Deck Primite #770517 — Yu-Gi-Oh! TCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3, Primite Dragon Ether Beryl x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Blue-Eyes Jet Dragon x1
- Bystial Baldrake x1
- Bystial Magnamhut x1
- Droll & Lock Bird x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Nibiru, the Primal Being x3
- Primite Dragon Ether Beryl x3
- Blue-Eyes White Dragon x2
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Effect Veiler x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x1
- Maiden of White x3
- Sage with Eyes of Blue x3
- Burst Stream of Destruction x1
- Dark Ruler No More x3
- Mausoleum of White x1
- One for One x1
- Primite Drillbeam x1
- Primite Lordly Lode x3
- Roar of the Blue-Eyed Dragons x1
- Wishes for Eyes of Blue x3
- Dominus Purge x3
- Dragon's Mind x2
- Infinite Impermanence x3
- Majesty of the White Dragons x1
- True Light x1
Extra Deck (15)
- Blue-Eyes Tyrant Dragon x1
- Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon x1
- Hieratic Seal of the Heavenly Spheres x1
- Spirit with Eyes of Blue x2
- Ancient Fairy Life Dragon x1
- Black Rose Moonlight Dragon x1
- Blue-Eyes Spirit Dragon x3
- Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon x1
- Cosmic Blazar Dragon x1
- Crimson Dragon x1
- Lightstorm Dragon x1
- Stardust Sifr Divine Dragon x1
Không tải được deck
Đánh giá sức mạnh Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 50 |
| Đi trước | 45 |
| Đi sau | 60 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong giải đấu | 35 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Stun, Synchro
- Thể thức: tcg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: Các bàn Synchro và Fusion được xây từ các lá bài Blue-Eyes và Primite (Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Blue-Eyes Tyrant Dragon, Cosmic Blazar Dragon), với Nibiru và Blue-Eyes Spirit Dragon là các mối đe doạ đột biến; chiếm quyền điều khiển bằng hand trap và vô hiệu hoá: 17 hand trap và 21 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá để chặn bàn của đối thủ trước khi nó phát triển
- Lượt 1 (đi trước): Tay mở đầu cần một lá khởi đầu Primite hoặc Blue-Eyes cùng một hand trap; Primite Lordly Lode và Wishes for Eyes of Blue là hai lá tìm kiếm chính, nhưng chúng chỉ đưa được tới bàn Synchro hoặc Fusion nếu tay cũng có Tuner
- Lượt 2 (đi sau): Giữ 6 lá với ít nhất một hand trap (khoảng 90% theo bảng xác suất) và dùng Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler và Infinite Impermanence để phá bàn đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng Extra Deck
- Hồi phục: Hồi phục dựa trên Mộ thông qua Blue-Eyes Spirit Dragon, Ghost Belle và Maiden of White; nguồn xây lại chính là nhóm Synchro trong Extra Deck
- Sau khi đổi Side: Không đánh giá được: Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
Vì sao chấm điểm như vậy
Deck không hợp lệ ở dạng hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi ba bản trong khi giới hạn là hai, nên đây là bản đọc lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc, và con số này không phải điểm bình thường của một Deck hợp lệ. Về cấu trúc, đây là sự dung hợp giữa Blue-Eyes và Primite chứ không phải một archetype đơn lẻ: chỉ có 7 lá mang đúng tên Primite và 14 lá Blue-Eyes, trong khi 63 bản sao không thuộc archetype (độ thuần tên chính xác 10%), nên tính nhất quán của engine yếu. Điểm mạnh nằm ở khả năng tương tác: 17 hand trap và 21 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá khiến nó là một Deck đi sau đáng tin cậy, và bảng xác suất cho thấy có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khoảng 90%. Điểm yếu là 27 lá Deck chính khác tên, 12 lá singleton, Side Deck trống, và không có combo hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận, nên không thể đo được mức sàn, mức trung vị và mức trần. Điểm số đến từ khả năng tương tác, hồi phục và độ phủ Extra Deck của hệ thống, chứ không phải từ độ phổ biến của Blue-Eyes hay Primite, cũng như không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá riêng lẻ.
