Deck Ars Magna #770514 — Yu-Gi-Oh! TCG

54 lá Main, 17 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ars Magna TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 55

Đánh giá Sức mạnh Deck: Deck Power Evaluation

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc 49
Đi trước 48
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, pha trộn cơ chế Synchro/Link/Fusion
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Link/Synchro xây dựng trên Power Patron Links (Mediclius, Purification) và các boss Synchro Stardust/Galaxy-Eyes/Zalen, với Ars Magna và các lá bài engine Elfnote cung Cấp triệu hồi và hồi sinh; Elfnote Seraphim Strelitzia và Elfnote June Pride là áp lực Synchro từ việc tìm kiếm qua Elfnote Power Patron / Junoldo
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lượt rút bài và tìm kiếm của Mulcharmy Fuwalos/Purulia cùng việc tìm Elfnote Regina/Lucina hướng tới một bàn Synchro hoặc Link; các hand trap của deck (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Ghost Ogre, Ghost Belle) được giữ lại để đáp lại lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá với 13 hand trap (P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá) ≈ 0.83) để ngắt engine đầu tiên của đối thủ; sau đó tìm kiếm Medius/Theorealize hướng tới một lần triệu hồi Extra Deck phá cục diện
  • Phục hồi: Các quái thú Ars Magna và Elfnote bị loại bỏ hoặc bỏ xuống Mộ để hồi sinh (Ars Magna Philosophorum, Theorealize Past Lull, Elfnote Fortuna), động cơ rút bài Mulcharmy để tạo lợi thế lá bài
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không có: Side Deck trống, nên danh sách nộp không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao đạt điểm này

Danh sách này Không hợp lệ như đã nộp: Elfnote Lucina được dùng 3 bản trong khi giới hạn Limited là 1, Ash Blossom & Joyous Spring được dùng 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2, và Extra Deck có 17 lá trong khi tối đa là 15. Theo bộ tiêu chí, nó chỉ nhận đánh giá cấu trúc và bị giới hạn ở mức 25; đây không phải là điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường. Về mặt lý thuyết, engine khá nhất quán: lõi archetype 22 lá có P(có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.94, và 13 hand trap mang lại khả năng tương tác mạnh khi đi sau. Tính nhất quán và tương tác được chấm dựa trên suy luận từ hiệu ứng của lá bài và xác suất, vì không có bàn đấu được ghi lại, kết quả giải đấu hay hướng dẫn nào cho deck này. Chỉ 9.9% main deck dùng đúng tên 'Ars Magna', và danh sách trải dài qua các nhánh Elfnote, Mulcharmy, Power Patron, Stardust, Medius và Junk, làm giảm khả năng điều khiển và hiệu suất Extra Deck. Độ phổ biến không được tính điểm và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 55 P(≥1 lá lõi trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.94 trên lõi archetype 22 lá; trải rộng qua nhiều engine nhánh làm giảm Scale thực tế (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 13 hand trap và 23 lá có hiệu ứng tìm kiếm gợi ý ít lượt rút vô dụng, nhưng 14 lá tech và các lá khởi đầu đa archetype tạo ra các lần Triệu hồi Thường xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 45 Không có bàn đấu ghi lại nào có thể phân tích; trần chỉ là đọc hiệu ứng các dòng Link/Synchro và hồi sinh Ars Magna, với Purification và Mediclius vắng mặt (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không có bàn đấu ghi lại, nên sản lượng trung vị chưa rõ; các lá khởi đầu đa nhánh gợi ý một lượt điển hình thấp hơn trần (Suy luận)
D5 Khả năng Chịu ngắt & Dự phòng Đường đi 60 Hand trap và các lá khởi đầu dư thừa (Mulcharmy x2, Elfnote x3) tạo nhiều đường đi độc lập sau một lần bị ngắt (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Động cơ rút bài Mulcharmy và 23 lá có hiệu ứng tìm kiếm tạo ra kinh tế lá bài; không có dữ liệu telemetry tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Cuối bàn & Tương tác 60 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 25 lá có hiệu ứng loại bỏ, với nhiều lớp vô hiệu hoá như Solemn Judgment và Stardust Dragon (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá cục diện 60 Xác suất đi sau P(≥1 hand trap trong 6 lá) ≈ 0.83 và nhiều lựa chọn boss loại bỏ/vô hiệu hoá; không có dữ liệu chia tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 55 Vidolium (5000 ATK), Gallant Bandit, Nibiru và các boss Stardust tạo áp lực kết thúc; không có thống kê bàn cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 35 54 lá main với 31 lá riêng biệt và độ thuần tên chính xác 9.9% (archetype_spread) nghĩa là có nhiều ô không thuộc archetype (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 30 Extra Deck có 17 lá trong khi tối đa là 15; 12 Synchro, 3 Link, 1 Xyz, 1 Fusion với nhiều Synchro nhánh (Đếm đã xác minh, cách sử dụng suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài và không có kế hoạch best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức độ Phù hợp Định dạng 40 Không có Link giải đấu và không có dữ liệu meta có ngày tháng; chỉ có thống kê Scale sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Engine đa archetype với bốn tương tác nhánh hoặc lớn hơn và nhiều điều kiện kích hoạt khiến việc chơi lặp lại trở nên khó (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Tuner: vi phạm giới hạn bản sao (-6); Extra Deck vượt kích thước (-3); rủi ro banlist (-3); giới hạn do không hợp lệ (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) = 47.2 trước Tuner; tổng Tuner -12 cho 35.2; áp dụng giới hạn Không hợp lệ, cuối cùng 25 (lý thuyết/chỉ cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype lớn (22 lá) với sự hiện diện cao trong tay mở đầu (≈0.94 cho ít nhất một lá lõi trong 5)
  • 13 hand trap và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác mạnh, đặc biệt khi đi sau
  • Nhiều lá tìm kiếm và động cơ rút bài Mulcharmy tạo lợi thế lá bài

