọc hiểu của con người chứ không phải kết quả đo lường. Khả năng tương tác (D7) và hỗ trợ Side Deck (D12) đạt điểm thấp nhất vì danh sách không có cờ tương tác nào kiểm chứng được và không có Side Deck. Không có bàn chơi combo nào được ghi nhận, nên không thể tách biệt sàn, trung vị và trần; các giá trị này chỉ được ước lượng từ text. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được dùng để nâng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 58 P(≥1 của lá bài 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.35; mức sử dụng lá cốt lõi archetype cho thấy 14 trên 18 lá cốt lõi có mặt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 Không có text hay dữ liệu loại lá bài để đo brick; 8 lá đơn bản làm tăng rủi ro dư thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có bàn chơi nào được ghi nhận (dữ liệu combo tổng 0); hướng dẫn mô tả trần Contact Fusion nhưng không có dòng chơi đo lường (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có chỉ số sức mạnh trung vị hay phân phối; sàn chưa được đo (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng lộ trình 55 Hướng dẫn mô tả việc phục hồi lặp lại và hồi sinh Boss, nhưng không thể đếm độ đa dạng lá khởi đầu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & mài mòn 60 Hướng dẫn mô tả việc tái chế tài nguyên liên tục và lợi thế lá bài (Suy ra từ text hướng dẫn)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 40 Không tìm thấy cờ tương tác, vô hiệu hoá hay text loại bỏ trong bản xuất (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 50 Một hướng dẫn mô tả Boss làm quái thú đối thủ úp xuống và kháng việc bị phá bởi Bẫy; chưa đối chiếu với text lá bài (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Hướng dẫn mô tả các lần tăng ATK dựa trên Requiem và áp lực Boss; chưa thực thi chỉ số sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 55 38 lá Main trên 20 passcode riêng biệt, nằm trong quy tắc kích thước 30–60; không dùng slot Extra hay Side (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 Extra Deck của Rush Duel có 0–15 lá và danh sách này không dùng lá nào, nên hiệu quả Extra trung tính (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 35 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày; không thể chấm độ phù hợp matchup (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Hướng dẫn mô tả các chuỗi Contact Fusion nhiều bước, cho thấy độ phức tạp điều khiển từ trung bình đến cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Yếu tố Tuner: danh tính lá bài chưa thực thi (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng chơi khi đi trước so với 0 dòng chơi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Kích thước hợp lệ và số lượng bản sao, với danh sách 20 lá riêng biệt gọn gàng
  • Sử dụng lá cốt lõi archetype: 14 trên 18 lá cốt lõi tiêu chuẩn có mặt
  • Kế hoạch thu hồi và áp lực Boss theo mô tả hướng dẫn (Suy luận)

Điểm yếu

  • Chưa thực thi tên hay text lá bài nào, nên mọi vai trò lá bài đều chưa được xác minh
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Chưa có bàn combo nào được đo, nên sàn và trần chưa xác định
  • Không có cờ tương tác hay lá cản tay nào kiểm chứng được

Điểm nghẽn quan trọng

  • Bộ lá khởi đầu cốt lõi: mỗi lá 3 bản chỉ có ≈35% cơ hội xuất hiện trong tay mở đầu
  • Dòng Contact Fusion, nếu mô tả trong hướng dẫn là chính xác, có thể phụ thuộc vào một lá kích hoạt duy nhất (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 không có (danh sách deck chưa thay đổi) không có Phân giải 20 passcode chưa xác định trong cơ sở dữ liệu lá bài để kiểm chứng tính hợp lệ, vai trò lá và bằng chứng combo trước khi tin vào điểm số
2 không có Một Side Deck tối đa 15 lá bao phủ các lá cốt lõi được hướng dẫn nêu nhưng còn thiếu (930509, 714556, 869584, 717323) Side Deck hiện trống, nên khả năng thích ứng sau khi đổi bài (D12) là chiều yếu nhất; các lá cốt lõi còn thiếu là ứng viên có khả năng nhất (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main deck có 38 lá bài, nằm trong quy tắc kích thước Main 30–60 của rush-duel-sevens; biểu đồ số bản sao 8×1, 6×2, 6×3 cộng lại đúng 38 và khớp với 20 lá riêng biệt; Extra Deck và Side Deck đều là 0, nằm trong khoảng quy tắc; nhãn archetype là Voidvelg; dữ liệu sử dụng cho thấy 14 trên 18 lá cốt lõi có mặt, thiếu 4 lá
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: 18 dòng thống kê lá cốt lõi, 14 dòng có trong deck này
  • Suy luận: Xác suất siêu bội của tay mở đầu cho các lá khởi đầu; kế hoạch thu hồi, áp lực Boss và Contact Fusion, từ các đoạn hướng dẫn tiếng Việt; điểm chiều D1–D11 và D14, vốn dựa trên text hướng dẫn và xác suất rút
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null), và điểm matchup cùng độ phù hợp thể thức (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Cả 20 passcode riêng biệt đều chưa thực thi, nên chưa xác minh tên, loại, text hay kiểm tra danh sách cấm lá bài nào; không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ text; không có Link giải đấu, nên thiếu thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu; không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng, mọi số liệu nhất quán và brick đều là Suy luận; Sức mạnh Meta ở trạng thái Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Rush Duel Sevens

Voidvelg

Thông tin chi tiết của Voidvelg

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top