Điểm theo từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine | 50 | Lõi archetype có mặt trong 13 bản (xác suất P mở ít nhất một trong 5 lá ≈ 0,76), nhưng độ thuần tên chính xác chỉ 10%; việc tiếp cận lá khởi đầu bị chia giữa hai engine (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick | 40 | 17 hand trap, 20 tech và 32 lá generic không có lá khởi đầu chung khiến tay chết hoặc mâu thuẫn dễ xảy ra; 12 lá singleton làm tăng biến động (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi combo & mức trần | 55 | Không có bàn nào được ghi nhận; mức trần chỉ đọc được từ hiệu ứng: Blue-Eyes Ultimate Spirit, Tyrant và Cosmic Blazar cho các đường sản lượng cao (Suy luận) |
| D4 | Mức sàn & sản lượng trung vị của combo | 40 | Không có dữ liệu combo; không đo được mức trung vị, và độ rộng của các lá khởi đầu gợi ý sản lượng trung vị khiêm tốn (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 60 | Nhiều hand trap, hồi phục từ Mộ (Blue-Eyes Spirit Dragon, Ghost Belle, Maiden of White) và nhóm 14 lá tìm kiếm cho nhiều đường hồi phục độc lập (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày | 45 | Các lá tìm kiếm (14 lượt khớp hiệu ứng) và hồi phục từ Mộ giúp khôi phục tài nguyên, nhưng chi phí Synchro và việc dùng hand trap làm cạn tay (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng End-Board & tương tác | 70 | 21 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 17 hand trap trên cả lượt của hai người chơi, cùng Dominus Purge và Infinite Impermanence xếp lớp (Suy luận từ ngữ nghĩa) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá bàn | 65 | Xác suất có hand trap khi đi sau khoảng 0,90 và các hand trap có thể phá bàn đầu tiên trước khi Extra Deck xây lại (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức kết thúc | 55 | Ultimate Spirit, Tyrant và Cosmic Blazar cung Cấp các quái thú tấn công kết thúc bàn, nhưng không có đường sát thương trực tiếp hay xuyên phòng thủ nào được chứng minh (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 40 | 55 lá Main Deck với 27 tên khác nhau, 12 lá singleton và 63 bản không thuộc archetype; độ gọn gàng yếu (Đếm đã xác minh, hiệu ứng suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 55 | 15 lá Extra Deck: 10 Synchro, 3 Link và 2 Fusion, mỗi lá đều có vai trò rõ ràng trong cả hai engine; nhóm Synchro được phủ tốt (Đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Side Deck | 15 | Side Deck trống (0 lá) trong thể thức best-of-3, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức | 40 | Scale chiếm sóng meta của archetype không có sẵn; không có Link giải đấu và không có mẫu metagame nào có ngày (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 45 | Nhiều điểm quyết định (thời điểm dùng hand trap, thứ tự Synchro và Fusion, 12 lá singleton) khiến việc chơi dễ sai sót với người điều khiển được chọn tới (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom & Joyous Spring x3, giới hạn 2) (-12). Công thức cuối cùng: Deck không hợp lệ: trước giới hạn 0,80*Cấu trúc(50) + 0,20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 47; trừ 12 cho hệ số vi phạm giới hạn số bản = 35 (Meta tạm thời; chỉ là lý thuyết/dựa trên cấu trúc)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,76 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0,24 (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- 17 hand trap và 21 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra khả năng tương tác mạnh khi đi sau
- Lõi archetype có mặt trong 13 bản, nên lá khởi đầu chính có thể tiếp cận trong khoảng 76% tay mở đầu
- Extra Deck bao phủ Synchro, Link và Fusion với các quái thú chủ lực sản lượng cao (Ultimate Spirit, Tyrant, Cosmic Blazar)
- Nhiều đường hồi phục nhờ hồi sinh từ Mộ và các lá tìm kiếm
Điểm yếu
- Không hợp lệ ở dạng hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn số bản
- Độ thuần tên archetype thấp (10%): hai engine cạnh tranh cùng các vị trí
- 27 lá Main Deck khác tên với 12 lá singleton làm tăng rủi ro brick và biến động
- Side Deck trống nên không có kế hoạch sau khi đổi Side trong thể thức best-of-3
- Không có combo hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận, nên không đo được mức sàn và mức trung vị
Các điểm nghẽn quan trọng
- Việc tiếp cận lá khởi đầu phụ thuộc vào một lá khởi đầu Primite hoặc Blue-Eyes cùng một Tuner; tay thiếu cả hai rất có thể là tay brick
- Các đường boss Synchro đơn lẻ trong Extra Extra Deck thuộc vào việc Blue-Eyes Spirit Dragon hoặc Ghost Belle còn sống
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | một bản Ash Blossom & Joyous Spring | một hand trap hoặc Tuner không bị giới hạn từ engine hiện có của Deck | Làm cho danh sách hợp lệ (giới hạn của Ash là 2) và giữ số hand trap gần 16 |
| 2 | một trong 12 lá tech singleton | một Side Deck gồm 10 đến 15 lá nhằm đối phó các engine đối thủ được chơi nhiều nhất | Một Deck best-of-3 không có Side Deck thì không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side |
| 3 | hai lá phép hoặc bẫy generic không thuộc archetype | thêm bản của các lá khởi đầu Blue-Eyes hoặc Primite cốt lõi | Tăng độ thuần tên chính xác và tính nhất quán của lá khởi đầu |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Main Deck 55, Extra 15, Side 0; Main ≤ 60 và Extra ≤ 15 nằm trong quy định kích thước; Ash Blossom & Joyous Spring: 3 bản, hợp lệ 2 (Semi-Limited); Deck không hợp lệ; Bystial Magnamhut, Droll & Lock Bird và One for One mỗi lá chơi 1 bản, nằm trong giới hạn Limited; Độ thuần tên chính xác của archetype 10% (7 trên 70 bản được đưa archetype); Side Deck trống
- Suy luận: Xác suất P(≥1 trong 5 lá) ≈ 0,76 cho lõi archetype; ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ 0,24; xác suất có hand trap khi đi sau P(≥1 trong 6 lá) ≈ 0,90; hồ sơ tương tác Midrange-với-Stun; mức trần đọc từ hiệu ứng của lá bài (Ultimate Spirit, Tyrant, Cosmic Blazar)
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null: không có mẫu metagame có ngày); Mức phù hợp matchup và thể thức (không có dữ liệu giải đấu)
- Thiếu dữ liệu: không cung Cấp combo: mức sàn, mức trung vị và mức trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale chiếm sóng meta của archetype và thành tích thi đấu của từng người chơi đều không có; không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup và Scale brick đều là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp được mẫu metagame có ngày; tên deck là null trong bản xuất
Không tải được combo