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như đã nộp: vi phạm giới hạn bản sao và Extra Deck vượt kích thước
  • Độ thuần tên chính xác chỉ 9.9%; danh sách trải qua ít nhất sáu nhánh archetype
  • Side Deck trống nghĩa là không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài
  • Không có bàn đấu ghi lại, nên trần và trung vị combo chưa được xác minh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Elfnote Lucina và Ash Blossom không thể chơi hợp lệ với 3 bản, nên danh sách phải được cắt trước khi có thể chơi
  • Extra Deck phải giảm 2 lá hoặc lớn hơn để hợp lệ, và việc cắt Synchro/Link sẽ ảnh hưởng đến các đường boss
  • Không có Side Deck và không có điều kiện thắng thay thế nếu đường Power Patron Link bị chặn

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Elfnote Lucina (3 → 1) Khôi phục tính hợp lệ theo giới hạn Limited của TCG là 1
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring (3 → 2) Khôi phục tính hợp lệ theo giới hạn Semi-Limited là 2
3 2 lá Extra Deck (17 → 15) Đưa Extra Deck về trong giới hạn 15 lá
4 Tối đa 15 lá Side Deck (ví dụ thêm hand trap hoặc một lá vô hiệu hoá thứ hai) Cho danh sách một kế hoạch sau khi đổi bài cho trận best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Elfnote Lucina 3 bản so với Limited 1; Ash Blossom 3 so với Semi-Limited 2; Extra Deck 17 vượt tối đa TCG là 15; Side Deck trống (0 lá); Độ thuần tên archetype chính xác 9.9%; lõi archetype 22 lá
  • Suy luận: Xác suất mở tay có lá khởi đầu lõi ≈ 0.94 (siêu bội); Sự hiện diện hand trap khi đi sau ≈ 0.83 (siêu bội); Đọc tương tác và Scale brick từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức độ phù hợp định dạng là null hoặc tạm thời (không có mẫu meta có ngày tháng)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều vắng mặt; Không có telemetry Scale thắng khi đi trước/sau, matchup, hoặc Scale brick/lá khởi đầu; Sức mạnh Meta là tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày tháng; Không có hướng dẫn cho archetype (tổng dữ liệu hướng dẫn là 0); Side Deck trống: không có bằng chứng sau khi đổi bài

Xem thêm TCG

Ars Magna

Thông tin chi tiết của Ars Magna

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top