Deck K9 #770446 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Alligator's Dragon Knight x3, K9-17 Izuna x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck K9 TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Xyz (quái thú Xyz K9 và Number C104 / Red-Eyes Exceed) được xây dựng trên những lượt được bảo vệ bằng hand trap, kết thúc bằng các quái thú tấn công có 3000+ ATK.; Phục hồi sau các đợt trao đổi hand trap thông qua quân tìm kiếm K9 và việc tái sử dụng Dark Time Wizard.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng quân khởi đầu K9 hoặc Mulcharmy, dùng quân tìm kiếm để lấy thêm một mảnh K9, rồi xây dựng hướng tới K9 Xyz trong khi giữ một hand trap cho tương tác đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng một hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Skull Meister, Effect Veiler) lên quân khởi đầu của đối thủ, sau đó Triệu hồi Thường Izuna hoặc Lantern để ổn định thế trận và tiếp tục sang K9 Xyz.
  • Phục hồi: Tìm lại một quái thú K9 bằng A Case for K9 hoặc hiệu ứng của K9-17 Ripper, rồi xây dựng lại Xyz từ Extra Deck, dùng lượt rút của Mulcharmy để bổ sung tay.
  • Sau khi đổi bài (siding): Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; Deck không thể thích nghi giữa các ván trong một sự kiện tốt nhất trong 3 ván.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của 70 điểm lá bài. Các quân mở đầu K9 và Mulcharmy có xác suất cao tạo ra quân khởi đầu, với P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở 5 lá) khoảng 0.91, nên thường mở ra tay khả dụng (Suy luận). 17 hand trap và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng tương tác mạnh ở lượt đầu của đối thủ, còn các boss Xyz (Red-Eyes Exceed 3400 ATK, Number C104, K9-X Werewolf) mang lại sức mạnh kết thúc thực sự khi đã có bàn (Suy luận). Sản lượng sàn và trung vị không đo được: không có bàn nào được ghi nhận, nên chuyển hoá combo chỉ dựa trên hiệu ứng và được đánh dấu Suy luận. Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng archetype chỉ xác nhận các lá lõi là tiêu chuẩn. Deck không hợp lệ (ba lá Cấm và ba lá vượt giới hạn bản sao), nên điểm bị giới hạn trần và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc, không có Side Deck và không có dữ liệu matchup.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 62 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.91; các quân khởi đầu K9 và Mulcharmy trải trên 3 engine nên khả năng tiếp cận quân khởi đầu chỉ nhất quán một phần (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Kiểm soát tay brick 55 26 bản sao generic và 58 bản sao ngoài archetype làm tăng rủi ro brick, nhưng 17 hand trap thường giúp tay còn khả dụng trong lượt của đối thủ (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 45 Không có bàn nào được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài, với các boss Red-Eyes Exceed và Number C104 nhưng không có đường thi đấu đã đo (Suy luận)
D4 Sàn sản lượng combo & Sản lượng trung vị 40 Không có bàn nào được ghi nhận, nên trung vị không đo được và được đặt ở mức thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 62 17 hand trap và 12 lá có hiệu ứng tìm kiếm tạo ra nhiều đường đi độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Mài mòn 58 12 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hiệu ứng rút của Mulcharmy bổ sung lại tay, nhưng nhiều engine Xyz tiêu tốn nguyên liệu (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng phá huỷ, cùng Solemn Judgment, tạo tương tác nhiều lớp; Called by the Grave và Triple Tactics là lá Cấm (Suy luận từ ngữ nghĩa hiệu ứng)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá bàn 64 Hand trap và Nibiru gây áp lực khi đi sau, với tay 6 lá cho xác suất 0.90 có ít nhất một hand trap (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 68 Red-Eyes Exceed 3400 ATK, Number C104 3000 ATK và K9-X Werewolf 3300 ATK mang lại sức mạnh kết thúc khi đã có Xyz (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 52 55 lá Main Deck nằm trong khoảng 40-60, nhưng 11 lá có ba bản sao và 16 lá đơn làm giảm tính mạch lạc (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 lá Extra Deck gồm 11 Xyz, 2 Fusion và 2 Link; lõi K9 có mặt, nhưng Extra Deck bị chia cho ba engine (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 5 Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể chấm khả năng thích nghi sau khi đổi bài và được coi là rất thấp (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; độ phù hợp matchup mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Ba engine và nhiều bước Triệu hồi Xyz/Link với nhiều giới hạn mỗi lượt khiến việc chơi dễ sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy, nên Meta mang tính tạm thời: Điểm cuối = 0.80*55 + 0.20*45 = 53, sau đó giới hạn trần 35 do Không hợp lệ (Deck không hợp lệ không nhận điểm cuối bình thường); giới hạn trần chỉ là mức trần cấu trúc, không phải hệ số Tuner

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.91 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số bàn mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 17 hand trap, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng phá huỷ
  • quái thú kết thúc Xyz mạnh (Red-Eyes Exceed 3400, Number C104 3000, K9-X Werewolf 3300)
  • Xác suất cao có một lá K9 lõi trong tay mở đầu (khoảng 0.91)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: ba lá Cấm và ba lá vượt giới hạn bản sao
  • Các engine bị chia (K9, Dark Time Wizard, Mulcharmy) với độ thuần archetype chính xác chỉ 17%
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài
  • Không có bàn nào được ghi nhận, nên trần combo và trung vị không đo được

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào lõi K9 gồm 20 lá để có bàn Xyz, không có đường thay thế nào được ghi nhận
  • Các lá Cấm và vượt giới hạn (Called by the Grave, Crossout Designator, Triple Tactics Talent, Ash Blossom và Izuna với 3 bản sao, Droll với 2 bản sao) phải bị loại bỏ trước khi danh sách hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Called by the Grave, Crossout Designator, Triple Tactics Talent Lá thay thế hợp lệ cùng vai trò (vô hiệu hoá hoặc rút bài), trong giới hạn banlist Đây là lá Cấm trong thể thức, nên danh sách hiện không hợp lệ và không thể Cấp điểm bình thường
2 Mỗi lá một bản: Ash Blossom & Joyous Spring và K9-17 Izuna, một bản của Droll & Lock Bird Số bản hợp lệ (lần lượt là 2, 2 và 1) Các lá bài này vượt giới hạn Bán giới hạn hoặc Giới hạn
3 Các lá generic ngoài archetype có vai trò yếu nhất (ví dụ một dòng Mulcharmy) Side Deck gồm 15 lá Deck không có Side Deck; một kế hoạch sau khi đổi bài sẽ nâng D12 và D13 mà không thay đổi engine lõi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 55, Extra Deck 15, Side Deck 0 (trong khoảng kích thước hợp lệ); trạng thái Cấm của Called by the Grave, Crossout Designator và Triple Tactics Talent; Bán giới hạn đối với Ash Blossom và Izuna; Giới hạn đối với Droll, Lock Bird và các lá khác; Số liệu sử dụng: Scale đưa vào Deck của lõi K9 (Ash Blossom 97%, Izuna 93%, K9-ØØ Lupis 87%)
  • Suy luận: Xác suất quân khởi đầu trong tay mở từ xác suất rút bài siêu bội; Giá trị hand trap và tương tác từ hiệu ứng của lá bài; Tính nhất quán engine trên ba archetype
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); Độ phù hợp matchup (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thị phần archetype trong meta và thành tích đối đầu của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/quân khởi đầu). Không có Side Deck được đăng ký. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày được cung Cấp

Xem thêm TCG

K9

Thông tin chi tiết của K9

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top